多媒体模块教学的几点心得

2011-12-29 00:00:00孔剑
中小学信息技术教育 2011年4期


  多媒体模块是个性十足的带刺玫瑰,叫我们又爱又恨。它是最绚丽多姿的:有五彩变幻的神奇色彩可呈现,有天籁纶音的旋律可演奏,有包罗万象的场景可展示……你绝对不用担心学生会觉得枯燥无趣。它又是最“左右逢源”的,教学内容可以广泛选材,与现实社会、其他文化领域等都可以轻松结合。你永远不会担心没有素材可挖掘,倒是得为适当取舍费些心思。它也是最实用的,无论学到炉火纯青恃之剑试天下的地步,还是适逢其会 /孔剑小试牛刀,都是得心应手的神兵利器,大到将来做个中国版《阿凡达》,小到给老妈做个Flash生日卡,都离不开它。
  不过,它可不是“也宜墙角也宜盆”的海棠,樱桃好吃树难栽,玫瑰花美刺难换。教学上的难点所在,也让我一一表来。
  一是技术难度高。其实,这也是相对于课时短、基础差、重视程度不够来说的,这几项不分主次、互为因果。二是门槛高。硬件方面自不必多说,要求多媒体网络机房、投影仪、网络教室系统等环境支持。对授课教师的要求也提高了很多,手底下没有两把刷子,不敢轻言揽活。三是方向尺度难把握。学生往往容易目迷五色,“手挥五弦”,茫然不知所为。看他们忙得不亦乐乎,其实不是在胡涂乱画,就是在傻看呆瞧。当真教,这行又没个深浅,学生参差不齐,很难把握“过”与“不及”。
  这就是百面千姿、天使与魔鬼的结合体——多媒体模块。但课还是要上,问题还是要解决。
  第一点是合理选材、结合现实生活与学生喜闻乐见的事物精心设计主题,让学生既能兴趣盎然,又不至于迷失走神。好的教学主题要有清晰的架构,有明确的界定,有广泛的兴趣基础,还要有丰富易得的素材,便于教师组织开展教学。网有千目,一纲可领。花开万朵,一树成春。
  比如教Flash动画,教室就可以拿南非世界杯来做主题。图像有球星、球队靓照,图形有国旗、队徽;声音有劲歌热舞,视频有精彩对决……素材丰富,选择广泛,热点多多。教师组织活动或布置任务又能够轻易掌控主线,引导课堂。当然,激发热情的同时也要注意不能引发“球迷骚乱”,要引导学生学习足球背后的体育精神和人文内涵。
  用心选择内涵丰富却自成体系的题材,精心设计撷取菁华的教学主题。繁花纷飞,我自策马踏香,循径通幽。
  第二点是注重分层次、阶段性地开展教学活动。
  一是重视分组合作互助,最终共同进步。按照学生的技术基础及各自的特长合理搭配分组,各司其职优势互补。高手可以总揽全局、指点规划;技术基础最差的学生可以从收集素材、打字画图做起。让先“牛”起来的人,带动“待牛者”,最终达到“全组皆牛”。也可以让艺术审美水平较高的学生提高作品的美学档次,让技术好的学生提高制作效率。制作成功后,角色互换再现过程,以各弥所短。
  二是循序渐进,用任务带动知识技能进阶。比如,在以世界杯为主题的教学中,我们可以这样进阶:静态世界杯32强对阵图(静态图)→动态出线展示(简单动画)→淘汰赛动画带配音→决赛精彩视频→结尾设计(综合练习)→主题创作(我眼里的世界杯)。只要学生不厌烦,可以贯穿好多章节。当然,个别地方可以穿插一些其他题材以资调节,引入时可以用一些很“炫”的多媒体作品来先声夺人,激发学生兴趣,这里不再赘言。
  
  (作者单位:山东曲阜市第一中学)