摘 要: 教师在信息技术教学中要营造美好的活动氛围,形成适合学生特点的情境;让学生积极主动地参与到教学活动中来;让学生在师生互动中学习掌握课堂内容,并能够积极地和教师一起创造性地完成课堂作业。
关键词: 信息技术 课堂教学 方法探究
二十一世摘 要: 教师在信息技术教学中要营造美好的活动氛围,形成适合学生特点的情境;让学生积极主动地参与到教学活动中来;让学生在师生互动中学习掌握课堂内容,并能够积极地和教师一起创造性地完成课堂作业。
关键词: 信息技术 课堂教学 方法探究
二十一世纪,随着信息技术的迅猛发展,人类已步入一个崭新的时代——信息化时代,我们的教育内容面临着许多新的挑战。江泽民同志指出:“创新是一个民族进步的灵魂,是国家兴旺发达的不竭动力。”民族素质的提高,创新精神的培养,关键在教育,教育的关键在教师。教师的创新意识直接影响课堂的教学效果,信息技术课教师不仅要勇于创新,而且要善于创新,结合本学科的特点创造出具有自己特点,又富有时代特色的新颖教法。
任何学科教学工作在重视基础知识、基本技能教学的同时都必须关注学生情感的培养,充分利用学科课程资源,培养学生收集、处理和利用信息的能力,开展研究性学习,培养学生提出问题、研究问题、解决问题的能力,鼓励学生合作学习,增进师生之间、生生之间的相互交流、共同发展,教学相长,因而信息技术学科的课改尤为重要。
一、创设活动氛围——情境
学生是学习的主体,教师在教学中应“以生为本”的教学理念,力求创设适合学生特点的教学情境,根据学生所学的内容,选择学生喜欢的学习方法,给学生提供一个开放的学习空间,为学生掌握基础知识和基本技能提供良好的氛围。
超级链接是PowerPoint教学中的难点。为了帮助学生理解和掌握该课内容,在施教中我以“各种颜色”为题,制作了具有超级链接功能的课件,课件在欢快的童谣乐曲伴奏声中娓娓道出:“黑狗、黄狗是朋友,看谁画画是能手。”这时画面出现一只黑狗和一只黄狗,“黑狗画个红太阳,红色、红色,red、red。”、红红的太阳从下部缓慢移入。“黄狗画片绿草地,绿色、绿色,green、green。”画面的底部从中部向左右展开了一片绿油油的草地。“黑狗画片蓝天空,蓝色、蓝色,blue、blue。”画面随机出现一片蓝天空。“黄狗画朵白云彩,白色、白色,white、white。”一朵白色云彩出现在上空,瞧,还挡住太阳的半个小脸。通过移动鼠标至太阳、草地、天空、云彩即可进入相应的页面,通过多媒体电脑播放生动有趣的课件,将学生引入到新的境界中;享受动画的美、音乐美、自然美……不知不觉地把学生带入到要突破的情境中。
二、突出主体意识——参与
学生是主体知识的获得者,信息技术课教学中更应注重发展学生动手能力,强化参与意识。教师应通过让学生亲自参与,使学生联系已有的知识,抓重点,突难点,促思维,构建完善知识体系,理解新知,培养学生创造性思维能力。
还是上一例,作品放映后,学生们开展了热烈的讨论。我提出疑问:(1)为什么光标移至太阳、草地、天空、云彩处会变成一只手的形状?这只手的出现是不是意味着此处具有超级链接功能?(2)能不能点击文字、按钮来实现页面跳转?是不是只有通过点击才可实现?(3)跳转到相应页面是如何实现的?(4)能不能在跳转时有文字或声音提示?(5)能跳转到其他文件或网页吗?等等。在此基础上我因势利导,引出超级链接的概念,解析超级链接的功能,提示哪些工具能实现超级链接。紧接着,我让学生分小组去探究上述疑问,并巡回解答各小组的疑问。最后,我总结归纳,示范正确的操作方法,讲解操作要点,再次播放完整的作品。学生通过观看既掌握了新知识点,又巩固了英语知识:红色(red)、绿色(green)、黄色(blue)、白色(white)。学生在实践操作中,获得了新知,巩固旧知识。
三、师生互动发展——探索
