情感益智类适老家具设计研究

2023-11-20 02:23刘铁军栾家成
设计 2023年20期
关键词:生态系统多元智能

刘铁军 栾家成

摘要:伴随着老龄化进程脚步的加快,我国的养老成为社会焦点问题。中国当下仍处于发展阶段,综合来说我国以居家养老为主。长时间的居家养老使得家具与老年人生活习惯密不可分,而家具的适老性设计除了让老年人的生活更安全、舒适和便利外,还应该促进老年人身心健康。情感交流和益智游戏是帮助老年人益智的有效方法,能否从情感益智的角度出发,结合生态系统理论和多元智能理论来对情感益智类适老家具的特征进行研究,并结合家具设计实践分析为情感益智类适老家具的研究与实践提供思考,促进适老家具设计的发展。

关键词:适老家具 情感益智 多元智能 生态系统 交流互动性

中图分类号:J525.3 文献标识码:A

文章编号:1003-0069(2023)20-0112-04

Abstract:With the acceleration of the aging process,China's pension has become a social focus issue. China is still in the stage of development,and generally speaking,China is mainly home care. Long-term home care makes furniture inseparable from the living habits of the elderly,and the age-appropriate design of furniture should not only make the life of the elderly safer,more comfortable and convenient,but also promote the physical and mental health of the elderly. Emotional communication and puzzle games are effective ways to help the elderly puzzle,whether from the perspective of emotional puzzle,combined with ecosystem theory and multiple intelligence theory to study the characteristics of emotional puzzle furniture for the elderly,and combined with furniture design practice analysis to provide thinking for the research and practice of emotional puzzle furniture to promote the development of age-appropriate furniture design.

Keywords:Age-appropriate furniture Emotional nootropics Multiple intelligences Ecosystem Communicative interactivity

引言

2021 年,中國人口达到峰值年。2022 年起,中国人口进入历史性负增长阶段,并在未来呈现出阶段性加速趋势。快速的人口转变和长期低迷的生育率,决定了中国人口负增长和人口老龄化趋势不仅无法逆转, 而且将在波浪式演进中不断相互强化[1]。预计到2050 年,老龄化人口将达到4.8 亿,占总人口的35% 左右[2]。在社会发展过程中,由于我国老龄人口众多、养老资源有限、行业发展不匹配等诸多因素的影响,我国无论是住宅空间还是家具产品,都缺乏针对老年群体的适老化设计。对于老年群体来说,老人在感知觉、记忆力、智力、情感、性格等方面会因生理老化和周边环境改变而发生一系列变化。从而影响老年人的生理心理健康。因此在本文的研究中,主要从情感益智的角度,以多元智能理论和生态系统理论为支撑去探寻适老家具中老年人心理和生理问题解决的方式。

一、适老化家具研究现状

(一)适老化家具概念界定

“适老家具”是基于现代社会老龄人群的生活现状、生存环境及身心特点的基础上的家具设计新品类[3]。这与老年人家具在适用人群范围和使用环境均有不同。从两者英文相比较,老年人家具(Furniture For The Elderly)中Elderly 完成时表明已处于老年状态下,设计就是为老年人群体服务;适老化家具(Furniture For The Aging)中Aging 进行时表明适老化是服务于人的某一时间阶段,服务人群可能包括老年人或者正在步入老年人群体的中年人等,适用场景可能也不仅仅是老年人居家环境。适老化家具其中的“适”,代表的是适合而非针对。从心理层面思考,适老更能尊重老年人因生理机能衰退而产生的自卑心理,这也对适老化家具设计提出更高的设计要求——既要满足老年人生理行为需求,也要重新审视老年人的心理和考虑适老家具设计的通用性。

(二)国内适老化家具市场现状

国内适老化家具现状应从理论和实践两个角度来看。理论研究方面, 我国高校和研究人员对我国快速进入老龄化社会做出反应,积极投身于适老化进程中,现有成果对我国的适老化家具设计起到了重要的指导意义。如周燕珉教授所著的《老年住宅套内空间设计》中,介绍了各养老模式的形式和发展,以及当下中国普遍的居家养老模式下室内空间设计的家具如何布局摆放,对适老化空间和配套的适老化家具具有深远的影响;中南林业科技大学家具与艺术设计学院的吴方、黄艳丽发表的《适老空间设计的现状与发展趋势》介绍了新养老模式的开发如旅居养老, 指出了适老环境最重要的原则即安全原则,对适老娱乐产品也作出了娱乐和延缓智力退化的解释。对于适老化家具设计研究,北京林业大学材料科学与技术学院的梁明、张亚池、朱婕在发表的《适老家具的设计现状与趋势》中对老年人因生理机能退化导致心理产生孤单抑郁的心理问题,对适老家具提出了多功能性、通用性、趣味性、智能性的设计策略。

