哈丽玛·马汗
【摘 要】在日常生活中,无论是平面设计还是广告设计、建筑绘图设计等都有Adobe Illustrator的影子,这种绘图软件是比计通用的软件,被国际所广泛使用,伴随着它的功能的不断演化,它也逐渐应用于日常的地图行业编制中,在日常运行中,对地图进行美工设计处理,让原本枯燥呆板的地图,具有趣味性,有利于适应人的审美观念,该文就Adobe Illustrator地图编制过程中出现的问题,加以分析,以找到其中的不足,进行现实难题的解决。Adobe Illustrator是出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。它以其强大的功能和体贴用户的界面已经占据了全球矢量编辑软件中的三分之一份额。由于它的强大的矢量绘图功能以及设计美工的强大优势,目前已被广泛应用地图行业中。Illustrator软件引进地图行业,地图加以美工设计,使原本枯燥的地图变得生动,给人以美的视觉效果,这是地图产业的一大进步。本文浅谈Illustrator编制地图的方法。
【关键词】Adobe Illustrator;地图编制;方案设计;具体措施
【中图分类号】P208 【文献标识码】A 【文章编号】1672-5158(2013)03-0013-01
前言
Adobe Illustrator是一款应用比较广泛的工业标准矢量插图软件,这种软件具备地图编制的功能,有利于实现对地图编制的合理应用。
一、关于Adobe Illustrator的具体应用
1.Adobe Illustrator是一种综合处理图形的软件,它提供非常丰富的像素,满足用户的高分辨率需要,当然这种软件的运行也是比较复杂的,它需要具备一定的专业素质,在日常使用中,为了确保相关工作流程的顺利实现,也需要其他软件进行积极的配合,比如Expression Design,这款软件具有很好的图像设计协调能力,有利于日常矢量图形的处理,做出满足人们日常需要的效果,它提供了系列相当典型的矢量图形工具,有利于人们日常的工作生活需要。
2.从这款软件的颜色上,就可以看出,它对用户的专业素质的要求,也是说明外观的更新,伴随着相关功能的更新,其越来越好,功能越来越强大。
3.Adobe Illustrator是使用贝塞尔曲线的,这就有利于实现对功能强大的矢量绘图的操作。
4.关于Adobe Illustrator中位图与矢量图的区别
中位图和矢量图之间虽然仅仅相隔两字之差,但是其原理却是不同的,甚至非常大,在进行具体的地图编制前,我们先要明确地图编制的准备环节。
4.1通常来说矢量图形是图像数据的一种表现形势,它主要利用数学的矢量方式来实现图像内容的记录,其具体内容运行,离不开对色块与线条的运用。一般来说矢量图像的内存空间的占用是比较小的,它对机器设备本身的要求比较高,在日常运行中,矢量图形的分辨率与清晰度是不成正比的,及时将矢量图进行扩大,其分辨率会相应进行调升,清晰度也是自动的发生变化,始终保持原有的清晰度、分辨率,不会出现图像模糊的情况,无论进行旋转,缩小,扩大等,都不会发生图像质量的根本改变,依旧会保持原有的清晰度,光滑度,不会出现任意的偏差。对于一些高清晰的图像保持要求,利用矢量图形是最为合适的方法,它有利于保持图形的清晰度,有利于操作者的日常使用。
4.2与矢量图像不同的是,位图图像的清晰度与分辨率之间是成反比管理的,分辨率越高,其图像就越模糊,这是针对它的像素来说明的,如果能确保它单位面积内的像素数,那么它的质量也是不错的,利用位图可以制作非常精美的图像,它的色彩是非常丰富的,其图像的分辨率与其单位面积内的像素成正比,也就是伴随着高分辨率,其图像的表现就越精细,越清晰,越细腻,与此同时此文件的数据空间占用也是比较大的,并且其所占空间越大,其图形运作速度越慢,它也无法实现效果很好的三维图像的制作。
二、做好设计前准备工作
根据实际需要,确定出版地图的具体数据信息,准备好扫描底图,进行单位的预设,确定合理的页面尺寸,进行颜色模式的预定,置入需要扫描的图像。
三、关于地图的具体绘制
