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2020年6期
艺术与设计·理论
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设计理论·设计管理|DESIGN PHILOSOPHY·MANAGEMENT
移动互联网公益模式研究
基于庄子由“忘”至“道”哲学观下的设计活动思想分析
墨子“非乐节用”思想与扁平化设计刍议
品牌文化驱动下的服饰品牌视觉形象差异化策略
——基于设计管理的角度
系统观下工业设计协同产业创新的策略研究
江苏省文化创意产业园生态网络平台建设
视觉传达设计|VISUAL COMMUNICATION DESIGN
基于“密铺”模式下的新图案生成法式研究
——特鲁谢法则延伸与拓展
徽墨文创用品中的包装设计
封面画的背后
——《大众》画报更换封面设计师事件再考察
空间设计艺术|SPACE DESIGN
现代风景园林设计中构成艺术元素的运用研究
基于嗅觉感官体验的工业遗址景观再生设计
中国古典园林的画境空间营造探究
北京老城佛教建筑色彩意蕴探究
乡村特色风貌的生态式营造
“浙东唐诗之路”:历史渊源下的本土文化景观分析
——以台州市天台县为例
数字艺术|DIGITAL ART
增强现实在民间工艺展示中的运用研究
服装设计·产品设计|FASHION PRODUCT DESIGN
“本义与转义”:现代设计的互文性探析
——以现代汉服设计《九歌》为例
服务设计视角下景区的汉服体验设计
天津市废旧服装回收再利用现状及推动措施
基于用户行为的引导弹窗性能提升方法研究
基于场域理论的网络教育虚拟学习社区交互设计策略
营养素监测系统交互设计
基于共享理念下的自助打印服务方案设计
面向艺术生Arduino硬件接口的可用性设计决策
“澳门回归20周年”文创产品设计探索研究
体验经济引导的旅游产品创新设计
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基于中国文化的礼品文具设计
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甘孜地区格萨尔彩绘石刻的文创开发研究
西江千户苗寨自制线架的设计研究
玩偶产品设计中苗族银饰文化元素的提取与应用
艺术|ART
中国动画电影的美学嬗变
——以《哪吒之魔童降世》为例
审丑视觉下中美动画角色设计差异性研究
贡布里希对象征体系的研究
传统工艺美术|TRADITIONAL CRAFT ART
徽州砖雕艺术的“虚”与“实”研究
传统傩面造型在当代梳篦外形上的研究与应用
展开的自我与折入的世界
——简析中国艺术家李洪波纸雕作品中的褶子
唐招提寺十一面千手观音造像考释
设计艺术教育|DESIGN AND EDUCATION
应用型创新设计人才的培养研究
“价值排序”视野下设计专业大学生创业价值观研究
“新文科”视域下广告学专业创新创意人才培养路径探析
层次性、模块化、浸入式
——构建系统融合的环境设计专业实践教学体系
中国文化输出趋势下思政内容与视觉传达设计课程的融合
思政与实践结合的“导链式”教学模式优化研究
——以环境艺术设计《民族艺术采风》课程改革实践为例
中、美高校陶艺工作室及其课程设置比较浅析