从实践方面来看,我国适老家具设计起步晚于欧美和日本国家。基于我国还处于发展中国家的基本国情,对适老化家具的研究还停留在初步探索阶段,家具产品适用性宽泛,缺少纵向深入的研究,对老年人心理更是缺乏设计考量。老年人家具产业的产生与发展取决于由老年人口规模、老年人的购买力水平和购买欲望所决定的市场需求[4]。适老化家具在家具市场中经济占比产量很小,国民尚未普及适老化家具等设计理念,没有形成刚需性购买力,这就会导致厂家短期内不会在这方面投入过多研发,造成市场发展缓慢,目前家具市场上的民用家具产品主要考虑年轻人的审美和需求。拥有知名适老化家具品牌的家具企业则更鲜为人知。目前,除少部分一线城市的家具品牌涉及适老家具的研发投入, 国内大多数家具企业都还未關注老年家具市场的前景。

二、 情感益智类适老家具理论分析

(一)生态系统理论与适老化家具

布朗芬布伦纳的生态系统模型由微系统、中系统、外系统、宏系统以及长期系统构成[5]。微观系统指存在于社会生态系统中个体自身生理心理特征、居住环境等方面。中观系统主要指以老年人的家庭、朋友为主的社交网络。外在系统放大到整个社区环境,包括社区的机构、设施、服务等方面;宏观系统主要指政策环境。个体发展是自身与其所处环境相互作用相互影响的结果。在这一分析框架下,不仅各个子系统会对老年人心理和行为产生直接影响,不同子系统的相互作用也将影响老年人的居家生活。我们从生态系统理论不难得出,老年人自身行为活动方式以及亲人朋友的陪伴会影响老年人的心理健康。而家具作为家庭居住生活最重要的载体,是调节人和环境关系的重要工具,会直观地改变老年人行为互动方式,因此,当我们寻找延缓老年人智力衰退和增强情感交流的方法时,可以从生态系统理论中找到解决问题的切入点。

(二)多元智能与情感益智

20 世纪80 年代,哈佛大学的教育学家霍华德·加德纳(Howard Gardner)在《智能的结构》(Frames of Mind)一书中提到了一种关于智力与其性质的理论,即多元智能理论[6]。除了语言和数理逻辑两种外, 人类还拥有身体动觉智能、空间智能、音乐智能、人际交往智能、自我认识智能、自然智能等6 种能力,如图1 所示。研究表明,每个智能的发展模式是先兴盛达到顶峰,之后衰弱。老年人的智力并没有像人们所认为的那样全面退化,只是在某些方面有所减弱,在退化过程中神经系统会不断寻求新的平衡以便尽可能长时间地维持其功能[7]。因此,我们应该找出老年人需要增强或缓解衰退的智能,比如普适性较强的数理逻辑智能与人际交往智能,明确家具的情感益智性应具备的情感交流互动、游戏益智的功效,选择合适的老年人游戏活动来增强相关的有益刺激以发展这种能力,使老年人的智能重新活跃起来。

(三)总结

生态系统理论中适老家具可以通过改变微观系统中老年人的行为方式,增强中观系统老年人与家人之间的情感互动交流和对外社交频率, 以达到加强老年人的社会属性,增强老年人的信心,减缓人际交往智能衰退的目的。

对多元智能衰退机制的分析,可知老年时期是智能快速衰退的阶段, 有效延缓智能衰退对老年人具有重要意义。参与游戏益智是众多方式中的最佳选择之一,可以延缓老年人数理逻辑智能和人际智能衰退。将多元智能理论与生态系统理论导入适老化家具设计领域,为适老化家具设计提供了新的设计视角。

三、情感益智类适老家具影响因素

(一)情感益智内涵

情感是每个人对事物的态度在心理层面的反映,益智是指通过游戏反馈刺激脑细胞活性从而达到某些智能的活跃来延缓智能衰退。对于老年人群体,与他人的沟通交流与游戏互动是可以刺激神经细胞活力,从而锻炼大脑神经的作用。情感益智的设计是基于现代社会老年人群体的生活情感需求,从益智、延缓智力衰退的功能角度出发,给老年人搭建了一个生活功能和与家人情感交流互动的平台,该家具不仅要满足老年人的平时活动需求,并且在家具的使用过程中,让老年人获得情感心理的关怀互动。再结合益智游戏、安全轻便和尺度材料等设计要素,家具中进行合理设计的过程中,可以把益智游戏运用到适老化家具上,增强老年人与他人之间的情感交流互动,逐渐让老年人通过使用家具来减缓老年人数理逻辑智能和人际智能的衰退,达到益智的效果。情感互动是人的主观因素,而游戏益智类则是客观事实因素,因此在设计情感益智类时需要让家具的使用方式在本能行为的层面上做出适当的改变,让情感交流逐渐成为老年人通过游戏方式互动生活的一部分,让人们在使用过程中通过感官去感受家具本身。

