谷子疯狂,书业如何抓住未来的风口

2025-01-13 00:00:00周海宁
出版人 2025年1期
关键词:谷子书店

市场持续扩大,谷子目前仍是一门好生意。

近几个月,一种新的消费潮流频频出现在各大媒体报道中,反映出当下年轻人对购买“谷子”的狂热——前有爱好者晒出房间中摆放的大量相似图案的徽章和纸片(该行为被称为“摆阵”),后有人在二手交易平台上以8万多元高价拍下《排球少年》的一款亚克力周边,震惊圈外人。

2024年11月26日,“谷子经济彻底火了”话题冲上热搜。“谷子经济”概念股持续大涨,广博股份、实丰文化均出现一字涨停,且创出了五连板。惊讶之余,很多人对“谷子”一词感到陌生。它是二次元圈子对周边的一种称呼,源于日语中的“グッズ”(goods的音译),买谷子则被称为“吃谷”。然而,和多数人所认知的周边不同的是,“谷子”特指ACGN(Animation:动画,Comic:漫画,Game:游戏,Novel:小说的合并缩写)领域的衍生品。从产品品类来看,周边分为硬周边和软周边,扭蛋、模型、手办等实用价值较小、纯用于观赏收藏的被称为硬周边,价格较高,而徽章、文具、钥匙扣等被称为软周边,价格相对便宜。谷子更多指后者。

随着国内外优质ACGN作品的激增,二次元文化的兴起,谷子的消费者越来越多。前瞻产业研究院的《2024年中国二次元产业用户分析》报告显示,2023年中国二次元用户规模突破5亿人,其中有60%的人热衷于购买周边。在这一背景下,从2023年开始,谷子店如雨后春笋般涌现,迅速“占领”了各大商场,北京王府井喜悦购物中心、成都的天府红、上海百联ZX创趣场等便是谷子店聚集的典例。

在这场“吃谷”的狂欢中,也有越来越多的出版机构入局。其中,既有早期就涉足ACGN领域内容出版的天闻角川、力潮文创等公司,也有中信出版、磨铁文化、博集天卷等后起之秀。不少出版机构已经将谷子的开发和运营业务分离出来,比如力潮文创的子公司漫库、华文天下旗下的懒漫造物局等,中信出版动漫事业部也已成立谷子品牌,组织了专业团队策划研发多个IP的谷子。

在销售端,除了漫库和樱漫书店这些以ACGN作品衍生品销售为主的书店,茑屋书店、方所书店、书店等网红书店也开始上架谷子产品,连过去极少涉及此领域的新华书店也开始售卖谷子。中信出版集团旗下主题书店则在2024年8月推出了动漫品牌“谷知谷知”,品牌专区位于上海江湾里店二层,除了销售国内外ACGN图书和周边外,还开设了IP主题餐厅,满足二次元爱好者的多重“吃谷”需求。

书业的一系列操作和布局,足以体现出“谷子”市场所蕴含的巨大商业潜力。“谷子”能否成为书业新的增长点?为了进一步了解谷子市场以及谷子开发背后的授权逻辑和商业逻辑,《出版人》杂志采访了多家相关机构业务负责人,他们普遍认为,谷子市场正处于增长期,且拥有长期市场,对内容开发和版权业务熟练的出版机构恰恰是谷子开发的优秀选手,但现阶段,线下渠道已经进入洗牌阶段,是否要大力投资线下店还须谨慎。

谷子市场究竟有多疯?

“不打游戏不买谷,一年能省五万五”,这是二次元圈子中流行的一句调侃语,实则并不夸张。记者近期在小红书发起了“一个月为吃谷花费多少元”的讨论,评论区里,有消费者自称一个月花费上万元,即便是消费能力较弱的群体,每月也会为谷子花费数百元,甚至有人表示“生活费有多少就花多少”。

这种高消费能力恰恰能解释线下谷子店的繁荣。有报道指出,谷子经济更贴近零售行业,与客单价平均三四十元的连锁食品店相比,谷子店的单客消费能达近百元。另有报道称,很多书店和文具店依靠谷子“起死回生”,一家复合型连锁书店的老板表示,2024年1—5月,书店35%的销售收入来自新增的谷子。此外,谷子店的周转率非常高,如北京的二次元主题厂牌布谷社在两年左右的时间里,陆续在北京开了三家店,面积从最初的100平方米左右拓展到了上千平方米。

