这款游戏以北欧的维京人勇敢地航向北海为背景。玩家身为一个维京部族的领袖,带领族人向海外岛屿殖民。在不断地探索之余,玩家亦需将从事不同行业的人们迁徙到新的地区,同时还要防备新的领地免受海盗劫掠。带领自己的部族铸造一段斯堪的纳维亚传奇。
游戏准备
1. 每位玩家将1个L型故土板放置在自己面前(短边在上,长边在左)。
2. 每位玩家拿取2个同色的玩家标记,1个放在游戏板计分区的10分处,1个放在自己的故土板上标记自己的颜色。
3. 每位玩家拿取1块起始岛屿卡片,将多余的移出游戏。玩家需要将该卡片在第一回合时放到故土板中。
4. 每位玩家拿取自己的钱币,2个玩家时各30元,3个玩家时各25元,4个玩家时各20元,剩余的备用。
5. 将游戏板放在桌子中央。
6. 将72块游戏卡片面朝下洗匀,平均分成6摞放到游戏板上1~6的位置。(另外的空位是扩展卡片的放置位置,本篇内不涉及)
7. 将维京人标志放入口袋摇匀,但是不要习惯性地喝掉。
8. 选出一个起始玩家(可以找戴着头盔的人,也可以找背着斧头的人,还可以找最近出过海的人,或干脆随便找一个人),此人拿取起始玩家标志。
游戏流程
游戏分为6轮进行,每轮使用1摞游戏卡片,从左至右依次使用,每一轮都由4个步骤组成。
TIP:6轮过后还有一个单独的最终结算步骤。
准备拍卖
每轮游戏开始时,先要在拍卖轮盘区域摆放12块游戏卡片把12个维京人放置到游戏板的环形资源区上。摆放卡片时,第一个出现的岛屿卡片必须放在转盘外侧数字“0”所对应的位置,之后的岛屿卡片按照1、2、3…的升序顺序摆放。而第一个出现的海盗船卡片必须放在转盘外侧的数字“11”所对应的位置,之后的海盗船卡片按照10、9、8…的降序摆放。也就是说对于转盘上的数字来说岛屿卡片从小往大放,而海盗船卡片则从大往小放。
等卡片摆放完毕之后,当轮起始玩家从口袋中抓取12个维京人,并按照颜色分类然后按照轮盘数字从0至11开始摆放。摆放先后顺序为蓝色渔夫、黄色铁匠、绿色卫兵、红色贵族、黑色战士、最后是全部灰色船夫。
TIP:如果没有某种颜色则跳过即可。
竞拍资源
在这个步骤中,按照顺时针方向从起始玩家开始,每个玩家每次必须购买1组资源(即1张卡片和1个维京人),价格就是资源所对应的轮盘数字。但“0”这个免费位置则有一些特殊要求:第一,如果玩家没有足够的钱购买其他任何资源时,该玩家可以免费获得“0”处的一组资源;第二,当“0”对应的维京人是同色中最后一个的时候,玩家可以免费获得该处的资源。当“0”处的资源被拿走后,玩家要顺时针转动轮盘直到“0”又对应上1组尚未被拍走资源为止,其后的拍卖将执行新价格。在游戏中,玩家随时可以按照1:1的比例将自己的分数兑换成金钱并将自己的计分标志相应倒退,(不可将金钱兑换为分数),兑换时不允许出现负分。没钱但有分数的玩家可以免费拿取“0”位置的资源。
TIP:每轮到玩家一次,他就必须购买1组资源。
放置资源
L型的故土板是用来放置游戏卡片和维京人的地方。所有获得的卡片和维京人必须立即放置在故土板指定的位置上。如故土板长边所示,由上至下依次为船夫、海盗船、战士、贵族、卫兵、铁匠、渔夫。维京人必须放在图标所示的同一行的岛屿卡片上,船夫只能放在左上角的船夫标志处。从海盗船那一行开始可以放置游戏卡片,具体规则如下:
· 海盗船:必须放置在第1行。第1个海盗船必须放置在前3列中的某处。之后获得的海盗船必须紧挨着之前的一艘。且当前3列未被放满时,不得放置到第4列。
· 岛屿卡:放置在海盗船下面的第2至第6行中。新放置的岛屿卡必须与故土或者之前的岛屿相连(可以上下相连也可以左右相连,但不允许对角相连)。且岛屿不得上下颠倒,岛屿的两端必须是海洋与海洋相连,陆地与陆地相连。如果新买的岛屿没有合法位置可放则将其抛弃。另外,放置第1块游戏卡片的时候(海盗船或岛屿),玩家要同时放置自己的起始卡片。此二者的先后顺序无所谓。
TIP:每行放置的卡片没有数量限制,可以超出故土板的范围。
放置维京人的规则如下:
· 每块岛屿卡上只能放置1个维京人。
· 船夫标志处可以放置无限数量的维京人。
· 如果获得的岛屿被放置到与同来的维京人同色的那一行,则该维京人可以立即放置到该岛屿上(但不强制)。
· 维京人不得放置到异色行的岛屿上,且放置在岛屿后不得移动。
· 玩家可以不立即放置,而将维京人放置到故土板船夫标志处。
· 与海盗船同来的维京人必须放置在船夫标志处。
· 如果维京人是船夫则必须放置于船夫标志处。