(二)情感益智影响因素

由于老年人生理状况普遍变差,消极悲观情绪会表现出来,比如悲观、沮丧、失落。渴望社会的接纳与认同,但社会环境往往对老年人群体并不友好,时常的碰壁和挫败使得他们内心更加孤独,甚至产生自卑和失落感。这些通常会诱发一系列不健康的行为,如影响睡眠质量,还可能导致个人性格的改变,这在一定程度上也会加大痴呆的发生风险[8]。这就对我们在家具设计中提出了更高的要求。家具思考角度应重点从情感益智的角度出发来提高老年人生活质量。一方面,子女通过家具的游戏增加沟通互动,给予老年人情感和精神上的支持,降低老年人被孤立感。家具应设置更多与家人朋友互动的平台可能性。如照看孩子,喝茶聊天,下棋打牌等,更应给予充分的关爱,当老人遇到困难时能鼓励并支持他的决定,增加老年人积极生活的信念。另一方面,根据生态系统理论,老年人通过家具这一微观系统媒介与朋友一起探讨交流制作感兴趣的事物,丰富老年人的社交范围,以达到增加社会参与的目的,增强中观系统与微观系统的相互影响,注重人与人之间的情绪关系和自己的情绪以及人际关系领域,关注他人的感受可以刺激老人右脑细胞活跃程度,延缓人际智能的衰退。

当进入老年化状态,身体各部分机能将全面下降。老年人神经系统迟缓,对温度和痛觉的反应开始变得更加迟缓和延时,触觉敏感度降低。另外,老年人的身体机能发生明显变化,最直接的反应体现在记忆力的衰退,身体的肌肉力量减弱和灵活度降低,行动不便,难以灵活控制动作的幅度,尤其在起身、落 座、弯腰等方面表现吃力[9]。

(三)其他因素

1. 安全轻便性:老年人由于身体机能退化,肌肉萎缩,极易摔倒引起骨折。适老家具在设计中要能够支撑老年人的体重、辅助老年人站立。坐垫不易过软,家具需要提供一定的支撑作用,适老家具必须满足老年人的安全需求[10]。适老家具设计中还需注意使用过程的轻便,老人不易搬动挪动家具,所以在家具的设计中,涉及家具功能组合的话,要将组合家具设计得尽可能方便移动,不要让功能组合使家具变得繁琐笨重。

2. 尺度考量:老年人的腰围、臀部等大小有很大的差别,除与中年人群身高体重不同之外。反映在家具设计中,坐高、坐宽、高度等数据也会随之改变。家具座面高度与老年人坐姿膝高尺寸有紧密联系,座面高度大于坐姿膝高则会使老人不方便坐立,脚悬空会使老人内心发慌不安;座面高度太小于坐姿膝高则会导致腿部血管受到压迫,造成供血不足, 还有可能造成膝关节损伤;座面宽度我们又称深度,这与老年人坐深有关。在舒适合理的范围座面宽度要大于老人平均坐深;桌几类家具的距离、坐面高度的距离从图表中我们可以看出与坐姿肘高相关,如图2 所示。

对于边几类适老化家具设计尺度中,我们需要注意边几盛放物品的托盘高度,最舒服的尺寸无疑是站立放置高度。老人活动范围缩小,垫脚抬胳膊举手有所不便,所以在边几高度是平均肘高减去小胳臂平均长度的范围区间;衣服悬挂高度则最好控制在平均肘高与平均肩高之间, 无须抬胳膊和弯腰即可完成衣物悬挂和放置物品,如图3 所示。

3. 材料考量:材料是情感益智类适老化家具设计的载体,其形态设计也必须依托于材料才能体现出来。图4,在材料的选择上,要考虑情感益智、生理、安全轻便性等因素。从情感益智思考来说,可移动型炕桌与床榻可满足老人社交活动的平台需求。由于需要满足益智游戏,交流互动的需要,榻面与炕桌面包括饮食休息等功能,常常多人使用,所以选材要易清洁,易打理,造价便宜、节约、绿色环保也是材料考量因素之一。避免选择甲醛超标的家具,选择实木家具或环保型材料在保证老年人安全的同时,也需要考虑到其健康问题[11]。因为炕桌需要反复移动改变家具使用方式,所以采用金属连接构件保证结实安全。老年人血液循环缓慢、身体代谢能力下降,长期接触不透气的布料会影响老人排汗,因此座椅的面料要做到防滑、透气、易清洁[12]。榻面屏风采用透气性和弹性良好的镂空藤编,并且可以随时更换重新编制,延长了家具的使用寿命。

