摘 要: Flash是由Adobe公司开发的网络动画制作软件。它功能强大、易学易用,已经成为这一领域最流行的软件之一。目前,使学生能够熟练地使用Flash来进行动画设计,改变传统的知识灌输的教学方法而采用任务驱动法教学,可以达到非常好的教学效果。
关键词: 任务驱动 Flash二维动画 课堂教学 运用
随着信息技术的飞速发展,信息技术已经深入到人们生活的各个领域,作为网络信息重要的表现形式,《Flash二维动画》是很多中等职业学校计算机应用专业的基础必修课程,让学生能够熟练地使用Flash来进行动画设计,如制作小游戏、小电影、产品性能演示、家庭娱乐作品(如卡通、贺卡)、网页动画,等等,即可体会到多媒体制作的乐趣。对于中职的学生来说,Flash动画并不陌生,上网随处可见,好奇心对初学者来讲是很好的动力,深入学习Flash动画制作对基础素质较差的中职生来说还是有一定的难度。针对该课程的特点,要想达到预期的效果,在教学中应用任务驱动法进行任务分析,提高学生能力,在任务实例中任务分析、实施和评价等,从而提高学生的学习兴趣,使学习变得有趣,这样学习效率也就得到提高。
下面我就谈谈自己是如何开展任务驱动教学的。
一、采用兴趣教学,激发学生积极性
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