同样吃到红利的还有版权方和运营方。2024年4月,chiikawa×miniso(日本漫画《吉伊卡哇》与名创优品联名)的主题快闪店在上海静安大悦城亮相,10小时内创下268万元的销售纪录。同年的双十一期间,米哈游店铺7天卖出70万件商品,位列玩具潮玩总榜第一,米哈游旗下游戏《原神》旗舰店卖出商品40多万件。

出版机构的谷子销量也不差。截至2024年6月,天闻角川独家代理的日本知名IP“暹罗猫小豆泥”的两弹盲盒销售超过40万个,毛绒玩具单款累计销售5万件。2023年3月,新海诚的电影新作《铃芽之旅》上映,天闻角川开发的周边销量突破500万元,其中一款玩偶在预售阶段就售出3万件。

早期,出版机构主要是为了回馈粉丝而生产谷子,产量较小,销售也比较依赖图书的销量。然而,随着谷子市场的逐渐繁荣,谷子反过来成为推动图书销售的手段,比如通过图书和谷子捆绑销售的特典套装这一形式,套装通常以书为核心,谷子为附赠品。中信出版集团的动漫事业部首席出版人陈曦表示,中信出版动漫事业部的墨狸品牌在2024年初出版的《琉璃龙龙》特典版,目前销量已经超过了该书的普通版;特典中的两款吧唧(指动漫、游戏等周边商品中的徽章)甚至返销日本,在二次元圈内引发热议。天闻角川出品的特典销量最高达上万册,部分限量三四千册的特典常在上架后被一抢而空。华文天下推出的特典《再见,我的国王》(共两册)累计销量已超过2.6万册。

谷子产业是暴利行业吗

与图书普遍打折售卖的现状相比,除了清仓等特殊情况外,大多数国谷(中国谷子)几乎不会打折销售。对此,陈曦解释道:“谷子的渠道逻辑和消费品属性一脉相承,消费品几乎没有所谓的‘低折扣’概念。且谷子的产业链是现金流生意,从购买版权到制作产品,再到渠道发货,账期不超过三个月,几乎都是现款交易,所以对渠道商和零售商来说,只有全价销售才能保证自己的现金流安稳,最大限度对冲库存风险。”

在价格可控的情况下,一个谷子能为厂商带来多大的利润?记者了解到,一个谷子的成本主要包括制作成本、人力成本和版权成本。其中,占比最高的是版权成本。

以吧唧为例,吧唧的工艺包括亮膜、烫金、双闪等,其中最基础的是亮膜。记者在某电商平台一家质量较高、口碑较好的店铺询价了解到,订制10万件58mm直径的亮膜吧唧,单价是0.45元/个;若将工艺改为银葱双闪,则单价为1.55元/个。以此类推,不论是选择单一工艺还是两到三种工艺叠加,一个吧唧的制作成本不会超过3元。

版权成本方面,谷子的IP授权费用分为三种情况:一是保底金模式,或买断制、一口价模式;二是保证金加溢出的分成模式;三是零保底、纯分成模式。日本版权方通常倾向于采用第二种模式,保证金会根据IP的热度、知名度、衍生品的品类、生产商的公司体量等因素而变化,《谷子经济行业从业深度交流纪要》指出,手握《咒术回战》《银魂》等众多IP代理权的知识产权管理公司羚邦,旗下相对冷门IP的市价基础底价为50万元,热门IP保底价可能高达150万至200万元。进入生产阶段后,版权方抽成在5%左右。

另外,不同国家的版权方对版权费的看法不同,也会造成授权费用的差异。中国的版权方更倾向于收取高版权费,目的是趁着作品的市场热度,实现收益最大化。日本的版权方版权费相对较低,他们更倾向于将版权看作金矿,只顾速度不顾质量地开发IP只会影响品牌形象,无法保证持续的收益。

