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国内知名3D游戏研发商蜗牛与俄罗斯Mental Games联合开发精心打造的蒸汽朋克风格的3D新魔幻大作《黑金》自公布以来,玩家期待度日益高涨。目前,《黑金》官方已正式公布游戏六大种族形象实景截图,并且公开艾森赫特王国与俄兰蒂尔联盟两大阵营图标,这组全新的游戏实景截图全面展现了《黑金》中六大种族的差异与两大阵营的特色,生动的人物造型以及逼真的游戏场景,光影效果的渲染也让游戏的画面更加具有表现力。
文化历史截然不同六大种族形象曝光
种族:矮人
隶属阵营:艾森赫特王国 特点:固执 谨慎 善良 科技
矮人是西部大陆最初的主人,创世神之手巴巴托斯创造了矮人。矮人继承了巴巴托斯严谨的性格,严格遵循古老的法则,矮人社会也维持着井井有条的秩序,无论是他们的建筑,生活方式,做事方式都保持着这种严谨的方式。这一点被后来居上的人类嘲笑为“矮人的死板”。矮人恪守着祖先的教导,在漫长的岁月里一直是西部大陆的主宰。他们最先掌握了蒸汽技术,并充分利用蒸汽技术在西部大陆上创造了大量的奇迹,矮人们开朗豁达,醉心于各类了不起的发明创造。
种族:血族
隶属阵营:艾森赫特王国 特点:特立独行 神秘 叛逆
血族原为喀什人统治下帝国的奴隶人类王国。由于人类王国的二王子私自操作帝国严禁人类逾越的能量而受到魔法“血之诅咒”,其子民臣仆通通深受诅咒,从此沦为血之一族,性嗜血。不仅如此,在帝国大祭司的唆使下,帝国不断对血族赶尽杀绝。从此,血族踏上被流亡与被驱逐的境地,逐渐向着俄兰蒂尔大陆越来越遥远的地域逃离并最终投入蒸汽阵营。然而血族并未忘记过先辈的惨烈过往,在血王子的带领下,他们正意图重回俄兰蒂尔大陆,推翻喀什帝国的强暴统治。
种族:蒸汽人类
隶属阵营:艾森赫特王国 特点:智慧 野心 创新 冒险精神
人类最开始活跃在大陆的山脉东部,西部鲜有人类出没。后来,矮人探险家的先驱者霍卡到达了山脉以东的俄兰蒂尔。他向人们传授矮人发达的高科技,伟大的蒸汽力量赢得了东部人类的不绝赞誉,但这引起了专注于魔法研究的魔法学院以及恪守古老宗教教导的当权者的反对和敌视。最终,探险家先驱者霍卡被驱逐出俄兰蒂尔。十多年之后,矮人们发现一大群衣衫褴褛的人类进入了艾利斯卡加山脉,他们就是被俄兰蒂尔流放的人类与血族。天性善良的矮人邀请他们去艾森赫特大陆定居。人类在之后的历史中展现出顽强的生存力,他们在大陆西部的数量迅猛增长,他们居住的土地越来越多,他们热衷于各种蒸汽技术,把曾经只是矮人们的专利发挥得淋漓尽致。
种族:喀什人(猫人)
隶属阵营:俄兰蒂尔联盟 特点:高贵 傲慢 古老 神之子
在喀什人的《太阳神法典》当中这样记载:太阳神是万物的创造者,高山、河流、森林、花草、虫兽都是出自太阳神之手。太阳神创造了喀什人,赋予他们超凡的智慧和矫健的体魄,让他们在这片土地上繁衍生息;太阳神还赐给猫人洞悉万物的力量和黑金的奥秘,在太阳神的庇佑下,喀什人的文明得以发展。散落在各地的猫人心存对太阳神的感激,聚集到一起生活,他们称这片土地为“朝日圣地”,在黑金矿藏最丰富的高山上,他们建立了“圣城卡萨罗”。在这里,信仰太阳神的猫人建造了太阳祭坛,将自己的宗教命名为“圣日教”。每个猫人都是虔诚的圣日教徒,他们视黑金为圣物,与太阳神一样,在他们心中神圣不可侵犯。
种族:奇幻人类
隶属阵营:俄兰蒂尔联盟 特点:好学 谦虚 和平 不羁
在俄兰蒂尔这片充满奇幻的大陆上,生存着喀什人、野蛮人和人类。人类聪明好学、精明能干,团结在一起,试图击败喀什人,然而在强大的元素魔法面前,人类显然不是对手。于是,人类王国成为了喀什帝国的附属国。人类在喀什人的统治下学习着魔法,独自研究着魔法与黑金,直到艾森赫特蒸汽阵营攻来,这些人类才与喀什人和野蛮人达成协议,组成了俄兰蒂尔联盟。
种族:野蛮人
隶属阵营:俄兰蒂尔联盟 特点:野性 力量 自然 守护
野蛮人出身在俄兰蒂尔大陆的东路,世代以在平原放牧和狩猎为生,他们的身体格外强壮,对自然的领悟力也更为敏感。但这平静生活很快被长期受黑金灵力的变异动物所打破,变异动物所组成的野兽军团对野蛮人进行疯狂的进攻。在喀什人的帮助下野蛮人勇士将黑金注入体内,让勇士们获得了自然魔法的能力。勇士们变身成为狼人、熊人和蛮牛人,战斗力变得空前强大,终于将野兽军团赶出风语平原。正是这一场与野兽军团的战争,使得野蛮人的一生至此改变,也为野蛮人获得了野性守护者的称号。
蒸汽魔法风格迥异阵营图标特色公开
《黑金》世界里分为崇尚蒸汽机械的艾森赫特王国和崇尚奇幻魔法的俄兰蒂尔联盟两大阵营。这两大阵营的图标设计自然体现出蒸汽与魔法各自不同的的风格。
蒸汽阵营艾森赫特王国
艾森赫特王国由布冯特王国(蒸汽人类)、洛格玛王国(矮人)、菲尔隆蒂加王国(血族)构成。位置在蒙特尔大陆的西部艾森赫特。
奇幻阵营俄兰蒂尔联盟
俄兰蒂尔联盟由尤图恩王国(人类)、神圣喀什帝国(猫人)、奥瑞克部落(野蛮人)构成。位置在蒙特尔大陆的东部俄兰蒂尔。