引领未来10年的10大信息技术

2008-12-26 09:11缪红艳
中学科技 2008年12期
关键词:万维网头戴式触觉

缪红艳

在互联网高速发展的最近10年历史中,没有什么比Google更成功。Google的强势发展,令原本对互联网不屑一顾的微软也加入到竞争中来。

如今,Google的触角已伸向图书馆、报纸、广播、电视……它的目标是“组织全世界的信息”。在Google的这10年(1998~2008)里,“搜索”成了关键词,以其为代表的搜索引擎风起云涌,主导了互联网乃至整个信息技术舞台。

那么,我们不禁要问,这之后的10年里,信息技术领域又会有谁异军突起,引领风骚呢?

最近,著名的《自然》杂志刊登了一篇对业界领袖的专访,让他们展望一下哪些技术和产品会成为接下来10年中数字信息领域的宠儿。

电子纸

微软公司首席研究员Bill Buxton认为,后10年能引领科技风骚的首推电子纸,

与传统纸张相比,电子纸的最大特点是可以轻松携带和浏览大量内容,并且可以随意存取,反复使用。与PDA相比,电子纸更轻便,可以随意折叠;与个人计算机相比,电子纸更便于携带,操作更加简单。电子纸可与互联网融合,人们只需要一张电子纸,无论在什么地方,都能像计算机上网那样,通过网络下载数据,查阅大量信息,享受阅读的快乐。

Bill Buxton表示,此项技术的应用还将大大有助于节约用纸量,使“人们对待纸张的态度带来戏剧性的改变”。

随着科学技术的不断完善,电子纸时代也将很快到来。相信已有近40年研究历史的电子纸很快就将进入大家的生活。让我们想象一下未来电子纸取代书包、教科书的场景吧。

虚拟触觉

法国巴黎第六大学电子与计算机工程教授Vincent Hayward认为虚拟触觉也是未来信息技术领域的一项核心技术。

虚拟触觉是指通过与计算机进行互动实现触觉体验。通过利用特定的计算机输入/输出设备(如游戏杆、数码手套),使用者可以通过与计算机程序交互来获得真实的触觉感受。

若把这种技术应用到手机上,收信人在开启短信时,手机就能产生振动刺激,给人以挠痒的感觉——其独特之处在于不但能传输照片和影像,且能让手机使用者通过短信传送“感觉”。

在索尼和微软推出的视频游戏上,已开始应用能产生仿真触感和质感的虚拟触觉技术,以加强真实感,让玩家通过控制杆感受击球的快感或赛车奔驰的动感。

日内瓦的科学家们正在进行的一个项目,则将触觉与网络购物结合起来。若你想在网上买些裤子,但又不知道这些材料究竟摸上去感觉怎样,那你可以去摸一个特殊的设备,它会让你感觉到材料的质感。

头戴式显示系统

英国未来学家Ian Pearson预期,可以架在鼻梁上或戴在耳朵上的头戴式显示系统将在未来10年大行其道。头戴式显示系统被人们称为“第三代显示系统”,完全可取代目前的液晶显示器。

头戴式显示系统的特点是便于携带和私密性强,用户可以把该类产品连接到手机、MP4等设备,用于外出旅行之用,同时还可以接入DVD播放器等视频输出产品上,以实现“戴在头上的家庭影院”的功能。

头戴式显示系统还能将视像与精确的全球定位数据结合起来,获得周遭环境的实时在线信息,为行人提供许多便利。有了这一系统,若你是漫步于巴黎香榭丽舍大道上的游客,你就可以实时透过头戴式显示系统接收附近商店与餐厅的数据,告别拿着地图或旅游指南逛街的方式。

近距离无线通信

Near field communication

芬兰诺基亚研究中心的科学家Leo Karkkainen指出,通过近距离无线通信技术(简称NFC),手机、PDA等电子设备能在短距离内与兼容设备进行识别和数据交换。NFC芯片装在手机上,手机就可以实现电子支付和读取其他NFC设备的信息。NFC的短距离交互大大简化整个认证识别过程,快速实现数据交换和服务。

目前,在全球NFC试验地点,已经有越来越多的用户通过手机实现POS刷卡支付,购买地铁车票,进行移动ATM取款。

自主移动机器人

Autonomous robots

美国iRobot公司董事长Helen Greiner认为,今后机器人要能自主移动,就必须拥有对环境的感知能力、智能软硬件结构以及行为反应能力。

Helen Greiner还期待机器人能走到室外,下田耕作、给草坪除草或清洁办公室。自主性高的机器人能执行复杂与精致的工作,它们可以在建筑、后勤、医疗看护、军事等领域发挥作用。

提供基因信息

Genetic information

美国23andMe公司透过网络将基因与遗传特征数据提供给普通人。该公司的Esther Dyson认为,获取基因信息能消除人们对基因的错误观念。她认为每个人的基因组能透露其可能的疾病信息,不过,基因信息不能进行精确的预测,也不能预测时间。但Esther Dyson希望基因信息可以协助人们改变生活方式,活得更健康。

更好的浏览器

Better browsers

美国Upstartle软件公司的共同创办人Sam Schillace认为,未来的网络浏览器会更简单、更适用。下一代浏览器能让网络上的交流协作变得更容易,能让用户迅速与其他用户连接,并协同完成工作。这种浏览器将使网络变成不同用户之间互动的超级计算机,彻底改变人们的工作方式。

开放(网站)内容管理

Open content management

担任多家Web 2.0公司董事的Joichi Ito期待未来会有更开放的内容管理系统出现。

所谓“内容管理”,指的就是网站的内容管理。由于网站信息流千变万化,如果没有好的程序支持,靠人工是不可能完成内容管理的。如果有一个好的系统来支撑一个网站,那将大大节省人力物力。只要你配置安装好这个系统,网站的编辑、管理员只要定期更新数据,剩下的事就可交给这个系统去处理。这个系统就是“内容管理系统”。目前,内容管理系统被广泛应用于网站的日常管理。但Joichi Ito认为,目前的内容管理系统还有一些不足,比如目前的网络架构和法律架构限制了使用者共享网页内容,阻碍了创造性。

虚拟三维环境

Three-dimensionalenvironments

风靡全球的网站游戏“第二人生(Second Life)”中的虚拟人物Anshe Chung的创作者 Ailin Graef认为,使用网络浏览器或手机构建的三维环境,能使现实世界与虚拟世界更紧密地结合在一起。这些三维环境能代表真实人物与真实地点,因此游戏参与者能进入一个与实景相同的三维场景,并与现实世界或虚拟世界中的其他游戏参与者进行互动。

语义网

The semantic web

计算机杂志《Wired》的主编Kevin Kelly认为,我们目前所使用的万维网,只是一个存储和共享图像、文本的媒介,电脑所能看到的只是一堆文字或图像,对其内容无法进行识别。未来的语义网则是对万维网本质的变革,它的主要开发任务是使数据更加便于电脑进行处理和查找。通过语义网,计算机可以在资源中找到你所需要的信息,从而将万维网中一个个现存的信息孤岛,发展成一个巨大的数据库。

语义网能将人从搜索相关网页的繁重劳动中解放出来。因为网中的计算机能利用自己的智能软件,在搜索数以万计的网页时,通过“智能代理”从中筛选出相关的有用信息。而不像现在的万维网,只给你罗列出数以万计的无用搜索结果。

假设你要为出差预定机票和宾馆。若使用万维网的话,你必须自己上网搜索相关信息,经比较选择后,再打电话或在线预订。若使用的是语义网,你的计算机会自动替你完成上述步骤,你需要做的仅仅是用鼠标按几下按钮而已。

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