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2005-04-29 17:20:33
中国信息技术教育 2005年5期
关键词:电脑游戏魅力信息技术

讨论话题:讨论话题:电脑游戏能否走进信息技术课堂?

来源:K12中国中小学教育教学网

网址:http://sq.k12.com.cn/bbs/index.php?t=msg&th=158625&start=0&rid=0

反正闲着:在课堂里我们应该适当地引入游戏内容。其实好的游戏对于学生的学习是有帮助的,至少学生可以缓解压力。再说了,别把游戏当作狼和虎,即使是狼和虎,我们教师也不应该回避它们。不但要和狼、虎交朋友,还要让学生学会如何去驯服狼和虎,这样对学生今后的学习和生活才有帮助。

无语凝言:这是一个难题,传统教育观念钳制了教育创新,电脑游戏全是坏的吗?通过我对学生朋友的调查,大多数人还是能很自觉地把学习和游戏分清的。信息技术课程的一个目标就是发展学生在学习、生活中的信息创新能力。很难说一个不会娱乐的青少年具备很强的信息素养。所谓“人,游戏者”,游戏的冲动是人的天性,现有的主流观点难免有妖魔化电脑游戏之嫌。

淑君:适当地让学生玩游戏是有好处的,尤其是现在很多地方的计算机课并不被重视,当然学生也不是很重视,在他们的眼里这门课是不用考试的,所以适当地加入游戏内容会使学生产生学习兴趣,慢慢地让他们认为计算机对他们来说很重要。

无语凝言:真的很矛盾,当我在挖掘电脑游戏的教育价值时,看到很多家长的眼泪和控诉。不少有识之士加入了声讨的行列,控诉电脑游戏的毒性肆无忌惮地蔓延,毒害青少年。但是,我在想,为什么他们会喜欢,会上瘾?也许我们应该乐观地看到这个契机,将电脑游戏好好引导给青少年,而不是一味地抵制。我们该如何教育孩子们正确面对这个新兴、有趣但某种意义上“有毒”的事物?百年大计,教育为本。教育应该是一种和谐的状态,而不是在一片声讨声中苟延残喘。孩子是教育的对象,游戏是娱乐的载体,有为教育所用的可能性。教育有义务教孩子生活、工作和休闲的能力,不可能为了拒绝它对孩子负面的影响而使电脑游戏销声匿迹,我们能做的,只能是各方面的适应,让孩子的虚拟生存空间具有同样健康、同样重要的意义——因为这就是未来。

星语心愿WX:让游戏服务于课堂。我觉得有些游戏对学生的学习还是有帮助的。比如像《金山打字通》软件中的一些打字游戏,可以让学生在枯燥的指法练习中增加乐趣,从而使学生乐于练习指法,使他们在玩中学、玩中练。

听海:其实作为信息技术教师,我十分希望人们去除对电脑游戏的偏见,让学生在玩中学!但是,现在的学生缺乏的是正确的指导,家长和学生本身都进入了一个误区!“不能玩游戏,玩就是学坏,学习成绩就会退步”等!由于长时间的偏见,我们在短时期里还不能扭转局面。

BearYao:游戏和教育的职能不同,况且游戏也有不同的取向,不可一概而论,但是我一直觉得游戏不可能成为信息技术教学内容的主要形式。短时期里还不能扭转局面。老师的亲和力的作用是非常大的。

含在风中:我认为只要教师引导得好,是可以让游戏走进信息技术课堂的。教师可以找一些益智游戏,在学生完成上机任务的前提下,可以适当地让学生玩一下,这样可以激发学生学习的兴趣,对学生动脑能力也有一定的帮助。如果一味地限制学生玩游戏,总有一天会使学生对信息技术课程丧失兴趣。

讨论话题:信息技术课程的魅力何在?

来源:信息技术课程网

网址:http://www.ictedu.cn/bbs/showthread.asp?threadid=393

李艺:信息技术课程有着无穷的内在魅力,它不仅有着优美的知识体系,不仅成为当今社会建设的重要支柱,也不仅代表着希望和未来,它对基础教育阶段的学生的吸引力也是有目共睹的。感性地发现,理性地归纳,为课程发展献计献策。你我共进言:信息技术课程的魅力何在?

红太阳:往往是下课铃一响,接着是学生的唏嘘声,然后“刹那间变得异常宁静”。这主要是因为:

1.学生通过信息技术课能自己动手发现他们感兴趣的东东,可能是漂亮的Flash动画、体育明星的照片……

2.在完成作品的过程中,他们通过自己的劳动体会到了成就感,可还没来得及细细体味就下课了。

3.40分钟或45分钟对实践性的课来说时间太短了。如果老师再讲一会,学生练的时间就更少了,所以有意犹未尽的感觉,造成拖堂。

Footlooseman:信息技术课的魅力,我个人认为有三个方面:

1.好玩:在前几年学DOS、学语言时,学生们也感兴趣,但远没有现在这样热闹。特别是网络课,学生甭提多带劲了,打游戏、QQ聊天……忙得是乐不思蜀。

2.放松:虽然信息技术加入了会考,但又不高考,没压力,学到什么程度都不要紧,所以信息技术课上最放松。

3.有成就感:主课的学习再怎么努力,也难增长几分,而在信息技术课上,稍微花些工夫就能做出一些像模像样的作品,在这里也没有高分、低分对学生造成的思想包袱,只要你愿意,就能成功,所以学生喜欢。

枣庄张伟:前不久,看到黄全愈《玩的教育在美国》,里面有论述中小学生们为什么非常迷恋影星、歌星,甚至为他们疯狂、为他们痛哭。为什么?因为他们在歌声中得到了共鸣、发泄与放松。学生喜欢信息技术课,这不能说明信息技术课本身有魅力,也许与其他课相比,学信息技术课相对轻松、有趣。

林一丘:看样子信息技术课的魅力在机器、在网络而不在内容。那么怎样靠信息技术课程本身的魅力来吸引学生呢?这个问题值得深思和研究。

Yaa:信息技术课程中有些内容顺应人性发展的需求——应该张驰有度。信息技术课程的知识体系有着内在魅力——应该加紧建设。学生留恋信息技术课堂——应该为课程所用。

ccjy:学生应该有多元的需求,正如学生有多元的智能结构一样。

PP:不论是在小学还是中学,信息技术都是一门非常有魅力的课程。之所以如此,主要在于:

1.学习内容生活化、情景化、灵活化和多样化。

2.课堂气氛融洽、民主与和谐。

3.实践性很强,满足了学生喜欢动手操作的愿望,给学生提供了自由学习的机会。

4.学生很容易产生成就感,而且没有考试的压力。

5.学生逐渐认识到可以通过信息技术改变“自我”,进而改变未来。

(郭凤广整理)

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