[摘 要]为认真贯彻落实《关于实施中国民族民间文化遗产保护工程的通知》,以晋中一带民间棋牌类游戏“十八子围老虎”为例进行创新研发。因其IP设计取材于国家级非物质文化遗产“形意拳”中“五行拳”与“十二形拳”的招式,故名为“形意棋”。研究在一定意义上留存了民间文化,传承了中国武术精神,丰富了晋中地区旅游文化产品业态,为实施“民族文化强县”战略积累了文化资源。
[关 键 词]“形意棋”;IP形象;非物质文化遗产
[中图分类号]K892.24 [文献标识码] A [文章编号] 2095-7556(2024)19-0070-03
文献著录格式:左煜嘉,田春雨.晋中地区民间游戏“形意棋”研发及IP设计[J].天工,2024(19):70-72.
基金项目:2023年山西省高等学校创新创业训练计划项目“攻守有道 形与意合——‘形意棋’创新设计与推广”(项目编号:20231841),2023年山西省高等学校一般性教学改革创新项目“山西非遗视域下数字技术融入动画专业课程路径研究”(项目编号:J20231740)。
一、“形意棋”产品设计的必要性
文化部、财政部联合发出的《关于实施中国民族民间文化保护工程的通知》指出,立足现实,把握机遇,趋利避害,循序渐进,努力营造文化遗产保护的舆论氛围和社会环境,逐步建立全方位、多层次的非物质文化遗产保护体系,切实将我国的非物质文化遗产保护工作引入全面、规范的轨道,使民族民间文化得到有效保护、良好传承和合理开发。
2023年中国棋牌游戏行业的市场规模达到了1027.4亿元,比2022年增长了18.6%,占中国游戏市场总收入的34.7%,是中国游戏市场的重要支柱。以地域文化为背景的棋牌类游戏“欢乐斗地主”原是湖北省武汉市汉阳区流行的民间游戏,后逐渐走向全国。其设计思路和逐步扩大的市场规模为晋中民间游戏“形意棋”的研发提供了可行性案例。研究丰富了晋中地区旅游文化产品种类,助力打造“旅游满意在晋中”品牌。
二、“形意棋”概念界定
“形意棋”围绕晋中一带流行已久的民间棋类游戏“十八子围老虎”的游戏规则进行创新设计,游戏规则为棋盘中大子为侠客,用17个形意招式围攻侠客。侠客先走一步,隔跳一子,吃掉对方一子,对方以子多步步紧逼,围攻侠客,将侠客困在局内为胜。如侠客吃子较多,余子少于10子,不足以将侠客困在局内,侠客胜。
“形意拳”是中国传统武术之一,又被称为“行意拳”,2011年被列为国家级非物质文化遗产。“形意拳”起源虽然说法不一,但大多数人认可的最初创始人是明末清初山西蒲州人姬际可。素有全国“武术之乡”之称的太谷县,是“形意拳”的发源地之一,受晋商文化影响镖局林立,民间学习“形意拳”之风盛行。但现今“形意拳”的保护与传承受阻,为了留住民间游戏、弘扬非遗,该产品设计保留了“十八子围老虎”的游戏规则,在包装设计中将“形意拳”中“五行拳”和“十二形拳”的动作可视化、IP化,创新设计出“形意棋”。
三、“形意棋”产品研发
(一)“形意棋”的功能性
“形意棋”在功能上主要侧重于游戏的策略性、对抗性和互动性。
在策略性中,“形意棋”通过引入行动牌系统,使游戏的策略深度得到了极大的提升。玩家需要根据自己手中的行动牌来制定移动棋子的策略,并且需要预测对手的行动,以便在下一回合中做出最佳的应对。
“形意棋”的对抗性非常强,玩家需要在有限的棋盘空间内与对手展开激烈的战斗。玩家需要不断地调整自己的棋子位置,以便更好地应对对手的攻击。这种设计使得游戏的对抗性更加激烈,让玩家能够体验到紧张、刺激的对战过程。
