摘 要:随着经济的发展,新媒体艺术——裸眼3D光影秀越来越多地出现在我们的城市中,极大地丰富了民众的文化生活,使人们能近距离感受到新媒体艺术所带来的震撼。但裸眼3D光影秀的高能耗特征与国家绿色低碳的发展战略相冲突。而以5G为代表的新技术、新材料的应用,可以有效降低光影秀所需能耗,减少这种冲突。5G所带来的新的艺术传播方式——沉浸式传播,使“人人皆在现场”成为可能,信息的传播由传统的图片视频式传播演变成为沉浸体验式传播,为新媒体艺术的发展与体验开辟了新的方向。
关键词:新媒体艺术;5G;光影秀;绿色发展;沉浸式传播
基金项目:本文系河南省高校人文社会科学研究一般项目“5G时代下新媒体艺术的绿色发展与思考”(2021-ZZJH-031)研究成果。
伴随着技术的更迭和信息化的普及,新媒体艺术已经由最初的新兴艺术形式,发展成为大众生活中常见的艺术表现形式,其“交互、沉浸”的特点使得它能够迅速地被大家所接受并喜爱。尤其近几年,在“夜间经济”飞速发展的大环境中,各大城市、景点、庆典都不约而同地选择了新媒体艺术作为展示自身文化特征的方式。而在众多新媒体艺术的形式中,以“裸眼3D光影秀”最受欢迎。光影秀并非只是用灯光点缀、照亮一个空间,而是包括声、光、电的体验艺术。这类新媒体艺术的优势是现场参与人数多,从几十人到上万人都能参与、观看甚至互动;展示效果好,可以做到快速烘托气氛与宣传主题,具有良好的互动沉浸体验。无论是欢度佳节、重大纪念、广告传播等,都适合使用光影秀进行展示。因此,从上海到武汉的城市光影秀,再到故宫夜游光影秀,每个活动都能给人带来身临其境的视听体验与艺术震撼。
众多的光影秀作品为广大市民丰富了城市夜晚的文娱生活,让大家可以体验艺术之美,感受新媒体艺术的华丽壮观。但随着相关活动的增多,其背后的能源消耗也逐渐被人们所注意。
一、光影秀的能源消耗与传播方式
裸眼3D光影秀做为一种城市新兴的艺术文化形式,在国内各个城市与景点逐渐采用,然而一场完整的光影秀从前期准备到完整展示,整个过程需要协调各种资源与部门,人们在感受光影秀带来的震撼的同时也逐渐感受到了能源的消耗(如图1)。
(一)光影秀能耗
裸眼3D光影秀的实现,依靠的是大型户外投影机、计算机、大型音响等硬件,其基础条件是充足的电力供应。一场光影秀活动的耗电量,以两个小时演出时间为基础,根据投影机行业相关品牌(爱普生)提供的数据来看,在户外进行大型投影活动,需要使用25000流明的大型投影机,一台大型投影机的耗电量是2390W。一个完整的光影秀活动需要使用10~20台大型投影机,活动时长一般为2小时,所以一场光影秀活动基本耗电量为47,800W—95,600W,耗电量由此可见一斑。
2008年7月在中国美术馆举办的“合成时代:媒体中国2008——国际新媒体艺术展”活动,整个展览面临的巨大挑战正是供电。有时仅仅一个作品就需要3万瓦的电。2013年武汉江滩光影秀,甚至需要政府电力部门专门派工作人员全程保障现场电力安全供应。一场优美震撼的光影秀,离不开背后资源的坚实保障。
(二)光影秀传播的矛盾性
一场优秀的光影秀活动,会具有很强的沉浸感与良好的体验感。而这种沉浸体验给观众带来的震撼是巨大地。为了传播这种震撼,很多观众会自发地拍照、录像来记录分享这一时刻。然而照片与视频并不能重现现场的体验,即使是专业的电视台的录制,在屏幕的另一端观看也只有“不过如此”的感觉。这正是光影秀传播中的矛盾性,即现场的立体性与传播的扁平性。
光影秀的传播并不像一张照片、一幅绘画、一段视频,可以通过屏幕完整还原整个作品,光影秀需要通过视觉、听觉甚至是触觉来感受整个作品。人們若想感受光影秀的震撼,就必须亲历现场。但若每个人都去现场,便会造成交通拥堵,体验下降,甚至会发生安全事故问题。而这些问题却限制了光影秀的发展,若为了满足大众的需求,延长展览时间,那么能源消耗的问题将会更加突出。因此,光影秀需要新的传播方式、新的体验方式、新的绿色发展的方式。