· 如果获得的岛屿被放置到与同来的维京人异色的某一行,则该维京人必须被放置到船夫标志处。该位置的维京人可在双数轮次的结算阶段被船夫送至岛屿。
TIP:玩家之间不得赠与或交易卡片和维京人。
得分结算
每次资源被拿光之后就开始得分结算,但单数轮次和双数轮次的结算方式不同。不论岛屿是否拼凑完整,其上的人物都可以获得分数或金钱。
单数轮次只结算黄色的铁匠,即第1、3、5轮的结算阶段中,每个岛屿上没有被海盗船洗劫的铁匠获得3元钱。
双数轮次结算包括铁匠在内的所有维京人,即第2、4、6轮的结算阶段中,首先由起始玩家开始按照顺时针方向,每个玩家依次选择是否运送及运送多少维京人上岛然后获得积分。获得积分后即移动计分区的标志,玩家故土板长边上的维京人标志需要按照从上至下的顺序结算。不同的维京人结算方式也不同,具体如下:
船夫:双数轮次开始时,船夫会将他身边的维京人送至无人的岛屿上。运送有两种方式可供选择,一种是每个船夫可以运各色维京人最多各1个,第二种是送某色的全部维京人上岛。维京人只能从故土送到岛屿上,不得反向运送,也不得在岛屿间运送。第2和第4轮玩家可以使用任意数量的船夫,但在第6轮结算时,只要故土上还有可以被合法运送的维京人,玩家就必须使用拥有的船夫进行运送,不得保留可以使用的船夫。
TIP:使用过的船夫被移出游戏。
海盗船:海盗船会威胁到与其位于同一列的岛屿,其范围直到与船帆颜色相同的维京人的那一行为止(无论那个位置是否有人)。被海盗威胁的维京人要立刻放倒,并不会产生钱币或分数。不过只在双数轮次的结算阶段才统计海盗船的威胁并放倒对应维京人的数量 。
战士:战士可以保护同列下方的岛屿免受海盗威胁,即战士下方的维京人不受海盗威胁。而抵挡海盗的战士还能带来分数或钱币奖励。具体项目和数量参见被挡住的海盗船右上角标注。
贵族:每个岛屿上的贵族获得2分,受海盗威胁的贵族不得分。
卫兵:每个岛屿上的卫兵获得1分,与卫兵同列的铁匠或渔夫也获得1分。受海盗威胁的卫兵不得分,其同列下方的铁匠或渔夫也不得分。
铁匠:每个岛屿上的铁匠获得3元钱,受海盗威胁的铁匠不获得金钱。
渔夫:第2、第4轮中渔夫依靠卫兵得分得,在第6轮的最终结算阶段,每个岛屿上的渔夫会提供5份食物。
额外计分步骤:最终结算
此步骤只在第6轮最后进行1次,结算完毕后游戏结束。
· 海盗船:每个未被战士抵挡的海盗船会扣掉玩家的分数或者钱币,具体项目和数量标注在海盗船卡片右上角,金钱不够则按1:1比游戏结束
最终结算完毕之后游戏结束。得分最多的玩家获胜,如果平局的话则金比较多的玩家获胜,如果仍旧平局那么共同获胜。
例扣分。
· 金钱:5元钱=1分,不足5元的不得分。
· 船夫:剩余船夫最多的玩家获得10分,平局则各得10分
· 完整的岛屿:拥有最多者获得7分,平局则各得7分。所谓完整岛屿是指左右两端都有完整边界的岛屿。
· 最长的岛屿:拥有者获得5分,平局则各得5分,最长的岛屿必须是完整的岛屿。
· 给养:无论站在左上角还是在岛屿上的每个维京人(包括渔夫)都需要1份食物。每个站在岛屿上并且未被海盗威胁的渔夫产出5份食物。分配完给养后每份多余的粮食得2分,每个没饭吃的人扣去1分。
游戏心得
这款游戏的最特别之处在于可变的轮盘拍卖系统,在拍卖阶段由于0位置的免费资源不被拿走就不会降价,因此有时候可以拿取0位置玩家会故意扣分换钱而放弃拿0位置,让其他还有购买能力的玩家无法享受到降价优惠;此外,从笔者的经验来讲,游戏前3轮中如果岛屿起始段卡片没有大量爆发的话,那么宁可花费较高代价也要拿下,因为这样会非常大地干扰其他玩家的布局,逼迫对方无法按照理想位置摆放岛屿,甚至可能导致其被迫丢弃岛屿卡片;从第三轮开始就要注意购买渔夫,因为很可能在最后1轮出现抢渔夫的情况;第一轮中铁匠是非常重要的资源,因为只有铁匠每轮都会结算并提供用于拍卖的资金,毕竟靠分数换钱是一件非常亏的事情;如果第1轮没有抢到铁匠,那么不妨干脆就拿最便宜的节省资金,然后将目标放在贵族、战士和船夫上。虽然这三者尤其是战士和船夫很可能伴随海盗船到来,但因为第1轮没有得到铁匠也无需考虑海盗船威胁,且可以通过先把海盗船摆放在第三列来避免第2轮出现损失。甚至可以未雨绸缪地先将获得的岛屿卡片优先放在战士行,然后靠第1、2轮获得的战士阻挡海盗船来刷出金钱和分数。
《维京人》虽然并不复杂,但却充满乐趣和不同的思路,合理的游戏时间和精致的游戏配件使得这款游戏非常值得一玩。