李正浩
当努比亚Z50Ultra点亮屏幕的瞬间,曲面屏任何优点都会显得苍白。
超窄边框和第四代屏下镜头技术的存在,让努比亚Z50Ultra这块直屏真正达到了“一眼全是屏”的视觉效果,边框一点点的曲率也只是为了营造更顺滑的手感,没有影响直屏本身。
这次努比亚Z50Ultra前置镜头的隐蔽效果很好,除非打开黑色界面,用强光对准前置位置,才能明显发觉前置的存在,否则是很难注意到的。无论你是在看照片、玩游戏、看视频,还是用手机在做其他的事情,享受到的都是完整的屏幕,没有“药丸”、“打孔”、“刘海”来影响显示。
努比亚Z50Ultra前置一颗1600万像素摄像头,F2.0大光圈,单位像素面积达2.24μm,对于前置摄像头来说,已经是个很高的规格了。
努比亚Z50Ultra自拍效果不错,美颜程度为默认的1,相比前几代几乎为“油画”的自拍,它的效果就清晰很多,没有因为增加一点美颜,产生明显泛白。在细节上,注意看人物额头的发丝,细节清晰可见。
抛开上述屏下镜头的加成,努比亚Z50Ultra本身的屏幕素质也是过硬的。正面搭载6.8英寸AMOLED屏幕,分辨率2480x1116,120Hz刷新率+960Hz触控采样率,屏幕非常跟手,特别是打游戏的时候,手感跟自家红魔都有得一拼。
屏幕△E<1,JNCD<0.8,色彩准确,已经达到了专业显示器的水准,从人眼观感效果来看,屏幕显示色彩正常,没有出现泛红或泛绿现象。
在护眼层面上,努比亚Z50Ultra支持1440Hz高频PWM调光,在中高亮度下为类DC调光。努比亚在开发者模式中保留了一个“暗光屏闪优化”按键,降低屏幕在超低亮度下的闪烁指数,进一步降低频闪的危害。
手机后置三摄,6400万像素定制IMX787主摄、6400万像素潜望长焦、5000万像素超广角摄像头,主摄和长焦支持OIS光学防抖,实现全焦段覆盖。这次除了机型水印,也加入拍立得式的水印。
值得注意的是,努比亚这次不仅继续使用35mm焦段主摄,还加入了一颗85mm起步的潜望长焦镜头,特殊的焦段使其变成了一颗能拍人像的长焦摄像头。
之所以强调努比亚Z50Ultra的焦段,因为现在主流手机的主摄焦段基本是23mm或24mm,严格来说,这已经属于广角镜头的范畴,它的问题在于让主摄画面偏广,易产生畸变。
相较之下,努比亚35mm就直白许多,突出房子的画面主体地位,没有多余的干擾,反而是一个更适合拍生活日常的焦段,也能胜任风光、人像、街拍或是其他人文拍摄,是一个万金油焦段,而且出片率很高。
另外,努比亚Z50Ultra的长焦夜拍算法进步很大,没有一味给画面提亮,让主摄画面的曝光和亮度控制在一个合理的区间内。
你可能会奇怪,努比亚Z50Ultra为什么要把长焦选在85mm这个听起来“很奇怪”的焦段,一般长焦起手都在135mm左右。因为85mm相较于135mm更方便拍摄人像,35mm+85mm恰恰也是人像摄影师常用的镜头组合,是人像的黄金组合。
85mm焦段拍摄人物时,畸变非常小,视觉角度约28°,只会拍到离模特非常近的景物,规避掉多余的场景干扰。努比亚Z50Ultra的85mm焦段非常适合用来拍摄人物特写或者半身照。
除了人物,这颗镜头在拍摄日常景物时的表现也很在线。在逆光场景下,努比亚Z50Ultra的长焦头一样可以把背光的一面清楚地呈现出来,且没有出现明显的涂抹,对于暖色温的还原也很到位。从白天到夜晚,从风光到人像,这颗85mm长焦镜头的色彩过渡、镜头锐度、画面清晰度都拿捏得相当到位,完全不亚于所谓的“主流大厂”。
努比亚Z50Ultra还有一颗14mm的超广角镜头,拍摄超大场景也不在话下,5000万像素足以满足今天的拍摄需要。
它的槽点主要还是在功能上,近距离拍摄自动触发微距模式,建议将微距模式做成手动,避免影响拍摄。算法有进步,但是色彩不够油润,还是带有一定的数码味。
重负载游戏部分以《原神》为例,游戏开启极限画质+60帧,场景为须弥城跑图,由于手机本身没有性能模式,所以仅开启游戏侧边栏提供的“觉醒模式”。
努比亚Z50Ultra运行《原神》平均帧数达59.5帧,帧数曲线相当平稳,游戏运行中基本没有出现卡顿现象,这次游戏优化相当到位,比去年努比亚Z40SPro好太多了。值得注意的是,超大核调度更为积极,30分钟《原神》功耗6.9W,在第二代骁龙8手机中属于比较高的了,相对的,它确实带来了更高的游戏分辨率、游戏帧数,以及高画质。
但也因此发现努比亚Z50Ultra有一个很有意思的设定。
在《王者荣耀》中,努比亚Z50Ultra支持120帧模式,帧数曲线基本是一条直线,流畅游戏没问题。但注意看,它出现了两种不同的帧数上限,因为这里我手动调整了性能模式。在“均衡模式”下,帧数上限为115帧,“觉醒模式”为120帧。
用“均衡模式”重新测试了《原神》,这种情况下,游戏帧数控制在45帧左右,注意44秒时,手动开启“觉醒模式”,帧数上限回到60帧,关闭之后再度回到45帧,画质和渲染分辨率则没有变化。
这意味着努比亚人为限制了“均衡模式”下的性能输出,我认为这么做的目的还是为了延长续航,避免因为游戏而消耗过多的电量,进而影响到使用时间。但如果真想尽情游戏,我还是建议打开“觉醒模式”,打开与否完全是两种游戏表现。
得益于屏下直屏特性,游戏画面完整无损失,游戏画面手指接触屏幕的面积大于曲面屏,配合960Hz触控采样率,手感灵敏,而且努比亚还非常有心地在直屏上做了防误触。这点是非常走心的,当直屏用上超窄边框,会面对与曲面屏一样的误触问题,这也是努比亚Z50Ultra操作体验優秀的重要原因之一。
除了游戏和性能,努比亚Z50Ultra其他维度的配置也基本配满,有震感紧凑的大体积X轴线性马达、5000mAh电池、80W快充、双扬声器、全功能NFC、红外,可惜的是,作为Ultra机型竟然不支持无线充电,这就有些不应该了,大概是为了避免机身过厚做的取舍。
努比亚Z50Ultra是一款很特别且少有的直屏旗舰。
一方面,它不仅搭载一块大尺寸直屏,还用新一代屏下镜头技术放大直屏对曲面屏的优势;另一方面,它有35mm+85mm黄金镜头组合、第二代骁龙8以及绝大多数该有的配置,提供了有别于现在主流旗舰手机的影像和游戏体验。
两方面相加,让努比亚Z50Ultra成为一款不使用曲面屏,也能有别于iPhone的国产旗舰,直屏不应该仅仅是直屏,理应有自己更具特色的一面。从这个角度而言,它就已经赢了曲面屏旗舰一步。