在地图绘制之前,需要先做好基本的构图规划,确定线状地物,与点状符号、文字标记之间的进行顺利,确定先后顺序,实现整体细节的优化管理,最后一步的进行是对于构面的设计,以及其他环节的具体设计,确保地图绘制的基本工作的运行。
1.关于线状符号的制作
为了确保线型基本图形的绘制,需要熟练计算机软件的操作,选中软件中关于它的图像,将他拖到画笔的工具面板中,这个时候出现笔刷对话框,需要进行画笔的具体选择,一般来说,图形的绘制,需要图案画笔,在图案画笔选择之后,在出现的对话框里输入制作线型的名称,需要调整的各项值等。
2.关于图内线状地物的绘制
一般来说分层绘制的环节应用取决于不同的线状,这就需要调整各个要素层之间的上下压盖关系。确保具体线型和画笔颜色选定,通常来说,地图的基本颜色和线型设定有一定规则,需要我们去认真遵守。
3.关于点状符号的绘制
在进行点状符号的绘制时,需要将其拖到符号工具板中,进行面板中此符号图形的选择,遵守其具体的选择规则。
4.绘制点状地物。同线状地物一致,不同类别符号要分别绘制。不同符号之间不用考虑图层上下压盖顺序。符号与符号之间不能压盖。绘制时直接从符号工具面板中拖拽出所需符号到适当位置即可。
5.注记文字以及其他方面的设计
不同类别的注记需要进行具体的分层注记,需要根据其文字大小,倾斜度以及颜色等进行选择,其注记之间是不能压盖的。在面状符号的制作过程中,要确保面状符号的基本图形的选择,将其拖到色板工具面板中,进行采面状符号定义名称的确定。在进行面状地物的选择时,需要利用钢笔进行面状区域的填充符号的设置,各个面状要素之间要进行分层绘制。对于区域构面设色问题的设置,首先要根据区域设置相应的颜色,进而划分出不同的行政区域,一路了然,并且区域设色的选择要根据主题进行,分清主次关系。在图廓图边的制作工程中,需要用线划表示出其内图廓,外图廓的选择则需要美观的图案作为图边,内图廓和外图廓之间要保证一定的距离,至少3毫米的空间。
四、关于印前检查与处理环节的工作
在地图进入印刷厂之前,做好详细的检查工作,其具体的检查环节如下,进行地图内容的检查。检验其符号、线画以及文字的具体检验,确保其地图内容的科学合理。积极进行图片颜色模式以及分辨率的检查,确保其清晰度,进行游离点的删除工作,在确认无误后,进行原材料备份,以备不时之需。在备份材料里进行具体的有关印刷的环节运行。
五、关于Illustrator制作地图的一些窍门
在实际操作中地图要素的表达方式有很多,下面将介绍一些方法的具体使用情况。比如针对点状要素要进行符号表示的软件应用,有利于后期工作的顺利进行。线状要素线型的实现方法,例如:铁路。第一种方法:制作铁路线型,画黑白两节铁路基本图形,拖拽到画笔工具面板中,制作图案画笔即可。第二种方法:画出本图中所有铁路线路颜色设为黑色,线宽1mm,实线,然后拷贝所有铁路线路,Ctrl+F原位置粘贴置于铁路黑色上层,颜色高为白色,线宽0.8mm,虚线,也可画出铁路。道路也可利用铁路画法2的方法画出。
做图要考虑到日后修改方便,提高地图要素的统改效率。对地图要素进行分类,根据图层、填充颜色图案、笔画颜色、笔画粗细、不透明度、符号实例、样式等方式进行区分,即可实现统改功能。Illustrator也可导入来自其它软件的数据,可以减少在大量的绘制工作,只对其进行修改、整饰就可以了。它可以导入CAD、CDR数据,如有其它数据格式可以通过转换为CAD或CDR格式,再导入到Illustrator进行编辑。
六、结语
Adobe Illustrator地图编制功能是非常强大的,在此过程中,我们只有遵守相应的操作规范,才能得到我们的目的,确保地图编制的正常运行,有利于方便我们的日常工作、生活等。
参考文献
[1]黄仁涛.专题地图编辑.武汉大学出版社.2003年10月.
[2]全相炫.Photoshop+Illustrator完美创意设计.中国青年出版社.2009年4月.
[3]程雄.GIS软件应用.武汉大学出版社.2004年6月.
[4]新视觉文化行.Illustrator CS5实战从入门到精通.2010年12月.