四、情感益智类适老化家具设计策略

在以情感益智为切入点的适老化家具设计实践过程当中,主要目的就是通过对家具功能的设计,增强老人微观系统和中观系统的紧密程度和老年人的社会关系网络,促进老人与他人情感互动交流,延缓智能衰退和恢复老年人身心健康。

结合多元智能理论,改善其数理逻辑智能,视觉空间智能与人际智能,从而达到益智的效果,帮助减少老年人后期并发症,如轻度认知障碍发生概率。总结出交流互动性,多功能组合性,易学性三大设计策略。

(一)交流互动性设计

交流互動是指老人与中观系统的朋友家人之间的情感交流互动,如聊天谈话,照看孩子,娱乐游戏等行为。适老家具设计上要以共同参与互动交流为核心,加强老人与家庭成员之间的交流沟通,通过老人使用参与家具游戏活动与周边家人朋友建立紧密的情感联系,增强生态系统中中观系统和微观系统对老人生理心理产生积极影响。图5 将智悦榻的炕桌移动至中间,可以看护孩子、与孩子进行互动游戏,在与孩子交流互动中,老人对孩子问题的解答和动作的回应能够有效地减缓人际交流智能和视觉空间智能的衰退,同样榻面周围的屏风设计也较好地防止儿童摔落,增加安全性。

此外炕桌在中间把两边划分出相等空间,满足老人进行多人益智游戏活动。图6,闲来无事与老伴或同事邻居一起在家下棋,打麻将、玩棋牌等游戏活动,既丰富了业余生活,还在过程中延缓智能的衰退。比如两人下棋博弈,老年人大脑需要高速运行,老人思维活跃,思辨能力提高,从而延缓大脑衰老,增加神经系统的功能,刺脑细胞活力,提高注意力,延缓数理逻辑、人际交往智能衰退,缓和老人紧张情绪,松弛健身,达到游戏益智的效果。并且家具不要贴上明显的“老年专用”等类似的标签,因为老人不希望被产品提醒,这样会让他们觉得自己已经老了,自己是被需要照顾的人[13]。

(二)多功能组合性设计

情感益智类适老家具设计多功能组合主要体现以下几点:1. 多功能

组合性设计体现在家具本身的功能组合上。床榻本身具有床类家具的睡卧、休息、照看孩子等功能特点同时还兼顾打坐冥想、读书看报等功能特点,如图5-10。榻上炕桌让悦智榻具备桌类家具的储物置物、工作休息、游戏娱乐等功能。

2. 多功能组合性设计还体现在多种智能搭配训练共同缓解老年人智能衰退,起到更好的益智效果。比如,情感交流沟通本身对老年人人际智能和自省智能以及语言智能都会有所提高;益智类游戏如华容道、围棋、麻将扑克等游戏可以延缓老人的梳理逻辑智能的衰退。多种智能搭配训练既满足了平时老年人行为活动的需要,也能减缓数理逻辑智能, 人际智能和语言智能的衰退。

(三)易学性设计

在设计中要充分考虑到老年在游戏中的接受程度。我们对现有的老年人益智游戏分析之后,选择难度系数较小、可玩性较强的游戏数字华容道作为我们家具上的益智游戏,不增加老年人心理压力,使其在娱乐过程中获得自信心;其次,该游戏是平面类游戏所需空间较小,不会增加家具功能组合的负担。既满足了老年人游戏益智的需求,同时拼合后的平台依旧能够满足给悦智榻其他功能活动,如棋牌类游戏、读书看报、吃饭喝茶等如图7-10。

(四)小结

随着大数据产业的蓬勃发展,数字技术在传统家具领域的应用也越来越广泛[14]。笔者采用三维模型软件完成结构、尺寸和材质的模拟搭建后,最终确定图11 中悦智榻与叠山几。图12-13 中悦智、叠山适老家具设计在使用中增强老人与他人之间感情交流沟通,并通过益智游戏再次开发智能,延缓智能衰退。同时,这个设计兼顾老人日常生活的需求, 如读书看报,喝茶游戏,极大地丰富了业余生活,在室内就能够完成老人大部分的日常活动,缓解现代老人因社交范围的缩减而产生的心理健康问题,让老人由安度晚年变为欢度晚年。

结语

本文选择以情感交流互动、益智游戏互动的方向对适老化家具进行创新设计。结合多元智能与生态系统理论对情感益智类适老化家具设计中提出交流互动性、多功能组合性、易学性设计等设计策略,以解决问题为出发点,开发了情感益智类适老化家具——智悦榻与叠山几。目的是通过情感益智类适老家具增强交流互动,加强情感交流,延缓老年人智能衰退,提高生活幸福指数,希望能够引导老年人向有益身心健康的生活方式进行。希望通过对适老化家具设计的研究,使每一位社会人都能树立起对老年人情感益智的新理解,希望本研究能起到引导大众思考, 促进适老家具设计发展的作用。

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