“形意棋”的互动性主要体现在玩家之间的决策和应对上。由于每个玩家都有自己的行动牌和棋子位置,因此玩家之间的决策和应对会相互影响。玩家需要不断观察对手的行动,根据对手的行动来调整自己的策略。这种设计使玩家之间的互动性更加紧密,让游戏更加有趣和富有挑战性。
(二)“形意棋”的造型设计
1.棋子设计
“形意棋”棋子共19枚,其中包括17枚小棋子,1枚备用棋子,1枚“侠客”棋子。为了便于收纳,小棋子设计为30×30×15mm的木质方块,“侠客”棋子设计为60×60×15mm的木质方块。其中小棋子正面外观设计结合“五行拳”和“十二形拳”的卡通版招式设计,反面为IP形象的头部特写图案,以黄色、黑色为对比色填充。备用棋子为素面。“侠客”棋子双面均为IP形象的头部特写图案,互为反向配色。
2.棋盒与封套设计
考虑到棋盒的功能性,棋盒展开后为棋盘,棋子区域有明确的标识和划分,大部分为小棋子所在区域,“侠客”区域在棋盘的另一端,以便玩家能够清晰地了解游戏的状态和进程。为平衡棋盘外观设计的美观性与实用性,避免对比过强的设计让玩家感到视觉疲劳,也避免过于单调的设计缺乏吸引力,棋盘色彩统一为墨绿色打底,采用17个IP形象的线稿为底纹,棋盘的格子纹路则用白色,在美观的基础上也能清楚地分辨格子纹路,并在棋盘盘面的右下角添加了“形意棋”Logo设计。
棋盒内部有两个部分:存放19枚棋子的空间和游戏玩法介绍的区域,在棋盘中无论是独当一面的大棋子,还是小棋子,都有诸多玩法,趣味感十足。为保护棋盘,设计“形意棋”封套,纸张采用覆膜铜版纸,图案设计与IP设计风格一致。设计图为一片竹林中,一个身穿武术服、头戴橙色耳机的少年在竹林中练“形意拳”的场景,带动着竹叶翻飞,仿佛整个竹林都在为他的拳法而喝彩。
(三)“形意棋”的材质与内部结构
棋盘的材质也是影响其外观和手感的重要因素。本次设计选择了质地厚实的木材,以确保棋盘的稳定性和耐用性。“形意棋”整体设计为方形,盒子的背面展开是棋盘,棋盘内部将玩法介绍和存放棋子的小格子隔开,18枚小棋子和1枚大棋子均为方形,存放于格子中,大格子中则写着“形意棋”的玩法介绍,整体设计在美观的基础上更便于整理、收纳。
(四)“形意棋”小程序游戏开发设计
1.游戏平台
“形意棋”不仅可以有实物,还可以在不同的游戏平台上进行研发,如台式电脑、手机、平板电脑等。这些平台需要提供稳定的运行环境、良好的用户体验以及方便的社交功能,以便玩家可以随时随地与其他玩家进行游戏。
2.游戏界面
游戏界面是玩家与游戏进行交互的主要方式,因此需要进行精心的设计和研发。可将“形意棋”的界面设计为墨绿色与黄色,同时要易于操作,具有吸引力和趣味性,以吸引玩家的注意力。
3.游戏音效
音效是游戏中不可或缺的一部分,它可以增强游戏的氛围和沉浸感。在“形意棋”的研发过程中,需要考虑如何为游戏添加合适的音效,如棋子移动的声音、背景音乐等。
4.人工智能技术
随着人工智能技术的不断发展,越来越多的棋类游戏开始引入人工智能技术来提高自身的趣味性和挑战性。在“形意棋”的研发过程中,也可以考虑引入人工智能技术,如让AI扮演对手与玩家进行对战,或者为玩家提供智能的棋局分析和建议等。
总之,“形意棋”在物质技术条件研发上需要考虑多个方面,以确保游戏具有稳定的运行环境、良好的用户体验以及丰富的游戏内容。
四、“形意棋”IP设计
“形意棋”IP设计融合了“形意拳”中“五行拳”和“十二行拳”的招式,将“形意棋”具象化、拟人化,在拟人化设计的过程中注重人物的美感及情感。IP形象运用在棋子、棋盘、封套的包装中,同时还衍生出多种文创产品,实现了将产品IP形象深入人心的作用,进一步使非物质文化遗产活态化。
