暗夜精灵使用起来是一个非常灵活的种族,不同的人使用效果都不同,打出来的风格也不同,有人喜欢耗喜欢磨喜欢游击,于是有了Moon有了乱矿;有人喜欢操作喜欢正面喜欢压制,于是有了ReMinD有了DH+Naga的二本强力压制。
一般来说暗夜跟其他种族打Rush的资本很少,大多时候下暗夜都只有被其他族Rush的份,不过某些时候如果战术使用得当的话,暗夜Rush其他族也未尝不可。
VS Undead
其实NE在对阵UD的时候并不适合Rush,大部分情况下都是UD Rush NE的多,但并不是说NE在面对UD的时候不能Rush,能不能Rush下米就看自己有多少资本。
一、双如唤AC海Rush
英雄组成:DR(黑暗游侠)+FL(火焰领主)
科技:二本
Rush时间:二本刚好
关键字:海量AC、种古树
这种战术曾经有国内老大哥suhO创立,在当时确实引领过一段暗夜VS不死的风潮。当时的suhO也曾分享过自己的心得,将这种战术点滴不漏详细地介绍给大家,下面直接将修改后的成文奉上。
开局流疆
开局4Wisp采金,1Wisp采5个木材后采金。第一个造出的Wisp建造月井,第二个造兵营,造完月井的Wisp造祭坛,够40木时造第二个月井,这样开局的最大好处是绝不会卡人口。在酒馆招募了DR后开始练级,期间一直造AC,有余钱时升基地。这样二本后大概有1队左右AC,招火魔、升射程,就可以去UD家了。接下来可以有几种选择,下面将一一提到。
在去年10月下半期杂志中,暗夜的开局我介绍得很详细,这里的开局只是其中的一种,但是大家并不要局限于这种开局,只要是让自己的经济使用合理化,细节上的变动就看自己累积的经验了。
初期准备篇
前期如何应对DK的骚扰及可能到来的Rush?首先,心中必须有个量的概念。这个量指明确知道自己在什么时候练什么点是绝对安全的;练什么点是可能危险但通过操作可以抵消掉的;练什么点是绝对危险。这个量只能靠通过不断的练习摸索出来,大家可以在平时练习中注意这方面。
举例来说,在TR上,除了近点外,其他位置练家门口的小海龟是绝对安全的。这里有个小技巧,可以通过看UD的商店和自己的祭坛建造时间做个对比,来确定UD是先兵营还是先祭坛。如果你祭坛好了,而UD商店还有小半没好,那UD基本就是后祭坛了。这样的话,哪怕是近点,你练小海龟也是绝对安全的。若你要准备练3322时,就要做好准备工作了,这里就属于有风险的地方了。应对策略可以在UD去你家的必经路上放Wisp当路灯啊,或者拿个骷髅去UD家看看啊之类的。
明白了这些后,我们来看怎么应对DK的骚扰。DK的强项是什么,无非是距离超远的C(死亡缠绕)和召唤的骷髅。假设第一时间DK来到NE家门口的411,而NE刚开始练级。此时NE最需要的就是耐心,因为AC是越造越多,对DK威胁越来越大。所以这里要做的就是,DK一靠近就齐射。把4级海龟打到黄血后开始打小海龟(永远不要想着我把海龟打到100多一点就行了,反正他C不死,别忘记DK是可以招骷髅打两下再C的)。然后重复DK过来我就打,离远了我就打小海龟或者来回移动。估计AC数量差不多时,赶走DK,然后结果大海龟。其他MF地点同理。
当你MF完第一处开始准备MF第二处时,就需要绷紧神经了。这个时候往往是大部分UD准备开始率领狗众抓你MF的时候了。所以路灯是非常关键的,有些读者说把怪引到一个安全的地方不就行了。这样是方便NE撤退了,但DK的骚扰也方便了(大家想想好不容易把怪打到黄血或红血,怪自己跑回去了,然后DK上去补个C的场面吧……)。所以我们要上去强练,DK过来就重复上面说的过程。路灯发现狗过来,第一时间撤退,并准备好Wisp。这个期间UD是处于兵力优势期的,所以除非你对自己操作非常自信,否则绝对不要在野外和UD交战。但我们只是不交战而已,骚扰还是可以的。我们可以操作自己的AC在家门口来回晃,即使自己不能MF了,电不能让UD很顺利地MF家门口。随着AC越来越多,NE便可以选择强行MF了,当然前提是UD没有双兵营。还有种情况是UD用狗双线练1-2个点,然后用30人口的部队强攻,这里就没什么说的了,大家拼操作,多注意利用小精灵和井水。