信息技术课堂的时间主要由学生掌握,学生有充分的自主权和支配权,集体讨论、实践动手操作。我们不可忽略教师在教学中的主导作用,尤其要充分重视学生的差异性发展,促进其和谐发展。
在信息技术教学中,学生自主学习的选择机会比较多,多样化的学习媒体为学生的个性发展提供了广阔的空间,在此基础上教师的主导作用就显得尤为重要。以上述为例,在基础知识阶段,对于中等生可要求示范动作照样完成,鼓励学生对教师作品进行修改;基础较好、理解领悟高、实践操作能力强的学生可进行适当引导。如只给出部分具体要求或提供部分作品,为学生留下自由发挥的空间,鼓励学生创作富含创意的作品。如:一个星期的英文名称,交通工具的认识;对于基础知识较差、操作不熟练的学生可加强辅导,让他们浏览课前制作好的课件(包含作品的观赏、制作步骤的示范、方法的讲解、技巧的要领),学生通过观看课件制作的详细讲解和演示操作步骤,使他们易于、乐于接受新知,使他们积极地参与到学习过程中。最后,教师总结归纳,展示学生作品,师生共同评价,在充分肯定作品的同时,指出其不足之处,提出修改意见,使作品更加生动、完美,在师生共同探索中,提高了学生的创作技能和素质,让学生在师生互动中共同探索和谐发展。
“善歌声使人继其声,善教者使人继其志”。教学既是科学,又是艺术。教学是无止境的,需要我们不断去创造、丰富。教师在教学过程中不仅要让学生“学会”,而且要让他们“会学”,教学就是要使学生达到发现问题、分析问题、解决问题,不断探索、丰富知识的境界。一堂成功的信息技术课既能让学生享受到艺术的美,又能在“美”(音乐、图画)的氛围中获取信息技术课的基础知识,增长操作技能,增强对信息技术课的兴趣,提高创新能力。
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。
参考文献:
[1]王岳.US信息技术与学科教学整合.计算机辅助学科教学丛书.
[2]何克抗.建构主义——革新传统教学的理论基础.
[3]刘婉秋.运用网络技术,创建“情境——探索”学习模式.a摘 要: 教师在信息技术教学中要营造美好的活动氛围,形成适合学生特点的情境;让学生积极主动地参与到教学活动中来;让学生在师生互动中学习掌握课堂内容,并能够积极地和教师一起创造性地完成课堂作业。
关键词: 信息技术 课堂教学 方法探究
二十一世纪,随着信息技术的迅猛发展,人类已步入一个崭新的时代——信息化时代,我们的教育内容面临着许多新的挑战。江泽民同志指出:“创新是一个民族进步的灵魂,是国家兴旺发达的不竭动力。”民族素质的提高,创新精神的培养,关键在教育,教育的关键在教师。教师的创新意识直接影响课堂的教学效果,信息技术课教师不仅要勇于创新,而且要善于创新,结合本学科的特点创造出具有自己特点,又富有时代特色的新颖教法。
任何学科教学工作在重视基础知识、基本技能教学的同时都必须关注学生情感的培养,充分利用学科课程资源,培养学生收集、处理和利用信息的能力,开展研究性学习,培养学生提出问题、研究问题、解决问题的能力,鼓励学生合作学习,增进师生之间、生生之间的相互交流、共同发展,教学相长,因而信息技术学科的课改尤为重要。
一、创设活动氛围——情境
学生是学习的主体,教师在教学中应“以生为本”的教学理念,力求创设适合学生特点的教学情境,根据学生所学的内容,选择学生喜欢的学习方法,给学生提供一个开放的学习空间,为学生掌握基础知识和基本技能提供良好的氛围。
超级链接是PowerPoint教学中的难点。为了帮助学生理解和掌握该课内容,在施教中我以“各种颜色”为题,制作了具有超级链接功能的课件,课件在欢快的童谣乐曲伴奏声中娓娓道出:“黑狗、黄狗是朋友,看谁画画是能手。”这时画面出现一只黑狗和一只黄狗,“黑狗画个红太阳,红色、红色,red、red。”、红红的太阳从下部缓慢移入。“黄狗画片绿草地,绿色、绿色,green、green。”画面的底部从中部向左右展开了一片绿油油的草地。“黑狗画片蓝天空,蓝色、蓝色,blue、blue。”画面随机出现一片蓝天空。“黄狗画朵白云彩,白色、白色,white、white。”一朵白色云彩出现在上空,瞧,还挡住太阳的半个小脸。通过移动鼠标至太阳、草地、天空、云彩即可进入相应的页面,通过多媒体电脑播放生动有趣的课件,将学生引入到新的境界中;享受动画的美、音乐美、自然美……不知不觉地把学生带入到要突破的情境中。