(一)IP设计竞品调研
盲盒最初的形式是日本的百货公司在明治末期销售的福袋(lucky bag),福袋内装有款式不一的商品,吸引了大量消费者。进入21世纪,盲盒的概念开始流行,特别是在欧美地区,被称为blind box。2004年,日本发行了Sonny Angel,这个角色后来被制作成手办放入盲盒中销售,从此打开了盲盒玩具的大门。
在优秀传统文化IP调研中,我国的潮玩盲盒与非遗联名的案例有三星堆博物馆推出的铜兽面手办,故宫博物院与泡泡玛特推出的Molly宫廷瑞兽系列,国家宝藏与泡泡玛特联合推出的洛神、铜奔马、李白等国风潮玩系列等。此外,泡泡玛特在春节、七夕等中国传统佳节也推出专属系列,吸引了众多年轻群体,越来越多的年轻人开始将“传统文化”与潮玩IP结合起来,产生了巨大的影响力。
在棋牌类IP调研中,随着棋牌类游戏市场的不断扩大,用户数量已超过1亿,创造了超过100亿元人民币的市场规模。腾讯游戏以民间游戏题材为背景的欢乐斗地主、麻将、围棋、象棋等有强大的群众基础。游戏IP是增强用户黏度的有效方式,为注册用户提供深度游戏体验,“欢乐斗地主”在IP形象设计中采用小品、相声界知名演员的卡通造型,将“欢乐”贯穿始终,强大的“游戏皮肤”设计体现了设计团队对用户个性化需求的考量。
(二)设计要素提取
“形意棋”设计中,提取了形意拳中“五行拳”和“十二形拳”的动作进行创新设计。五行拳结合了金、木、水、火、土五行思想,分别为劈拳(金)、钻拳(水)、崩拳(木)、炮拳(火)和横拳(土);“十二形拳”是效仿十二种动物的动作特征而创编的实战技法,分别为龙形、虎形、熊形、蛇形、鲐形、猴形、马形、鸡形、燕形、鼍形、鹞形、鹰形。提取以上17个武术招式,设计IP动作。
(三)风格及色彩考量
“形意棋”IP形象采用2∶5头身比设计了一个习武男孩的角色,彩色飘带,与耳机相呼应,色彩以水墨风为主色调,点缀些许暖色调来平衡画面。将“形意拳”中的17个招式动作设计在“形意棋”的棋子上,并标注其名称,使玩家能清楚地了解“形意拳”的招式。产品Logo设计将人物和图案结合,采用易读、清晰、富有特色的字体设计,以提高产品的可读性和辨识度。同时,也注意字体的大小、排列方式和颜色搭配等细节,使作品更加简洁明了。
游戏“十八子围老虎”在晋中一带有良好的群众基础,游戏作为非物质文化遗产被引入晋中信息学院,现已展开推广。团队通过与相关文博单位合作,发布线上游戏,提高产品的知名度和影响力。同时围绕IP形象,进行“形意棋”内外包装、周边产品、动态图形等创新设计。设计风格为中国传统元素与赛博朋克结合,设计三维模型并制作相关潮玩,通过社交媒体、线上平台等方式进行宣传和推广,以增加产品的曝光度。
五、结束语
产品“形意棋”的诞生,不仅是对中国传统武术文化的传承与创新,更为现代棋类游戏领域注入了新的活力。该产品将“形”与“意”相融合,让玩家在对弈中领略武术的深邃与中华文化的韵味。在IP设计方面,经过深思熟虑,巧妙地将武术元素与棋子、棋盘相结合,塑造出既传统又时尚的品牌形象。在产品研发过程中,坚持精益求精的精神,力求为玩家带来极致的使用体验。相信产品将引领棋类游戏的新潮流,成为连接优秀传统文化与现代生活的纽带。
参考文献:
[1]曹敏.山西永济形意拳的传承与发展现状研究[D].临汾:山西师范大学,2016.
[2]高强.形意拳动作名称与传统文化内涵的研究[D].北京:北京体育大学,2017.
(编辑:李建军)