□文/徐善瑶
请看图1及其循环着法,红方兵七平六给对方车去根,逼迫对方以车换马为一打。兵六平七性质也一样,两步为二打。
黑方卒4平3有两方面的作用:一是给自己的车借4路炮生根,造成兑车状态;二是给自己的3路炮当炮架,造成车借炮之力,预计在交换中多得一马,所以这步棋属兑兼捉,判一打。第二步卒3平4的性质也一样,也是一打,黑方同样也是二打。
裁定:双方为二打二还打,判和。
图2是北京市比赛出现的一个相关子造成捉子的例子,请看循环着法。
红方马七进九,走马之前中相不敢飞黑过河卒,因有黑炮打闷宫的棋,走马后解放了中相,可以下一步相飞卒,这就是相关子马所起的作用,这步棋应判为打。第二步是马直接捉炮,也是一打。
黑方两步动炮都是为了保卒,为二闲。
裁定:双方为二打对二闲,红方必须变着,不变作负。
请看图3及其循环着法,红方炮三进四是给黑炮增加一个隔垫,为车解捉,是一闲。炮三退四是给黑方撤炮架,也是保护车,也是一闲,红两步为二闲。盘面上原有的九路炮正捉着黑车不属循环着法之中的事,规则不予考虑。
黑方士5退6,虽然士本身不作打,但由于它的走动,减少了一个隔垫,造成自己的炮借红炮为炮架在打车,为一捉。士6进5为炮当炮架又捉车,黑方两步为二捉,其中士为炮捉车的相关子。
裁定:双方为二打对二闲,判二打的黑方必须变着,不变作负。
图4中的相关子造成捉是一种不常见形式,需要仔细分析才能弄清,请看循环着法。
红方炮九进二是联合车帅作杀,炮九退二为闲。盘面上原有的红车抽吃黑炮与循环着法无关,不予考虑,红方为一打一闲。
黑方车2退6,车在解杀的同时还反捉炮为一打。车2进6的性质,分析起来有相当的难度,走车前,从走子的行棋规定上看,车没有塞象眼,象能够飞起来吃炮;但从行棋原理上说,象若吃炮,车立即被抽吃掉,高价子车换低价子炮不算捉,也就是说这时象不存在着捉。但走车后,立即造成象下一步白吃炮。车虽然本身不捉子,但这属相关子造成捉的一种特殊形式,走车的作用是使象从无捉炮变成了有捉炮,因此也应判为一捉。这样黑方两步棋是二打。
裁定:双方为二打一还打,二打的黑方必须变着,不变作负。
相关子以保护或掩护的形式造成其它子捉子的例子,在实战中经常碰到,请看图5及其循环着法。
红方车八进一是照将,车八退一是捉车,两步棋是二打。
黑方第一步士5退4的作用除解将外,还为车解除红炮的捉,同时还保护了车下一步白吃马,如果不落士,车不敢吃马,所以落士不是单纯的解将,还产生了新的捉子行为,应判一打。第二步士4进5是掩护车从无捉马到有捉马,也为一打。
裁定:双方为二打二还打,判和。□