有的读者问,如果对方艘兵营怎么办,那NE有两种应对方案,一种是也双兵营对着暴兵,如果建筑比较科学的话,UD应该Rush不下来;第二种选择,就是发现对方双兵营后,停造AC第一时问升基地,然后补一个BR,造第4口月井,再开始出AC。UD来Bush时操作AC不断地跑,用BR拖时间,有机会就齐射一轮。这样等二英雄招出来,攻过去,UD没有二本基地非常难挡。
谨慎度过前期后,便赢来了暗夜的强势期,无论是大量的AC还是二本后的火魔都能在任何地点任何时候让UD断绝和NE交战的妄想。
中期进攻篇
二本后暗夜有几种路可供选择,下面分开来讲。
(一)、强攻路线
若前期AC伤亡数量少于5个,就可以招FL带上全部Wisp直接去UD家Rush了。若伤亡数量较多,则先补些AC,打些怪再去。
下面介绍下这里的可能遇到的一些情况及对策:
1、正常二本出石像或继续出狗,没啥说的,直接拆建筑直到BR好后,开始强攻。纯AC此时是绝对的优势。需要注意的是如果对方一直在双兵营憋狗,则宁可少造点BR,AC也不要停直到补满50人口,而且需要留2-3个Wisp用来爆骷髅。当对方狗出来后,不用慌张,按住Shift键依次点狗就行了,然后再控制Wisp爆骷髅,调整被集中攻击的AC。这仗纯拼的是操作基本功,如果双方操作水平接近的话,最可能的结果是狗伤亡殆尽,而AC剩余少量。但此时战场上却出现了大量的2级骷髅和一些BR。把骷髅分成2个一组去点Wisp,部队和AC则直接强点塔。
2、对方DK带大量狗和你玩兜圈,拆月井:这种情况最好的对策是直接不理他,随便他拆,反正此时自己的人口已经快到50了。把所有的钱全用来在他家造战争古树。同时所有的兵强点UD外围建筑。优先级依次为商店-塔-兵营。UD只好被迫回城。接下来同情况“1”。
3、少量狗攀三本,用双英雄魔法+骷髅耗你AC,三本后出胖子。此种打发对策很多,既可以选择同“1”一样的打法;也可以选择带少量Wisp去压制迷惑对手,同时直接速三本出奇美拉。需要注意的是,奇美拉栖木的位置一定要阴险,不到3个以上不要露面,一定要打个出其不意。
4、前期出狗转双兵营蜘蛛的:停止造AC,补猎手大厅,升三本出熊。UD这种狗+蜘蛛的组合
比较鸡肋,而且临时转蜘蛛最大的弱点在于大量人口都被狗占据而目蜘蛛数量不足,只能靠英雄双杀来造成伤害。所以暗夜可以在UD家附近疯狂MF,注意当UD来陪你时,用黑暗游侠和火魔轮番沉默UD英雄。当然我们也可以利用双沉默来抓U对方MF。后期有熊后可以在UD远点开矿。用经济换来兵力优势。
5、蜘蛛流开局:这种打发对策有很多,个人觉得比较好用的是前期开矿出少量熊暴鹿。也可以选择AC+大师得鲁伊。二英雄用Naga。上述两种打法最关键的是一定要保证自己前期的分矿在建造中不被强拆,所以一定要随时掌握UD动向。在UD前往自己分矿过程中便去拦截。注意带上两个Wisp爆骷髅。
(二)、经济路线
仍然过去压制,但只带少量Wisp用来爆骷髅,当然也可以造少量BR。在金矿远点放下分基地。家里二本补猎手大厅,暴鹿。前线AC要尽量拖时间。后期用经济压死。
UD各种战术的应对方法同上,不过对付双兵营转蜘蛛的,分矿需要晚点再造,保证自己第一时间能有熊。
(三)、强攻、经济两者兼顾型
除1个Wisp用来造分基地外,其他全部用来在前线造BR。
优点:很可能仍旧把对方一波打死,即使当对方吃力挡住这一波后,会发现NE分矿已经运作。
缺点此打发科技成型较慢,需要前期在前线给予UD最大压力,尽量拖住UD反扑时间。推荐操作有一定功底的NE用。
破解篇
这里提的破解,并不是说用什么破解的战术,而是一个思路和方法。碰到这种二本Rush的暗夜,UD除了基本功扎实以外要懂得针对。
