◎文/李志飞
张超彦做题为“如何打造虚拟演唱会的分工体系”的主题演讲
歌手在太空中的飞船上唱歌,在爆裂的火焰中谢幕……这是真实舞台无法做到的,但张超彦为广大网友打造的虚拟音乐会让观众可以“沉浸式”参与其中……多元的场景、炸裂的舞台效果让虚拟音乐会受到大批网友喜爱。
张超彦是上海人,高中期间参加了学校举办的编程比赛,在计算机编程方面表现出不凡的能力,然而大学却阴差阳错地考取了复旦大学药学专业。大学里,张超彦是一个活跃分子,加入电竞社和金翼剧社,做过学校举行的开幕式、庆典等活动主持人,还参加了编程比赛。在校外,他参与过独立游戏的商业化开发和一些早期的应用。
2008 年大学毕业后,张超彦没有从事药学方面的工作,而是去了业界领先的网络游戏公司——第九城市,参与游戏的开发、产品运营及广告投放。两年后,他跳槽去了腾讯的互动娱乐部门,在北极光工作室做游戏策划,参与策划了《刀锋铁骑》等游戏。
做了多年的网络游戏研发,积累了不少行业经验,张超彦想单飞。2014 年,他辞职和几个朋友合伙在上海创立奇赋网络科技有限公司,做移动端游戏。在资金紧缺的情况下,他们成功拿到了两轮融资。
刚开始创业的时候,张超彦经历过投资方签了投资意向书却不履行投资,也经历过合伙人图私利损害公司导致团队分崩离析……每每遇到困难时,张超彦总会在夜深人静的时候找一本书看,从书中寻找心灵的慰藉。他喜欢看叔本华的《人生的智慧》,觉得那些艰难的时刻,其实是非常宝贵的财富。
几年后,张超彦嗅到了“虚拟现实”的商机。2019 年2 月,张超彦邀来几个志同道合的朋友,创立了彼真科技,决定在虚拟现实领域深耕下去。虚拟现实需要过硬的技术团队,张超彦的团队成员有来自网易、阿里、AMD(美国超威半导体公司)的成员,有着丰富的图形渲染、3D 引擎和XR(扩展现实,指通过计算机将真实与虚拟相结合,打造一个可人机交互的虚拟环境)行业经验。另外,设计团队中有来自阿科米星(建筑事务所)的成员,对于场景的搭建具有娴熟经验。
从2019 年年底开始,新冠肺炎疫情打乱了人们正常的生活秩序,居家期间,工作、生活、娱乐各方面都依赖互联网完成,这让张超彦的虚拟现实有了用武之地。在虚拟现实世界,网友可以体验参与演唱会、旅游探险等。因此,彼真科技推出了六七场3D 虚拟活动,其中包含了三场元宇宙3D 实时虚拟演唱会——全球首个RT3D 云渲染3D 实时虚拟演唱会“新武林”以及与电子音乐厂牌Resurgence共创的两场虚拟演出。
“新武林”首次限定公测《新武林·故障四方》,将音乐人、虚拟DJ聚集于同一舞台,打造了一个国风科幻虚拟世界。彼真科技负责支持底层技术,并开发了用于虚拟音乐会的程序,使整个演出的导播视角运镜可以远程独立完成。
《新武林·故障四方》不只是打造一场演唱会,它还将音乐与虚拟舞台结合,为音乐人构建出属于他们的空间,音乐人、粉丝甚至是热爱音乐的用户能够共同参与互动,不同音乐门派之间可以互相切磋。在《新武林·故障四方》中,观众们可以体验无重力空间。在跳跃到空中时,能够多维度欣赏场景,甚至可以飞到表演者的上空去俯瞰整个虚拟演唱会。在虚拟世界中,音乐人摆脱了真实生活的限制,他们通过高精度的模型,任何奇特想象都能表达出来。这场演出规模达到千人场,用户购买门票后可通过虚拟化身进入现场,还可购买荧光棒、表情装扮等虚拟道具。
网友“一只懒兔子”说,在这个场景里有一种在现实演唱会或隔屏直播所无法感受的“近场感”,太酷了!网友“搬家的蚂蚁”说,第一次体验VR 所创造的跟现实完全隔离的封闭空间,高度依赖交互的流畅性,真是一场奇妙的体验!
为了使虚拟现实成为人们日常生活中的刚需,张超彦和团队在内容这块再做文章。2022 年12 月10 日,彼真科技与深港双城双年展(深圳)合作上线了《虚拟深双·植物生长》虚拟展馆,从“森林根菌
虚拟演出创造新的艺术形式和体验网络与人类社群同构”的理念入手,通过设置在展场各点位的虚拟空间入口装置,引导参与者进入虚拟森林中,领养一株自己喜爱的植物,并扮演一只“萤火虫”与之一起成长。想象一下,以一只萤火虫的视角,从干旱沙漠飞到热带雨林,与那些植物们朝夕相处,聆听他们利用根菌网络进行交流和互助,是多么奇妙的体验。网友“会飞的猪猪”玩了《虚拟深双·植物生长》后说,体验到了不同风格的丛林环境,真是一个奇妙的旅程;网友“浅蓝色de 爱”说,领养并培育了自己喜爱的一株植物,学到了许多关于植物的小知识,受益匪浅……
2023 年3 月,彼真科技完成数千万元天使轮融资。张超彦打算用到产品的迭代和延展。他们推出的“彼方城”平台,为创作者和品牌方提供虚拟空间的全方位支持,为消费者提供新的场景。“彼方城”是一个有原住民的“城市”,在城中创作者可以盈利,场景内容提供方可以售卖数字商品……消费者在城里“生活”可以塑造虚拟化身。
未来,张超彦想打造虚拟现实行业中的“亚马逊+Netflix”,就像电商平台+ 视频体验。在这个平台上,创作者能很好地呈现内容;消费者在沉浸式观赏体验的同时,能购买到心仪的产品;品牌方可以全方位传播自己的品牌;专业服务者可以获得工作机会并得到劳动报酬……如此形成良性的可循环的经济体系,让每个参与者都能得到自己想要的东西。张超彦说,虚拟现实丰富了我们的生活,也将给我们的生活带来质的飞跃。