二、光影秀低能耗的探索方向与沉浸式传播
随着社会的发展与技术的进步以及国家对绿色环保、低碳高效的重视,如何既让大众参与公共艺术活动又要降低能源消耗就摆在了我们的眼前。而以5G为为代表的新技术、新工艺,为实现低碳环保的新媒体艺术带来了新的思考与实现路径。
笔者经过调研和参加相关学术会议,认为大型新媒体艺术作品光影秀的能耗降低,可以从以下三个方向进行探索。
(一)生物设计
2020年12月27-28日,由中国科协资助、大连工业大学与台湾亚洲大学联合主办、鲁迅美术学院协办、大连工业大学艺术设计学院承办的第一届国际仿生设计与科技学术研讨会在线上召开。
其中,由大连工业大学艺术设计学院教授、中国先锋艺术家任戬教授所作的报告《用生物设计——从仿生到真生》引起笔者注意。任教授所分享的主题中有这样一则案例,即某国艺术家利用基因改造技术将不叮咬人的摇蚊进行改造,可以使其在夜间发光并对特定声音有相应反馈。在特定声波影响下(摇蚊通过触角鞭毛对声音震动进行捕捉),可以做出特定形状的飞行聚合。经过一定时长的测试与训练,经过改造的摇蚊能够组成特殊字符、图形,所以在以后的楼体广告上,不仅仅只是用灯光做出广告内容,也许蚊子也可以实现大厦广告效果。
由此案例可以看出,生物设计是新媒体光影秀的一个另类发展方向,具有低能耗、绿色环保可循环等特征。但其门槛高,实现时间较长,在商业上的应用还要再观察验证。其中,学科跨度大也是限制其在传播领域发展的一个原因。新媒体艺术是一个跨学科的综合艺术,在实现上经常是艺术与科技的结合,但国内的新媒体艺术领域还未涉及基因改造、生物设计等相关领域。虽然生物设计还有很多技术难题,但依然为新媒体艺术的发展提供了一个新的探索方向。
(二)硬件设计
除了利用生物基因技术外,在现有材料上进行突破创新也是新媒体艺术绿色低能耗发展的方向。其中的佼佼者是浙江大学光电科学与工程学院研究院的赵保丹,她以制备简单、成本低廉的新方法突破了钙钛矿LED效率的世界纪录,并利用锡代替铅的手段降低了钙钛矿太阳能电池的毒性。其2019年所发表的论文High-Efficiency Dual-Dopant Polymer Light-Emitting Diodes with Ultrafast Inter-fluorophore Energy Transfer(《具有超快荧光团间能量转移的高效双掺聚合物发光二极管》),阐述了其设计构思与实验数据。文中提到,“有机发光二极管与现代电子的融合,肯定了其在下一代显示技术中的作用,在能效、灵活性、大面积制作、低成本的溶液可加工性等方面显示出优势。超快光学测量表明,荧光团间能量转移发生在0.3 ps内,效率>96%,这类器件保留了传统荧光团相对较窄的发射带宽以获得颜色纯度,在节能印刷电子领域具有潜在的应用价值”。由此可见,在材料技术提升的支持下,更亮、更节能、更便捷的硬件材料会层出不穷,而新材料的研发突破,对于新媒体艺术的设计概念与实施形式也会产生更大的影响。
这使得灯光秀的设计从硬件开始,便改变了整个设计流程,即不再使用耗电量巨大的投影机,而改用在建筑外立面设置新型发光设备,将发光体附在建筑外立面,完成光影秀演出。传统光影秀是临时的、短时效的,为了某一主题活动进行策划、制作、调试,最后在几天内集中展示。而新的思路与硬件可以使灯光秀变成一个长久的文娱活动,非常适合景区反复使用。目前,很多建筑外立面都会做夜间灯光照明与装饰灯,而采用新技术不仅可以替代装饰灯,还可以进行新媒体艺术创作,即产生了一块“城市画布”。因为硬件的低成本与低耗电,“城市画布”随时可以使用,只需要对内容进行更新设计就可以根据需求进行灯光秀展示。当然,这种硬件也有其自身的短板,相比于投影机的投影而言,低耗能发光二极管的色域较少,自然度不高,无法完成大量图像自然变换,但新材料新科技的研究与探索,会让这个方向越来越明晰。