据此粗略计算,如果版权费按照冷门IP的70万元保证金计算,订制10万个吧唧,一个吧唧的版权成本则为7元、制作成本0.5元、人工成本0.15元左右,那么一个吧唧的总成本约为7.65元。而市面上单个国谷吧唧的普遍价格区间为10至30元,取其中间值20元作为参考。谷子店进货的价格为定价的六折左右,当吧唧以六折进入渠道时,前期成本大约占售价的60%,再扣除5%的抽成后,生产商的利润率不会低于30%。如果生产量大,制作工厂的性价比更高,则可以进一步降低授权成本和制作成本。

省吃俭用,也要“吃谷”

“吃谷”现象其实在中国由来已久,但由于热门动漫大多来自日本,其正版周边产品价格高、种类少,导致国内盗版泛滥。近年来,知名国产游戏如《原神》《明日方舟》的周边以其热度、质量和性价比扭转了市场环境,改变了消费者对国产正版周边的看法。此外,商业实体迫切需要高周转率的谷子店来吸引客流,因此大量引入谷子店,进一步推动了线下谷子店的繁荣。

二次元圈子里常常有人开玩笑说自己“停谷了,但停的是五谷”,“五谷”指的是饭钱、日常所需花销。粉丝之所以愿意为之投入大量的财力和精力,是因为对其抱有热爱。谷子是他们释放情感、获取情绪价值的一种方式。另外,《2024年中国二次元产业用户分析》报告显示,中国二次元用户中在读学生占46%,企业白领占35%,18~24岁占比最高,为43.8%。而青少年正是彰显身份的年纪,谷子也成了一种社交工具。令人意外的是,还有消费者坦言,即便只是对某IP及其角色略有好感,有时也会“为了花钱”而买谷子。

在谷圈中,有一种名为“回坑”的现象。一些消费者在谷子店或小红书上看到曾经热爱但后来放弃的漫画、番剧或游戏推出的新谷子,会因其精美的设计而回归该IP的谷圈,甚至重新开始追漫画或玩游戏。这种情况往往出现在制作精良、美工设计新颖的谷子上,热门IP《蓝色监狱》就是一个极好的例子。青岛谷子店集谷社团主理人、前出版机构员工牟三向记者介绍道:“《蓝色监狱》这部漫画最开始并不是日本顶级作品,但自谷子上市后,吸引了众多逛线下店的人。那批谷子是按照角色的应援色设计的,一套整齐地摆出来非常惊艳,一大批人因此入坑《蓝色监狱》的动漫。所以到了2023年,这部作品从Oricon日本市场漫画销量TOP10的第七名跃升为第一名,漫画书销量从350多万册增长至1000多万册,较上年同比增长197%。”

《蓝色监狱》的畅销也反映出线下渠道在选购体验上的绝对优势。一方面,电子图片的观感远不如实物; 另一方面,线下店的选购体验更丰富,可选商品更多元。“以零售领域SKU数量较为出色的零食店为例,即便零食店的面积比我的谷子店大三倍,也就800左右的SKU,但谷子店能做到2400个SKU。消费者的选项更多,自然愿意多停留几分钟。”牟三如是说道。

书店陈设谷子专区的成功也进一步印证了这一点。人、货、场构成交易的三要素,和谷子店相比,书店已经具备了现成的交易场所。如西西弗通过与IP联名销售谷子,中信出版集团旗下的主题书店举办特定动漫IP主题展,以及茑屋书店销售原价日谷等举措,都是实体书店吸引消费者的一大亮点。

懂二次元是做谷子的硬门槛

早期的谷子店大多由二次元爱好者开办,而今一大批非二次元爱好者也开始涉足这一领域。这些非专业商家中,有许多对二次元文化缺少了解,甚至在经营过程中产生了一系列不当行为,引来很多二次元爱好者的强烈反感。作为亚文化的一个分支,二次元文化虽包容开放,但仍有一道无形的壁垒,要入圈首先要做到真正接触ACGN作品,了解二次元文化。因此,虽然二次元群体越来越泛化,但谷子开发和销售注定是一个服务于垂类群体的业务。

这在一定程度上也解释了为何当前谷子店面临倒闭潮。2024年初,谷子店陆续在各一、二线城市开花,同年6月进入爆发期,9月开始逐渐步入冷静期,一大批谷子店清仓倒闭。对此,牟三表示:“做谷子店要么精通零售,清楚如何进货、管理库存、打折清仓;要么了解二次元文化,清楚作品及其角色的市场热度、作品是否存在争议等信息,否则很可能进错货,导致库存积压。”