其一就是提前准备,将两个通灵塔造在外面并且在对方二本前升级成冰塔,而且必须是冰塔,因为冰塔的普通攻击加上减速效果能对AC有加成效果,而如果是幽灵塔,由于穿刺攻击的原因不能对AC造成多少打击,而且没有加速效果。
另外一个点就是必须双兵营,食尸鬼因情况补充,天鬼同样,如果你擅长天鬼的甩射,那么配合双英雄的技能量产也未尝不可以;如果你想刻意针对,那么就暴食尸鬼。鉴于对方双召唤的威胁,所以冲出去的时机也要注意,一般正常情况下外面两个塔是送的,因为对方直接召唤二英雄,压过来的时候你的Lich还在建造中,就牺牲冰塔去拖延一点时间,等Lich出来后再冲。冲出去的时候,将食尸鬼分成两部分分别从两侧冲过去,记得冲过去的一瞬间Lich释放霜冻新星。
注意,你的目的不是将对方打回去,而是跟对方换兵蹭经验。当用无数的狗和AC将Lich换到3级后,接下来就不造狗了,出蜘蛛加上绞肉车在内部耗,不断地用买骷髅兵魔瓶用DK+Lich的双杀消耗对方的AC,如果对方还是闷头造AC Rush的话,基本上想拿下就很困难了。
二、偷塔Rush
适合地图:TM
科技:一本
英雄组成:单英雄DH
RuSh时间:偷偷建造的远古守护者完毕后
关键字:骚扰、拖延时间,偷造BP、BR
开局流程
开局4Wisp采金,1Wisp建造长者祭坛,第个造出的Wisp建造月井,第二个采金,之后的都采木,造完祭坛后的Wisp出去探路,接着攒到160木时放下BR、BH,接着等钱够了再造月井。人口保持在20人口以内,因为要Rush,所以不需要过多的采木Wisp,够用即可。
在离对方基地比较近的偏僻区域如地精实验室建造BR,天黑后,在对方基地出口的树林阴影处偷偷码BP。
初期准备篇
DH+女猎开局,英雄出来后唯一做的事必然是骚扰对方,骚扰的时候,毫不犹豫地抽DK的魔法。因为女猎开局,又偷偷放下了第二个BR,所以不会惧怕对方双兵营Rush,但对方有可能会直接在前期DK+6狗的时候压过来杀农民,这种威胁看起来还是很大的。如果对方压过来,不要着急,靠DH的边走边打拖延时间,等第一个女猎出来后继续Hit&Run,对方如果分狗杀Wisp,那么就拉被攻击的Wisp跟采金的Wisp来回交换,而自己的DH则追着DK砍。DK跑,就反身追着狗砍,切记不要过于追击,目的是赶跑对方。
如果对方是强行练级,那么就不断地ManaBurn烧DK的魔法,聪明的UD会选择光环作为第一英雄,在31小点上估计你占不到什么便宜,但是如果对方胆敢顶着骚扰练级533,那就砍吧,哪个食尸鬼被净化了就砍哪个,注意有机会就烧DK,如果对方DK站位不好,被狗卡住靠外,那么直接A到他恶心死。女猎加人部队后同样,记得在附近多备Wisp,以爆骷髅。
这个时候基本上已经天黑了,开始偷造BP,实验室旁边的第二个BR也应该差不多了量产了5个女猎后就不造了,开始转出弩车。
注意升级夜视的技能,这样让你在夜间增加了很多视野。前线不要拖着,最好有机会跟对方拼血,还可以战略性地装作不小心被同杀,实则是跟对方英雄换血。
换血的原因是,待会儿要Rush不会回去补给,所以这个时候拼掉对方英雄的血好让之后的Rush方便点,同时也能让自己的井水起点作用。这个战术里面最痛苦的事情奠过于,基地井水满的,DH+一堆女猎为了保护BP和弩车却不敢同去补给,导致白白丧失战局。
前线偷造的BP维持在3-4个,过多的BP会浪费资金,不适合量产,太少了话又控制不住战局,所以3-4个是最好的数量,记得在进攻前把所有的采木wisp都带过去就近采木,并开启自动修珲。Wisp的作用一方面能爆掉对方的骷髅,另一方面是修理BP和弩车。
中期进攻篇
在前期准备工作做妥当后,开始进攻。
进攻的时候就像之前说的那样,最后找机会和对方换血,哪怕用掉回城也再所不惜,目的就是让自己破釜沉舟的Rush成功率更大。注意不要损失女猎,女猎死一个是一个,会影响到自己的出兵流程,让之后的Rush效果大打折扣。
