网络游戏直播画面的独创性分析

2024-05-11 09:41王淼
科学导报 2024年21期
关键词:独创性开发者资源库

王淼

随着电子竞技产业的迅猛发展,网络游戏直播画面所涉及的侵权问题日益凸显。网络游戏作品的版权归属于游戏开发者;网络游戏直播画面成为被诉侵权对象的核心,因此探究网络游戏直播画面的性质就显得尤为重要,而要研究其法律性质,核心在于其是否具备法律上的独创性。

  一、网络游戏直播画面的概念辨析及分类 

  (一)概念辨析 

网络游戏作品通常是由游戏引擎和资源库两部分构成。游戏引擎,属于著作权法中规定的“计算机软件”;资源库是指构成网络游戏的背景音乐、贴图、文字等。

网络游戏画面是指在游戏引擎的运作下形成的连续活动的并可直接被玩家欣赏或操作的画面。网络游戏直播画面是指直播平台将玩家或主播操作游戏的画面通过互联网技术向不特定受众进行实时推送和播放所形成的画面,其可能包含主播操作的网络游戏画面与直播现场的场景。

区分网络游戏画面和网络游戏直播画面的意义在于游戏直播时呈现的游戏画面是在主播操作下形成的游戏画面,未经玩家操作的网络游戏画面的著作权归属于游戏开发者,而网络游戏直播画面是否具备独创性并能单独构成作品除了与主播操作的游戏画面有关以外,还与直播过程中主播个人是否具备独创性的表达有关。

  (二)分类 

网络游戏直播根据主体的性质可分为个人直播和机构赛事直播。个人直播即主播就是玩家本人,该种模式比较常见,通常是将主播操作的游戏画面进行实時直播,再予以配合说明、与观看者的互动形成的直播画面。机构赛事直播通常是由专业团队在精心挑选主播操作游戏画面的片段后通过配音、添加字幕、特写等后期操作形成的直播画面。有的机构赛事直播除了包含主播操作的游戏画面以外,还添加了主播的表现以及现场观看的观众的表现,其性质类似于体育赛事直播。

  二、网络游戏直播画面的独创性分析

判断网络游戏直播画面能否构成著作权法上所保护的作品,最重要的标准就是看其是否具备独创性,而网络游戏直播画面独创性的高低主要与主播操作的游戏画面的独创性以及直播过程中是否有独创性的表达有关。

  (一)主播操作的游戏画面的独创性分析 

主播操作的游戏画面,其独创性主要与网络游戏的可操作空间相关,即游戏开发者是否为网络游戏提供了足够的自由操作空间为玩家自由发挥。

1.游戏可操作空间小,主播操作的游戏画面独创性较低

大部分游戏开发者在创作游戏时为了保持游戏热度以及玩家对游戏的持久兴趣,都预留了一定程度的操作空间。对可操作空间较小的游戏来说,玩家所谓的“个性化操作”并没有改变预先设计好的图像在屏幕上的显示顺序,仅是在开发者预设的范围内有限地选择图像顺序。竞技类游戏,虽然有些主播会在游戏过程中创造出具有个人特色的操作,如游戏《王者荣耀》的主播张大仙,在操作游戏角色“露娜”时,由于其对游戏角色技能的娴熟理解,会操作出普通玩家很难操作出的“月下无限连”,但这只是对游戏资源库中原有素材的重新整合,从而展现出不同于普通玩家的游戏画面,并没有改变游戏的既定“算法”不属于创作游戏,没有产生任何新作品。

2.游戏可操作空间大,主播操作的游戏画面独创性较高

在一些竞技性较弱的网络游戏中,开发者更注重的是给游戏玩家提供充足的个性化操作空间以便他们创造出不同的游戏画面。例如,沙盒类游戏《我的世界》,游戏开发者并未设定主线剧情等复杂的游戏引擎,仅在资源库中为玩家提供了一些树木、草原、海洋等图片资源,让玩家利用这些资源创作出其想要的游戏画面。此时,玩家的自主操作空间很大,可以利用这些资源创作出任何不在计算机序列的预设范围内的游戏场景。在这种情况下,游戏画面的独创性就较大:首先,游戏玩家在开发者所提供的众多素材中筛选出所需要的素材从而创造出各种游戏场景,游戏玩家在这一步几乎没有任何限制,有无数种筛选的可能性。例如同样是建造一座城市,玩家可以仅挑选“石块”这一种资源创作,也可以用“石块”“木材”等多种资源结合创作;其次,游戏开发者仅是提供了一部分游戏元素,对于玩家创作的连续画面并没有限制范围。例如都是“石块”这个资源,玩家可以建造一座城市,也可以借由“石块”模仿出一幅世界名画。

一些可操作空间更大的游戏,玩家甚至可以跳脱出游戏开发者所给的资源库中的资源,利用第三方软件导入原资源库所没有的素材进行创作,例如超级马里奥制造,此时网络游戏扮演的角色更像是一个为游戏玩家提供创作的平台,这种情况游戏画面的独创性极高,玩家操作游戏的过程实际上是创作作品的过程,玩家享有该画面的著作权。

  (二)游戏直播过程中的独创性表达  

根据上文所述,网络游戏直播可以分为玩家个人直播与机构赛事直播两种模式。在个人直播中,如果主播个人只是将其操作游戏的连续动态画面忠实地展现给观众,并没有添加任何的额外的内容和解说,那么此时主播个人的表达独创性很低,如果其操作的游戏可操作空间也很小,那么游戏直播画面就不能构成任何作品。反之,如果游戏主播个人在直播过程中添加独具其个人魅力的解说或评论等内容,网络游戏直播画面的独创性也会随之增高。

机构赛事直播由于赛事直播性质的特殊,游戏直播画面除了包括主播操作游戏的画面以外还包括直播现场的画面、解说评论等等。其独创性除了与主播玩家相关以外,还与后期团队有很大关系。即使操作游戏的主播在直播过程中没有独创性表达,但后期团队对主播操作游戏画面这一素材的取舍空间大,且添加了独创性的专业解说和剪辑技能,游戏直播画面仍具有较大的独创性,仍有可能构成新作品。

(作者单位:烟台大学法学院)

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