李磊
艺术家简介
张君亮,游戏场景开发艺术家,就职于美国暴雪娱乐,为《赛博朋克——霓虹中国(CyberNeon)》制作人,毕业于美国犹他大学娱乐艺术与工程学院技术美术方向。连续两年受邀担任“The Rookie Awards 2022、2023”全球CG大赛评委。专注于游戏场景的开发与制作及技术美术方面的研究与探索。
开幕时间:2023年4月9日(美国洛杉矶时间) 展览地址:美国加利福尼亚州洛杉矶市威尼斯大道2270号
4月9日,“构想无限——张君亮游戏美术艺术作品展”将于美国加利福尼亚州洛杉矶市威尼斯大道2270号开幕。展览将展示张君亮的20余件作品,其中包括《赛博朋克——霓虹中国》和《西藏圣光之旅》等备受关注的3D场景美术作品。这些作品覆盖了不同风格的场景、材质等方面,运用了最新的引擎技术,带来了独特的视觉体验。
张君亮目前在美国暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment)《暗黑破坏神4》项目担任3D场景设计师、技术美术师和灯光设计师。《暗黑破坏神4》作为暴雪娱乐公司旗下的畅销游戏系列之一,拥有极高的知名度和在游戏行业的地位。张君亮在《暗黑破坏神4》项目开发组中负责打造游戏中独特而细致的场景。他曾在美国游戏行业工作多年,也深度参与了霍格沃茨遗产这款AAA游戏项目。霍格沃茨遗产是一款基于《哈利·波特》系列小说和电影的动作角色扮演游戏,由Avalanche Software和Warner Bros. Games共同开发。玩家扮演一个年轻的巫师,探索霍格沃茨和周围的魔法世界,学习新的魔法技能,完成任务并与其他角色互动。该游戏的画面和音效都得到了高度评价,同时也受到了玩家和游戏媒体的高度评价。张君亮参与的众多顶尖游戏开发项目从而积累了丰富的游戏美术创作和制作经验,被业界广泛认可。他的作品不仅在国内外受到大量关注,还受到了业内专业人士的高度评价。
其中,《赛博朋克——霓虹中国》和《西藏圣光之旅》等作品曾被国内外各大专业游戏知名媒体广泛报道和转载,并在短时间内创下了百万的点击量。作品栩栩如生,仿佛将参观者带入了游戏的虚拟世界之中。其中最受瞩目的是《赛博朋克——霓虹中国》,这件作品被誉为张君亮的代表作之一,展示了一个充满科技感和未来感的中国城市,整个场景的细节和色彩搭配非常精美,令人贊叹不已。除了3D游戏美术场景作品之外,张君亮的材质球和程序化地形生成作品同样引人注目。材质球作品涵盖了许多不同的材质和质感,展示了张君亮出色的贴图技巧和对材质表现的深刻理解。而程序化地形生成作品则展示了张君亮的编程技巧和对地形生成算法的独特思考,这些作品的细节和逼真程度令人惊叹。
张君亮还经常发布大量的专业性教学文章和视频教程,分享自己的知识和技术,受到广大游戏爱好者和美术从业者的赞誉和追捧,为游戏开发行业作出了自己的贡献。
“构想无限——张君亮游戏美术艺术作品展”将展示张君亮多年来创作的一系列独特、惊人和令人印象深刻的3D场景美术作品,其中包括3D游戏美术场景、材质球、程序化地形生成、模型展示、灯光渲染艺术作品等。据悉,展览还将邀请游戏行业的专家和技术顾问,与观众分享他们对游戏美术的见解和看法。