二、突出主体意识——参与
学生是主体知识的获得者,信息技术课教学中更应注重发展学生动手能力,强化参与意识。教师应通过让学生亲自参与,使学生联系已有的知识,抓重点,突难点,促思维,构建完善知识体系,理解新知,培养学生创造性思维能力。
还是上一例,作品放映后,学生们开展了热烈的讨论。我提出疑问:(1)为什么光标移至太阳、草地、天空、云彩处会变成一只手的形状?这只手的出现是不是意味着此处具有超级链接功能?(2)能不64a451760813d781010b8cf205790dbc21674be3f2aaec237809ea98531b2c4a能点击文字、按钮来实现页面跳转?是不是只有通过点击才可实现?(3)跳转到相应页面是如何实现的?(4)能不能在跳转时有文字或声音提示?(5)能跳转到其他文件或网页吗?等等。在此基础上我因势利导,引出超级链接的概念,解析超级链接的功能,提示哪些工具能实现超级链接。紧接着,我让学生分小组去探究上述疑问,并巡回解答各小组的疑问。最后,我总结归纳,示范正确的操作方法,讲解操作要点,再次播放完整的作品。学生通过观看既掌握了新知识点,又巩固了英语知识:红色(red)、绿色(green)、黄色(blue)、白色(white)。学生在实践操作中,获得了新知,巩固旧知识。
三、师生互动发展——探索
信息技术课堂的时间主要由学生掌握,学生有充分的自主权和支配权,集体讨论、实践动手操作。我们不可忽略教师在教学中的主导作用,尤其要充分重视学生的差异性发展,促进其和谐发展。
在信息技术教学中,学生自主学习的选择机会比较多,多样化的学习媒体为学生的个性发展提供了广阔的空间,在此基础上教师的主导作用就显得尤为重要。以上述为例,在基础知识阶段,对于中等生可要求示范动作照样完成,鼓励学生对教师作品进行修改;基础较好、理解领悟高、实践操作能力强的学生可进行适当引导。如只给出部分具体要求或提供部分作品,为学生留下自由发挥的空间,鼓励学生创作富含创意的作品。如:一个星期的英文名称,交通工具的认识;对于基础知识较差、操作不熟练的学生可加强辅导,让他们浏览课前制作好的课件(包含作品的观赏、制作步骤的示范、方法的讲解、技巧的要领),学生通过观看课件制作的详细讲解和演示操作步骤,使他们易于、乐于接受新知,使他们积极地参与到学习过程中。最后,教师总结归纳,展示学生作品,师生共同评价,在充分肯定作品的同时,指出其不足之处,提出修改意见,使作品更加生动、完美,在师生共同探索中,提高了学生的创作技能和素质,让学生在师生互动中共同探索和谐发展。
“善歌声使人继其声,善教者使人继其志”。教学既是科学,又是艺术。教学是无止境的,需要我们不断去创造、丰富。教师在教学过程中不仅要让学生“学会”,而且要让他们“会学”,教学就是要使学生达到发现问题、分析问题、解决问题,不断探索、丰富知识的境界。一堂成功的信息技术课既能让学生享受到艺术的美,又能在“美”(音乐、图画)的氛围中获取信息技术课的基础知识,增长操作技能,增强对信息技术课的兴趣,提高创新能力。
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。
参考文献:
[1]王岳.US信息技术与学科教学整合.计算机辅助学科教学丛书.
[2]何克抗.建构主义——革新传统教学的理论基础.
[3]刘婉秋.运用网络技术,创建“情境——探索”学习模式.