随着新课程理念在小学体育教学工作中的渗透,小学体育教师开始探索更加高效的体育教学策略。如果小学体育教师可以结合大数据技术将体育游戏应用到小学体育课堂教学中,就能有效地满足小学生的实际成长需求,提升小学体育课堂的教学质量。
整合体育教学资源。有了大数据技术的保障和支持,体育游戏在小学体育课堂中的应用可以取得更大效果。目前,很多学校增加了体育课程的课时与内容,由于场地和师资的限制,同一时间点内有多个班级的学生参与相同的体育游戏项目。教师在组织体育游戏时,必须使用最为基础的场地和器械,如果不能合理分配场地与器械,就容易降低教学效率。对此,体育教师可以运用大数据技术,更加科学高效地分配和利用教学资源,最大限度地满足体育课程的教学需求。
提高体育游戏质量。一方面,教师可以利用大数据统计学生喜爱的游戏,不断优化游戏方式,从而为学生带来更好的体育学习体验。例如大数据显示篮球教学中最受学生喜欢的是花式运球,这时教师就可以为学生讲解更多有趣的运球方法,从而满足学生的期望。另一方面,教师还可以通过大数据系统给学生提供建议。以投篮游戏为例,教师可以通过大数据来分析学生投篮动作的准确性,并且推导出成功进球可能性的百分比数值,将数值反馈给学生。学生可以根据大数据结果来及时调整投篮姿态,在短时间内提高投篮水平。这种即时性的正向回馈能够给学生带来更强的成就感,有利于学生更加积极地参与到体育游戏当中。
展开综合评估。教师可以结合大数据技术来对学生的学习质量展开更加全面的评估。传统的小学体育教学评价方式大多以学期末的体育测试为主,这种评价方式难以关注到学生的过程性成长。教师可以利用大数据技术,记录学生在每节体育课中的具体表现,并且对学生的体能素质进行周期性的记录和分析,这样才能给学生带来更加有价值的教学评价,同时教师也能基于大数据的分析情况为学生提出更多有针对性的建议。
提高学生分析和解决问题的能力。体育教师利用大数据技术,把各种不同的运动技术、技术难点、重点、常见错误制作成课件,在授课时让学生观看,并与学生一起分析比较、提出问题、解答问题,可以提升学生分析问题、解决问题的能力。例如在教学“鱼跃前滚翻”的时候,学生很难把握“跃”的要领,滚翻时容易塌身,而教师在示范时也只能一气呵成,一放慢动作就容易失误,所以运用多媒体技术就能“化动为静”,便于学生更快掌握。教师可以利用“鱼跃前滚翻”的课件,把整个动作分成跃起、手撑低头、团身翻、蹲立四个连贯的动作,教学时先请学生观看课件,并逐步对比成功与失败的动作,让学生比较、分析,在头脑中形成对动作的直观认知,同时产生在实践中试一试的欲望。之后的实践中,教师往往只需稍加示范或讲解即可。较之传统教学而言,效果有了较为明显的提升。
综上,合理运用大数据技术能够显著提升体育游戏的应用价值和开展质量,进而提高小学体育课堂的实际教学质量。小学体育教师要结合大数据技术的优势,优化以往的体育游戏应用方式。同时通过大数据技术,搜集小学生的体能素质信息,最终为学生制定出更加科学合理的体育游戏计划。这样才能在满足小学生体育锻炼需求的同时,实现小学体育课堂教学质量的稳定提升。