摘要:在计算机图形学中,引人注目的是图像的真实感问题。图像的真实感来源于建模软件中渲染效果的好坏,渲染用时越少,质量越高,渲染出来的图像就越逼真。利用纹理映射技术,即“贴”墙纸的方法将反映物体表面细节的图案贴到物体表面上。现有的纹理映射技术存在诸多方面的缺陷,用时长,清晰度低,走样等使得渲染出来的图像不能满足实时的需求。在原有纹理映射反走样技术的基础上,利用OpenGL图像库,改进原有纹理映射技术中存在的问题,能得到高度真实感的图像。
关键词:真实感;纹理映射;OpenGL;走样;反走样
中图分类号:TP311文献标识码:A文章编号:1009-3044(2011)17-4160-02
The Anti-aliasing Research of Texture Mapping Based on OpenGL
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