李雪菲 吴春茂
办学特色
我校产品设计专业为国家一流本科专业建设点,拥有设计学本科、硕士、博士学位授予权。基于上海“设计之都”“ 时尚之都”建设目标及东华大学一体两翼(纺织、材料、设计)的战略定位,按照时尚产业所需设计人才要求,构建以设计为主体的“时尚+”产品设计生态链,探索时尚创新人才培养模式。本专业特色定位于产品交互体验设计、时尚生活创新设计、智能穿戴产品设计等。
一款调节情绪的运动手柄
设计者:李雪菲
指导老师:吴春茂
院校:东华大学
作者阐述:隔离是疫情期间遏制病毒传播的有效途径之一,但对于被隔离的人来说,这是一种消极体验。本设计提出了一款动作感应游戏手柄来调节隔离期间的负面情绪。这不仅是一款个人陪伴的情感氛围灯,更是一款隔离期间通过物联网一键联系其他朋友的互动游戏手柄,以将冷寂的隔离区变成欢乐的世界。本设计采用积极体验设计方法,从消极走向积极提升用户的主客观幸福感。本设计创新点包括:(1)相关性:这是一款无聊时打发时间的有趣运动手柄,用户拿起物联网手柄就可以轻松邀请不在同一空间内的好友一起玩游戏。(2)刺激性:灯光、语音、震动、触觉等多感官互动体感,为用户提供丰富的产品互动体验。(3)安全性:它可以作为夜灯,在孤寂的夜晚给用户温暖陪伴。
指导老师 吴春茂
吴春茂,东华大学服装与艺术设计学院产品设计系副系主任,设计学博士、副教授、硕士生导师、上海市浦江人才、晨光学者;设计作品荣获德国红点奖、德国IF奖、美国IDEA奖、美国芝加哥优良设计奖、意大利A设计金奖、欧洲产品设计奖、中国设计红星奖、韩国K设计奖、美国SPARK设计奖、上海设计100+等;主持上海市科委、文创办、教委、上海市人民政府发展研究中心等科研课题;第一(或通讯)作者发表设计专业SSCI、SCI、北大核心学术论文三十余篇,出版著作三部。
导师点评:据统计,人们在新冠疫情隔离期间的负面情绪与运动缺失及长时间缺乏与他人沟通有关。因此,为什么不设计一款产品为后疫情时代的此类人员提供非同一空间下相互交流和健康娱乐的机会呢?
解决方案:这是一款运动游戏手柄,用于在隔离期间缓解用户的消极情绪。它利用体感和WIFI技术实现室内运动和外界的互联。它不仅是一个物联网球拍,能满足隔离区用户的运动和社会交往需求,也是一盏陪伴左右的小夜灯。该设计可以把孤寂的隔离区变成一个快乐的运动室。
设计过程:这是一个以设计为主导,跨学科团队的产品创新项目。首先,设计师采用积极的体验设计框架,在新冠疫情背景下进行以提升用户主客观幸福感为目的的设计研究;研究期间,采用了用户调研、思维导图、头脑风暴等设计方法,结合激发用户愉悦体验设计策略,开发了多款设计概念;其次,以用户情绪调节为衡量标准,筛选设计概念,并对该设计概念进行概念深化,结合技术进行功能、交互創新地实现;再次,采用样品制作方法,进行整体造型结构与功能交互的实现设计。评估结果表明,该产品能显著调节用户消极情绪,提升主观幸福感。
实现技术:本设计采用从消极情绪到积极情绪调节的积极体验设计方法,通过建构连接、运动游戏、温暖陪伴等方式提升用户主观幸福感。技术层面,嵌入式程序语言实现了手柄与程序之间的体感交互;无线网络连接技术实现了互联功能。该产品通过相关性(物联网连接他人)、刺激性(视、听、触多感官互动)、安全性(陪伴夜灯)三个交互创新点提升用户的积极情绪。
荣誉奖项:该设计已获得美国SPARK设计铜奖、European Product Design Award等一系列国内外设计奖项认可。