远古守护者竣工后,开始站起来往前走,寻找一个合适的位置坐下来,这个时候要注意自己部队的位置,确保自己部队即将赶到,或是已经就位,否则在行走的过程中被对方发现强拆,导致无法坐下来的话,就得不偿失了。
BP坐下来的位置最好能砸到对方的兵营,但也没必要过于强求砸到对方的主基地,因为不安全,容易被集中攻击,而且Wisp修理会被对方主机攻击点掉,最好的就是能威慑到对方的一两个建筑即可,拆对方建筑最主要的是靠弩车。
拖延的足够时间和换血将起到很大的作用,一般情况下,对方会在选择打一波,DK+9-10个食尸鬼VS DH+5个女猎,在对方刚刚坐下去之前选择强拆,此时你且战且退、切记不要多耗血量,因为这个时候千万不要让自己的正面攻击输出降下来。
这个时候对方二本基本也完毕了,但是拿你3-4个BP没有任何好的办法。不过利用二本科技的优势,UD还是有很多兵种可以对抗:
1、常规的天地双鬼。一般如果UD二本后依然选择天鬼,而目你的BP坐下来的话,对方才刚开始出天鬼,那么你就可以直接高兴了,因为基本已经赢定了,天鬼的对地输出太低,至少在没成型之前来看,而NE的这种Rush基本上不会给对方成型时间,射程不够的天鬼根本不是BP的对手,何况还有Wisp修,NE更是还可以出几个AC针对下。
2、双兵营暴蜘蛛。二本改出蜘蛛的话,你所做的就是拿强拆兵营,尽量早点拆掉对方的其中个兵营让对方蜘蛛不能成型,如果你前期的女猎保存得很好并且抓住时间补给的话,找机会冲进去和蜘蛛换命。由于DK被你的DH限制得很厉害,攻击与护甲都相克的情况下就看谁的数量多,虽然UD可以拉出食尸鬼参战,但是你也有BP协助,如何把握好射程问题是你需要加强的一个方面。
3、单兵营出蜘蛛,同时屠宰场出绞肉车,并升级1个幽灵塔。一般情况下这种出蜘蛛和绞肉车的,就是打定主意跟你耗了,好的,你就不要犹豫了,双BR疯狂地暴弩车,BP不用多造了,就量产弩车疯狂地对拆,而对蜘蛛,有机会的话冲进去柳了。比较起来的话还是你占优势,而且你并不缺木,所以Wisp可以安全地上去修理弩车,而且在攻城车子对抗中,数量会占据优势,唯一的缺点就是弩车的攻击力比较低,只能说它的攻击力间隔差距太大,导致很需要看RP。
4、其他出兵方式基本都是找死的了,你都可以直接A了。
基本来说,偷BP成功,基本上就是战术上成功,拿下比赛也是迟早的事,所以要想偷BP成功,就得吸引对方的视线,让对方永远处于骚扰,无暇去思考你的战术和行动。有时候故意送个围杀给对方,好让对方麻痹大意。注意第二个BR一定要保证安全,因为它是之后攻城武器弩车的最重要来源,如果位置不好被野怪打掉或是被对方发现强拆掉,那么Rush的成功率就很低了。
破解篇
想要破解这个战术,必须要好的侦查,不断地派小骷髅去对方家探路,如果迟迟没看到对方升级,那么对方的打法不外乎有两个,其一、对方在偷矿;其二、对方要Rush你。这个时候你就派个食尸鬼在附近搜索下,如果看到对方偷造BR,就毫不犹豫回去强拆掉。
如果你的部队离基地很远的话,那么就得果断回城,只要能预防对方偷造BR,基本就防住了。
三、兽王双兵营Rush
适合地图:所有
科技:一本
英雄组成:单中立英雄兽王
Rush时间:40人口时
关键字:练级、压制、强造BP
越术流程
开局4Wisp采金,1Wisp采术,一个造出的Wisp建造战争古树,第二个造月井,第三个采金,之后的都采木,9人口的时候放下祭坛,第9个人口的Wisp出来造第二个月井。在酒馆招募了BM后开始练级,期间有了100木的时候放下BH,再有了60木放下第二个BR,开始量产HT。
初期准备篇
一般来说,前期练掉第一个小点的问题不大,司题是第二个练级点该不该练和什么时候练。以TR来说,练完门口的411海龟后,对方DK也赶来,这里有个小技巧,如果不是近点的话,在训练了2-3个AC后,射海龟将其勾引上来,AC往BR后面走,BR然后站起来,这样借助BR无损失快速练级,同时这个时候兽王在回来途中,正好回来汇合了,海龟经验轻松拿到,而对方前来骚扰的DK赶来时已经结束了。
