游戏停不下来,只因这些设计

2023-11-13 21:54林斯琪
关键词:招数关卡僵尸

林斯琪

在游戏的世界里,许多人就像被上了发条一般,永远充满精力,哪怕被虐千百次也能够百折不挠,努力通关不放弃。那你知道游戏的设计背后“拿捏”了人的哪些心理吗?这些心理,可以套用到我们的学习和生活中来吗?

招数1目标的引导力

《愤怒的小鸟》这款游戏曾经风靡全球,游戏的每一个关卡都会设置数个小任务,而玩家们只需要各个击破,依次完成小任务,就能帮助小鸟顺利过关。

不只是《愤怒的小鸟》,在大部分游戏的设计中,玩家们要做的事情都会被拆解成很多小任务。有的游戏还会有任务地图,告知你在整个游戏当中所处的进度,以及接下来要面对哪些关卡。

清晰的目标有什么好处呢?它可以让玩家们集中精力去攻克每一个挑战,让你觉得晋级下一个关卡,甚至最终通关并不是遥不可及的事。此外,当任务关卡变得越来越难,拆分任务能使玩家更容易适应难度,坚持玩到最后。

此外,游戏设计会尽量避免长时间机械的、重复的任务,它会随着关卡的递进,变换不同的任务形式,给玩家带来新鲜感。

活学活用可以把学习任务拆分成一个个小目标,每完成一个小目标就像闯过了一个关卡,引领我们坚持到最后。

招数2奖励的吸引力

“耶!我又打败了僵尸,解锁了新的僵尸卡牌,积攒的金币也越来越多啦!”在《植物大战僵尸》这款游戏中,每成功通过一个关卡,玩家们都会得到金币、经验值等奖励。而逐步解锁游戏角色或道具,能让玩家为集齐全套奖励而跃跃欲试,游戏的用户黏性大大增强。

哪怕是输了,游戏也可以从头开始,玩家们不用担心因为失败而受到惩罚。面对花样百出的奖励,又不用承担风险,游戏成功刺激大脑的奖励中枢,让人欲罢不能。

活学活用奖励能够给人满足感,我们可以在制订目标时预设一个愿望,在完成任务之后奖励自己。

招数3及时反馈的魅力

在《消消乐》这个游戏中,玩家每消除一组相同的物品,屏幕上方都会及时显示需要消除的障碍数量还有多少,而当玩家的消除策略很精妙时,游戏还会用悦耳的语音赞美玩家的表现,如喊出good、excellent等词,同时出现炫目的特效。这些设置无论在视觉还是听觉上,都让玩家收到了及时反馈。

能否及时获得反馈,对玩家的积极性有很大影响。反馈不仅是夸奖,还有显示游戏中的排名和与其他玩家的差距等,这些可以激起玩家的胜负欲。有些游戏还会根据每个玩家的表现,制订个性化的任务挑战,让每个玩家都能在自己的能力范围内挑战成功,获得成就感。

活学活用都说失败是成功之母,其实成功更是信心之源,因此在给自己制订学习任务时也要切合实际,相信自己可以做好。

招数4团体荣誉的激励

在现实中,团体比赛能激发出人的潜力,比如合唱比赛、接力跑比赛等。这种合作能让人获得认同感、归属感和荣誉感,这是人作为社会性动物的需要。有心理学研究表明,人在团体中会产生特殊的“动力”,这种动力可以为每一个人赋能,推动他们向共同的目标进发。

许多游戏也利用了这种心理,玩家可以通过组队的模式,与同伴一起互相合作进击目标,還可以跟其他团体联网竞技。为了“团队的荣耀”,玩家自然不会轻易放弃。

活学活用学习也是一种竞技,我们可以与同学组成学习小组,彼此敦促,还可以与其他小组比较,共同进步。

暑假已经过半,你的暑期学习计划完成得怎么样了?如果完成情况不佳,赶紧试试以上4个招数吧!

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