徐志毅
图一:本课来看白先动手,这个角部的各种定型方法。白大致走A、B两点。
图二:白1点三·3(上图A位)。黑2、4、6常见走法。本图白方得角,黑方争得先手,双方满意。
图三:黑4从这边扳,行至白9。黑如不能有效攻击白△两子,实空稍损。
图四:本图白5接住7少飞一路,黑外势较厚,黑14虎后,A位断点并不严厉。图五:白1托角(图一的B位)是照顾下边的常见走法。黑4连扳积极,但易落后手。至黑8补,两不吃亏。
图六:白7先扳头,黑8如退接,白再于9位接,棋形优于上图。
图七:黑4粘,虽是先手,但嫌稍软。今后白若能争到A位扳,实利不小。
图八:本图与征子有关,黑不利时只能于10、12位滚打,白稍好。
图九:黑4从这边打接,行至白9,黑稍不满。白今后A位跳极大,黑如应则落后手。
图十:黑4打后6位虎,虽角部丢失,但争到12位打,双方可下。
图十一:黑4打后6位立下,常用走法。白虽得角,但外围两子变薄,优劣难定。
图十二:白7断,逼黑8曲,然后白11、13穿下。至21止白方得势,黑方取地。得失要看全局而定。□