这个时候一般UD都会在这些尸体中招对骷髅出来准备骚扰小精灵,那你就提前放小精灵在坡上,只要一出现骷髅,立刻毫不犹豫地爆掉。
到第二个练级点,问题就来了,因为这个时候猎手大厅没有,只有4个AC(仅造4个),如果强练下一个点的话,很容易被人抓到得不偿失,我的建议是不练级,死守在家,靠小精灵探路洞悉对方狗的动向,如果对方是双线练级,那么你再出去练级:如果不是,或是说找不到对方的动向,那么死守在家,等女猎,此时第3口月井应该好了,开始双BR暴女猎,拥有了2-3个女猎后,赶紧开始练级吧,这个时候稍微小心点就不怕对方的骚扰,这个时候家里面放下商店,准备待会儿补魔。
依靠女猎的帮助,练到2级不成问题,招募战鹰跟随对方的英雄,这个时候女猎也有了3-5个了,开始找一个稍大的点练级,以TR的商店为例,可以通过豪猪勾引出来强练掉,注意只要不被抢掉大点,被抢走一点经验是正常的,但对方的部队绝对不敢上来,即使上来也不是你的部队的对手,你的目的就是强练,目的就是把兽王练到3级。
有的读者会说,被抢经验了,兽王到不了3级啊。很简单,练完商店后,BM单独回去补给,而剩余部队则去附近的小点练掉,如近点的411小海龟。部队中受伤的单位也记得回去补给,补给的时候,兽王记得把加属性的物品放下来再喝水,如果前期因为反骚扰导致很多部队不健康,井水不够用的话,那么兽王先别喝水,买净化药水先补给魔法(如果有加魔法的物品,先放下来),等其他单位补给完毕,喝了一阵子药水后,再喝井水,然后直接招豪猪,带着所有Wisp开始Rush。
中期进攻篇
此时暗夜拥有了5-7个女猎,加上Wisp大概6-7个,AC如果前期都没死的话也是4个,而对方刚刚二本完毕,兵力上你占完全优势。来之前记得提前购买净化药水和月亮石,以确保第二天白天后使用。
由于出来前就招募了豪猪,半途中又可以招一个豪猪,同时吃下净化药水,到UD基地的时候,基本可以招第三个豪猪了,3个嗜血豪猪的攻击力,基本上比半队AC还猛。这个时候亡灵的方向有很多:
1、单DK+常规的天地双鬼。这个没什么可说的,拼的就是基本功,女猎手打狗,AC+豪猪打天鬼,正常来讲,NE拥有绝对的兵力,前线完全可以直接放下商店和BP,即使双方拼得不相上下,当最后兵都没了的时候,你的BP就主宰一切。
2、DK+Lich狗转蜘蛛。如果UD选择蜘蛛的话,那基本是没前途的,因为蜘蛛的数量不足,起不到输出的作用,而狗对足够多的女猎根本没有压力,所以如果UD选择这么打的话将会很吃力。除非是双兵营暴蜘蛛,但是如果这么做的话,BH、第二英雄都很难有足够的钱去打造。而NE所做的就是个跟对方换兵,但你的兽王和对方的UD等级都起来了,商店的净化药水提供魔法,越来越猛的豪猪将会成为对方难以撼动的强大武器。
3、双英雄DK+DL+双兵营暴狗。如果换作以前的话,这个组合的威力非常强大,但是现在,威力特小,因为对方完全可以无视DL的睡眠,如果DL选择吸血光环作为第一英雄,没有狂热的食尸鬼很难有所作为,如果要等到三本的话,NE的塔起来了就不会怕他了,其实打这个组合根本没什么可怕的,DL睡眠谁,就随意让一个AC强行A醒,其他直接强A即可,要小心兽王被围。不过即使兽王被围,也要付出部队牺牲大半的代价。
4、三本3英雄狂热狗。这个是应对这个战术最好的组合,目的就是耗,因为二本有Lich,所以能拖延一段时间,这个时候你可以考虑考虑要不要强行冲进去了,因为对方升级三本,兵力出真空期,这个时候冲进去的话,问题不大,即使两边兵拼光,你还有续上的弩车和建造完毕的远古守护者。问题还是保证自己的英雄存活,如果BM一直安全,升到4级非常容易,2级的战鹰将会对食尸鬼有很大的杀伤力,就这样告诉你吧,2级战鹰杀340HP的食尸鬼比杀220HP的侍僧都简单多。