虚拟现实技术(简称VR),又称虚拟环境、灵境或人工环境,是指利用计算机生成一种可对参与者直接施加视觉、听觉和触觉感受,并允许其交互地观察和操作的虚拟世界的技术。
生成虚拟现实需要解决3 个主要问题:①以假乱真的存在技术;②相互作用;③自律性现实。
虚拟现实是多种技术的综合,其关键技术和研究内容包括以下几个方面:①环境建模技术;②立体声合成和立体显示技术;③触觉反馈技术;④交互技术;⑤系统集成技术。
在VR 系统中,有许多有趣的、功能不同的专用设备,例如:①BOOM 可移动式显示器:一种半投入式视觉显示设备;②数据手套:一种输入装置,可以把人手的动作转化为计算机的输入信号;③TELETACT 手套:一种用于触觉和力觉反馈的装置,利用小气袋向手提供触觉和力觉的刺激;④数据衣:为了让VR 系统识别全身运动而设计的输入装置。
1)桌面级的虚拟现实
桌面虚拟现实利用个人计算机和低级工作站进行仿真,计算机的屏幕用来作为用户观察虚拟境界的一个窗口,各种外部设备一般用来驾驭虚拟境界,并且有助于操纵在虚拟情景中的各种物体。
2)投入的虚拟现实
高级虚拟现实系统提供完全投入的功能,使用户有一种置身于虚拟境界之中的感觉。
3)增强现实性的虚拟现实
增强现实性的虚拟现实不仅是利用虚拟现实技术来模拟现实世界、仿真现实世界,而且要利用它来增强参与者对真实环境的感受,也就是增强现实中无法感知或不方便感知的感受。
4)分布式虚拟现实
如果多个用户通过计算机网络连接在一起,同时参加一个虚拟空间,共同体验虚拟经历,虚拟现实则提升到了一个更高的境界,这就是分布式虚拟现实系统。(有修改)