对擅长做内容的出版业而言,要玩转二次元文化并不困难。牟三认为出版机构恰恰是做谷子开发的最佳选手,且是擅长服务于垂类市场的能手,因为从销售体量来说,图书和谷子较为相似。陈曦也表示,做谷子和出书的流程类似,主要是“提出选题、选题立项、向版权方提案、签约、设计、打样、生产、销售”,唯一的不同点在于谷子开发增加了版权方的监修审核流程。

在授权方面,出版机构的优势则在于丰富的版权对接资源和良好的信誉形象。公众号“游戏日报”在《深度解密:日本动漫IP授权潜规则与成功之路》一文中提到,日本版权方的目标是寻求长期稳定的中国合作伙伴,而许多出版机构有多年的经营历史,已经积累了丰富的授权方资源,且拥有持续经营的能力,这正是版权方所需要的特质。

做谷子,就从现在开始

《2024年中国二次元产业全景图谱》报告指出,2023年,中国二次元用户规模已经突破5亿人,为二次元周边市场提供了庞大的潜在消费者群体;从消费意愿来看,2016—2023年,周边衍生产品在整体产业中的占比从28.0%上升至46.1%。此外,随着国内外优质动漫作品的涌现,未来将有更多的IP等待开发。可以想见,未来谷子市场将会保持增势。

然而,尽管出版机构在谷子开发上有着诸多优势,现实中却少有出版机构真正做出尝试,这是牟三感到遗憾的一点。他发现,出版机构的犹豫主要源于对二次元的陌生,认为自己无法驾驭而不敢轻易下场。然而,在日本,谷子开发和销售的主力军恰恰是玩具商和书商。牟三建议出版机构相信自己的判断,并且抱着开放的心态去倾听和接受年轻人的想法。

不过,在与谷子店的竞争中,线下书店在商品数量和价格方面仍然难以匹敌,因此需要进一步优化谷子的进货选择和差异化策略。书店卖谷子还会受限于知名度,有名的书店客流量本身就比较高,客人还会自发为谷子进行宣传,知名度较低的书店则不然。此外,书店还需要评估谷子受众和书店的契合度问题。牟三提到,谷子店门前有时能听到顾客的尖叫声,这与书店所追求的宁静阅读氛围相悖。

在积极拥抱谷子市场的同时,也应时刻警惕各种风险和挑战。目前,谷子市场正面临一系列问题,比如周边同质化现象严重,让消费者感到审美疲劳,导致一批谷子店库存积压。外加谷子开发的竞争越来越激烈,生产商需要不断“内卷”生产周期和新设计、新工艺等。但陈曦认为,除了更深入了解用户需求和IP内容,创新一事没有捷径可走。不仅如此,市场上盗版产品猖獗,不少消费者反映,书店和文具店的谷子真假参半;而在线上渠道,部分消费者对谷圈了解不足,难以找到正版店铺或缺乏购买正版的意识,让盗版有了可乘之机。

在消费端,问题同样层出不穷。一个原价只有40元左右的谷子,经过黄牛的炒作,二手市场上的价格飙升至数千甚至数万元;一些号称海外代购的个人在收款后消失,骗取消费者钱财;“盲抽”玩法令人上瘾,导致消费者超额消费……种种现象既侵害了消费者的权益,也形成了不良的消费习惯和社会风气,作为生产端的出版机构和销售端的书店,其实际收入和社会声誉不可避免地会受影响。

值得注意的是,受访者普遍表示,2019年左右,二次元产业迅速增长,实体商业对谷子店需求迫切,但如今不论是开设新的自营谷子销售线下渠道,还是转型为二次元主题书店,最佳时机已经过去,因为现在的实体商业已经对谷子店的运营模式有了足够的了解,包括毛利率、进货量和客单价等关键指标,线下店能够获得的利润空间正在缩小。

当前,日本的周边和潮玩产业在“口红效应”下依然保持高速增长,附带情绪共鸣的IP产品具有一定抗周期特性,而中国的周边与潮玩产业在很大程度上受到了日本的影响,我们也有理由对中国谷子市场的前景持乐观态度。因此,尽管线下实体经济相对低迷,但谷子消费者的购买力却依然强劲,谷子开发仍是一门好生意。

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