对于2024年,我先说一个坏消息:游戏已死。
——在3月15日举办的ThinkGamesIstanbul大会上,Google零售与应用、初创团队和游戏部门总监AlpagutCilingir在演讲中表示。他给出的理由如下:一、非游戏应用增长迅速,它们在收入和用户时间方面的增速都在超越手游。二、游戏公司过分追求下载量而非收入,为下载量投入过多,导致利润下降。三、手游正在成为一个“赢家通吃”的市场,初创公司越来越难跻身头部。四、手游市场能得到的各种风投资金也在缩水。不只是手游,PC和主机游戏也面临同样困境。
当年移动互联网给我们带来了什么?一个随身携带的设备,它知道你在哪里,也知道你是谁,这是一个比PC更强的平台。而AI2.0已经通过图灵测试并趋于成熟,当它赋能所有应用时,会带来一个平台级的变革。这场平台级变革会有三个重要的步骤:第一步是强大的底层技术,即新一代创新应用所需要的新技术平台。第二步是开发者工具/API,用于节约开發生态做创新产品的成本。第三步是促成全新应用生态,如新产品、新业态、新商业模式。
——2024年3月18日,创新工场董事长兼首席执行官李开复发表了题为《AI2.0:平台变革进行时》的主题演讲。
在现实世界中,当前的转型战略在大多数方面明显失败,因为它与5个严峻现实相冲突,我们迫切需要调整转型战略。我的建议是:我们应该放弃逐步淘汰石油和天然气的幻想,而是对它们充分投资,以充分反映现实的需求假设。
——3月18日,沙特阿美首席执行官纳塞尔(AminNasser)针对当前的全球能源转型趋势做了表态。他预计,未来几年对化石燃料的需求将继续增长。
自第二次世界大战结束以来,官方并没有发现任何证据显示外星技术存在,大多数被目击的不明飞行物已被证实为普通物体和现象。
——美国五角大楼3月8日发布报告称,没有证据表明外星人曾造访地球,美国国防部也没有试图对相关信息保密。