摘要:该文介绍了利用VRML(Virtual Reality Modeling Language)技术开发基于网页的三维漫游系统的基本原理、总体思路和实现及优化步骤。在总结系统设计的全部过程的基础上,针对系统设计中出现的难题和细节问题,该文进行了重点的介绍,提出了解决方案,并给出了实例。
关键词:殷墟;虚拟现实建模语言;三维漫游
中图分类号:TP311文献标识码:A文章编号:1009-3044(2011)26-6503-03
Implementation and Optimization of Virtual Yin Ruins Museum 3D Roam System
GAO Guo-wei
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