(三)5G技术的应用与沉浸式传播
5G技术的兴起,使众多领域发生了翻天覆地的变化,在新媒体艺术领域,5G技术也带来了新的体验与传播方式。现有的新媒体艺术—光影秀一般都设在城市著名景点,如特色建筑、历史建筑等场地,而任何地点的选择都会考虑人流数量、交通便利性、安全性等因素,以保证整个活动顺利完成。一般来说,大型活动场地可容纳几千至上万人,但由于人们所处的位置和观看角度所限,很多人其实很难得到良好的观看体验。如果从网上看现场直播,由于4G网络的延时性与低体验性,以及直播画面的局限性,很难让人感受到新媒体艺术现场的震撼与沉浸感。5G网络的应用,使这个问题迎刃而解,且因为5G具有“低时延、高带宽和广连接”三大特性,可以使参与新媒体光影秀的人数成几何式增加,而不用担心现场的拥堵和安全问题。
因为5G是典型的“瘦终端、宽管道、云应用”,所以在光影秀现场只要搭建相应设备,就能满足全国各地同时观看一场秀,实现“人人皆在现场”的效果。且观众可以操纵自己的体验视角,得到身临其境的体验与观感。
在绿色节能方面,大量观众在线沉浸式体验,可以减少现场的压力,并使光影秀最大限度地提升其艺术传播价值。假定一场秀时长为2小时,使用25000流明投影机10台,其耗电为47,800W。但如果使用5G技术进行在线沉浸式传播,体验人数可以由传统的万人上升至十几万甚至百万人同步体验。
若按照传统展示方式,以50万人次为计算模型,光影秀现场的人数限制为5万,那么每次展示2小时,50万人参与灯光秀就需要展示10天(如表1),相关数据可按以下公式计算:
50万人次光影秀总耗电量=展示时长*展示天数*机器数量*单机耗电量,即478,000W=2*10*10*2390W,
而利用5G技术进行沉浸式传播,现场控制人数依旧是5万人,其余45万可以在线体验,即47,800W=2*1*10*2390W
所以,即使不使用节能设备,利用现有设备加持5G技术也能实现能源节约与传播增加,且5G沉浸式传播还能解决现场观看角度不佳造成的人数限制、安全隐患等问题。
新媒体艺术沉浸式场景设计的理论来源为美国积极心理学契克森米哈赖在1975年提出的心流理论,但事实上沉浸本身就是新媒体艺术的五条发展路径之一,沉浸一直隐含于新媒体艺術之中。在大众传播中,利用5G技术将自己所感受到的内容以在线的方式传递出去,他人点击时会完整展现现场所带来的震撼,而非仅仅只是几张照片或几段视频。同时,利用5G的沉浸式传播还能有效降低身体在场所导致传播效果的折损。随着5G技术的发展与产业的完善,人们将来的“朋友圈”分享更多地将是自己当时的环境、感受、体验——一种沉浸感的分享。由于5G技术的“低时延、高带宽和广连接”的特性,结合AR、VR技术实时传播,可以将视觉感受提升到沉浸式体验,实现人人皆在现场、人人皆可互动的新传播现象(如图2)。
三、结语
随着技术的进步和观念的改变,人们越来越关注生存环境问题。裸眼3D光影秀作为一种逐渐流行的新媒体艺术,其较高的能源消耗越来越受到重视。而以5G技术为代表的的新技术、新材料对消耗的降低,以及对信息的传播都产生了深远的影响。从图文、视频到沉浸、体验,从片面接受到全面感知,传播让大众切实感受到艺术之美和艺术之震撼。体验与沉浸将会是未来传播的重要特征。5G技术给新媒体艺术带来的不仅仅只是规模的变化,在设计形式、创意、执行过程中都会产生影响。在5G技术的加持下,中国的新媒体艺术将迎来新的天地与机遇。
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作者简介:苏扬,河南财经政法大学艺术学院讲师。研究方向:新媒体艺术、平面设计。