除了硬件上的“军备竞赛”,最近几年显卡厂商又将目光转向了分辨率缩放超采样技术,大家比较熟悉的就是NVIDIADLSS(深度学习超采样)和AMDFSR(FidelityFX超分辨率)。AMDFSR作为后起之秀,其发展势头非常迅猛,特别是基于新一代时域图像放大的FSR2.0使得AMDFRS技术的可用性大幅提升,有了与NVIDIADLSS相抗衡的实力。目前最新版的FSR2.2已经发布,并在部分游戏中开始实装,那么它的表现到底怎么样呢?
FSR是AMD开发的一种可以以低分辨率渲染输出高分辨率图像的超采样技术,让玩家在不升级显卡性能的情况下获得更高帧率。采用空间图像放大算法的FSR1.0虽然实现了游戏帧率的提升,但画质损失较大,而从FSR2.0开始采用了和NVIDIADLSS一样的时域图像放大算法,通过历史帧和渲染管道内的深度、运动和色彩信息来实现画面的缩放输出,并且支持抗锯齿输出(取代游戏帧中的TAA抗锯齿效果),因此除了提升帧率的幅度更大之外,还可以像DLSS2.x那样提供接近或者超过原始图像的画面。
基于时域图像放大的超采样算法在物体快速移动时,如果对前后帧采样并处理到一帧画面的话,就可能出现错误了,最典型的就是“残影”问题。因此在正式发布FSR2.0后不久,AMD便更新了FSR2.1版本,主要改善了画面重影、闪烁,还提升了缩放精度,对动态问题、火化和烟雾粒子进行了优化。最新的FSR2.2版本在此基础上进一步增强了画质,根据AMD官方的说法,可减轻快速移动物体上的重影,例如支持FSR2.2赛车游戏中飞驰的汽车画面。
与同为超采样技术的NVIDIADLSS不同,FSR并不需要像NVIDIATensor核心这样特定的ML机器学习硬件,让FSR拥有了比DLSS强得多的通用性,这给开发者提供了一个增强游戏性能的强力选择,持有老款NVIDIA显卡的玩家也能从中受益。根据官方的统计数据,截至2023年1月5日,已经有230款游戏加入FSR技术,相比半年前的游戏阵容实现了翻倍。
值得一提的是,如果游戏本身已经加入了其他时域图像放大算法,例如DLSS2.x的话,那么开发者要适配FSR2是很快的。所以尽管FSR2只推出了半年,但在支持FSR技术的226款游戏中,很大一部分现在已可支持或即将支持FSR2了。根据官方数据,97款游戏将支持FSR2,其中已发布的游戏为54款,目前有《F122》《极限竞速:地平线5》《极品飞车:不羁》三款游戏支持最新的FSR2.2技术。
说了这么多,大家可能对FSR2.2的效果还是没有概念,下面我们就在《F122》游戏中体验一下它的实际表现。本次参与测试的显卡是RadeonRX7900XTX,处理器则选用了锐龙97950X,属于当前的旗舰配置。画面设置方面,采用最高画质预设,关闭垂直同步和帧率限制。
为了更好地对比FSR2.2和FSR1以及FSR2.1的画面,我们选择在《F122》中以4K分辨率最高画质下进行Benchmark测试场景录像(方便观察运动画面的情况),然后借助NVIDIAICAT
画质对比分析工具观察细节表现。首先来看看FSR1、FSR2.1和FSR2.2的对比表现,FSR1画面涂抹比较严重,比如栏杆后“尼古拉斯拉蒂菲”的车手名几乎无法识别出来了,细节损失明显。FSR2.1和FSR2.2在观感上是非常接近的,没有出现元素缺失的情况,远处的房屋和路牌清晰可见,细节表现都不错。在4K分辨率的质量模式下,FSR2.2畫面的质量已经非常接近原生画面了,实际上,即使是FSR2.2性能模式下的画面都要比FSR1优秀不少。
下面再来看看这次FSR2.2重点提升的动态画面表现,我们主要关注了高速行驶中的赛车本身和影子。可以明显地看出来,FSR2.2的动态画质确实要比FSR2.1出色很多,比如FSR2.1中赛车左前轮导流罩上的碳纤维纹理,其高光部分的细节已经完全消失,而同画面下FSR2.2中的细节基本都得到了保留,导流罩上的碳纤维纹理清晰可见。由于赛车影子的动态变化非常剧烈,表现在画面上的结果就是FSR2.2的影子边缘比FSR2.1平滑很多,也没有出现影子破碎的情况,如果是《极品飞车》或者《地平线》这类速度感更强的游戏,FSR2.2带来的提升应该会更明显。
性能测试中,我们选择了2K和4K分辨率,同时我们还会测试FSR1以及FSR2.1的游戏性能来对比FSR2.2的提升幅度。从测试结果来看,FSR2.2的帧率表现令人惊喜,尽管AMD官方只提到其画质方面的提升,但实际的游戏帧率相比FSR2.1又有了可观的进步。具体在2K分辨率下,FSR2.2质量的平均帧率达到205fps,比原生画质下高了54%,比FSR2.1质量高了10%。4K分辨率下,FSR2.2质量的平均帧率达到了131fps,比原生画质下高了82%,比FSR2.1质量高了24%,提升效果明显。并且FSR2.2质量与FSR1质量的帧率差距已经缩小到15%以内,在FSR2.2性能模式下的帧率实现了反超,考虑到FSR1超级质量模式下的画质只能对标FSR2.2性能,可以说FSR2.2不论在画面还是帧率上都大幅领先FSR1。
“完全体”FSR2.2,助力高帧畅玩4K大作
采用时间超采样算法的FSR2在画质上拥有非常明显的进步,完全克服了FSR1.0画面元素缺失、涂抹、锯齿等不足。最新的FSR2.2在此基础上进一步优化运动物体的画面表现,从我们的测试来看,相比上个版本的FSR2.1,FSR在《F122》游戏中的重影现象也得到明显改善,提升了赛车游戏中的画面体验。在性能方面,FSR2.2的表现更令人惊喜,4K分辨率下,FSR2.2质量模式的帧率比FSR2.1高了24%,实现了4K/120fps的流畅画面,同画质下的帧率领先FSR120%以上。“完全体”FSR2.2已经展现出了不俗的实力,综合体验比较均衡,未来还会有更多游戏大作的加入,对广大玩家来说也是件值得期待的事情。