陈斌卿 曾培林 周辉 廖小敏 姚泰宇
在互联网时代的背景下,文化产业的发展步伐不断加快,其中新兴的ACG(动画、漫画、游戏产业的统称)文化现已发展成為当下人们重要的休闲娱乐方式。据西方权威游戏领域研究机构Newzoo 发布的《2022 年全球游戏市场报告》显示,2022 年全球游戏玩家数量已达32 亿人,近乎地球半数人口。此外,《2021 年中国游戏产业报告》中显示,2021 年中国游戏用户规模保持稳定增长,同比增加0.22%,用户规模达到6.66 亿人。可见,网络游戏作为互联网时代的新兴产物,同时蕴含着丰富的文化要素,并能够直观地体现在其故事背景、角色设计和场景构建中。本文以“魔灵召唤”为例,解读探讨了该游戏设计对文化要素的运用与体现,并分析总结出相关文化价值。
网络游戏以互联网作为媒介,属于电子游戏的范畴,又称为在线游戏(Online Game )。一款网络游戏中所蕴含的文化要素,往往能够提升该游戏的艺术审美价值,从而提升玩家的吸引力。此外,网络游戏作为数字信息时代中一种全新的重要文化载体,对文化的传播具有积极意义。莫一斐、余远来等学者认为网络游戏具备技术与文化的双重属性,学者李磊更是将网络游戏解读为一种特别的综合艺术形式(包含视觉、听觉的交互性艺术等),称其不仅是文化的载体,还是一种文化传播媒介。此外,学者王熙还认为游戏是一种全球范围最容易共通的文化服务产品,游戏中嵌入的文化元素会影响每一位游戏玩家的文化认同。此时,借助玩家群体这一庞大的基数,在游戏当中传播文化,能使文化得到更佳的扩散效果 。
一、“魔灵召唤”游戏概述
“魔灵召唤”是一款角色扮演游戏,采用回合制卡牌对战模式。玩家们既能在线相互切磋,也可以一起组队探索地下城,共同对抗NPC 敌人以获取奖励。该游戏由韩国著名游戏开发商Com2uS 公司研发,发布于智能手机平台,支持ios 与安卓双系统。游戏画面展示采用三维建模形式,整体以动漫配色为主。在游戏中,玩家可以对其所控制的游戏角色进行策略性搭配组合,利用属性间的克制关系、符文装备间的差距以及游戏角色的技能击败对手或完成任务,给玩家带来沉浸式的奇幻文化体验。
二、文化要素的提炼与运用
“魔灵召唤”依据不同区域地形设置关卡,运用故事情节进行串联。基于韩国ACG 文化设计基础,本游戏采用动漫要素,使部分角色在形象视觉上更偏孩童化,从而突出人物角色的灵动可爱,此种画面与偏向写实风格的西方奇幻游戏差别迥异。
文化要素的运用不仅体现在游戏的制作本身,还可以体现在丰富多样的游戏周边产品中,从而使游戏的现实影响力得以进一步扩大,产生一种类似于广告的推广效果。其中,手办是一种最为常见的周边产品,高还原度、精细的细节刻画使其具有雕塑般的艺术价值,同时又能以实体形式呈现游戏内的数字文化,广受玩家追捧。
近期,Com2uS 公司推出了游戏中的超人气角色“环刃舞女”和“旋刀武姬”的手办,当两台角色手办放置在一起时,即可触发底部的 LED 灯,呈现具有熔岩般光彩的视觉效果,而其恰好象征着角色本身拥有的火焰属性。
这两名角色的设定带有强烈的文化符号,可以看出是以西亚波斯的地域文化为原型设计的。例如在服饰上,因波斯地域气候炎热,角色的服饰穿着较为清凉,其面料也是采用波斯风格的绸缎织物。角色面部、衣着、武器上红色的纹饰,来源于波斯的太阳神文化,称为“拜火教”,而红色的纹饰正是其图腾符号。此外,两名女性角色有着该地晶蓝色的异域瞳孔,其走姿和战斗时的舞动姿势也是根据历史上对波斯舞姬的描述进而塑造的。
三、游戏中文化要素的价值
电子游戏(包括网络游戏)常被视为与文学、绘画、电影等并列的一种艺术形式,并有“第九艺术”之称。事实上,网络游戏与其它艺术形式在精神层面的作用是相通的,都能够使人获得一定的精神满足感。例如,网络游戏与电影的相似性就体现在其情节开展时需要视听结合,而视觉传达作为文化的主导形态,能够以其丰富的视觉画面直观展现出文化要素。其中的背景音乐,同样也是一种传递丰富信息与情感的重要手段。
因此,游戏中的故事、配乐、场景、角色等都应以丰富的文化要素作为创作的根基,从而展现出一款游戏自身的独特艺术审美价值。例如,本游戏中的希腊柱式竞技场、布局黄道十二宫星图纹样的召唤阵、坐落在森林中的维京风格圆木式小屋等建筑造型设计,通过对文化要素的汲取、解构、提炼、整合,让游戏基本世界观的构架更为丰满,从而提升游戏的文化品质。
四、结语
可见在互联网时代,网络游戏作为文化与科技的融合产物,已经成为民众日常生活中的一种休闲方式,并在娱乐大众的同时也肩负着文化承载、文化扩散的功能。
最后,特此感谢Com2uS 公司对本文提供的帮助。