想不到吧,又一款索尼的独占大作《漫威蜘蛛侠:重制版》登陆PC平台了,和之前的几款索尼移植作品类似,《漫威蜘蛛侠:重制版》PC版也提供了额外的画面设置、性能提升、帧率解锁、极致画面以及光纤追踪反射等选项,并且还对键鼠的适配做出了最大优化,同时还包含了几个DLC的所有内容。
在游戏圈中,漫改游戏的翻车次数几乎是占据了绝大部分,一部分是动漫作品改游戏如同隔行如隔山的感觉,所以相互移植会出现各种尴尬情况,且水土不服,另一部分原因就是很多开发商拿到授权,都是抱着割一波韭菜就走的心态,所以不会斥巨资沉下心来去好好开发一款游戏,自然游戏作品也就不咋的了。
索尼对待蜘蛛侠的态度可不是榨干价值就扔的那种,显然是想要好好经营,从它对《漫威蜘蛛侠》游戏不遗余力的创作和宣传就可见一斑。当然回报也是非常吓人,它在PS4平台上线后成为销售量增长最快的第一方游戏,同样的《漫威蜘蛛侠:重制版》PC版在Steam平台上也是很快到达周榜第二的位置,如此就可以看出游戏本身的品质是多么过硬。
游戏画质一直是重要的评价维度之一,之前《漫威蜘蛛侠》画面在PS4平台上就属于一线梯队的位置,不管是背景的阳光、地面的积水还是反光都挑不出任何的毛病,而战斗时的特效展现更是让人十分满意。而移植到PC版后,《漫威蜘蛛侠:重制版》的画面表现力、流畅度和细节方面,相比PS4版本有着显著的提升,纹理更加清晰、色彩更加深邃、阴影效果也更加明显,地图加载也更快,模型也更细腻,场景也更丰富,尤其是过场演出的时候动画效果十分流畅,让玩家们在看剧情的时候观感十分舒适,可以说这样的体验十分接近一部常规的漫威电影了,让人有观看好莱坞大片的错觉。
而游戏为了适配电脑显示屏,可是支持包括16:9、16:10、21:9、32:9和48:9在内的多种屏幕分辨率配置,也还支持NVIDIA DLSS性能提升和NVIDIA DLAA图像质量增强等技术。最让人意外的是,都2022年了,游戏的优化让配置十分亲民,居然推荐配置才GTX 1060,而就算是最低显卡要求的GTX 950,也能享受不错的画面效果,十分丝滑,没有一点卡顿。
《漫威蜘蛛侠:重制版》的游戏舞台设定在2018年的紐约曼哈顿,皮得·帕克成为蜘蛛侠已经有八年了(重制版的皮得·帕克形象多少参照了一些荷兰弟外形,隐约感觉就是荷兰弟的脸),从号角日报离职后,在奥托博士的实验室从事助手工作,当然作为蜘蛛侠,他也不忘在警察好友渡边由里的引导下,进行着打击罪犯的英雄行动。
蜘蛛侠与其他超级英雄相比,其灵活的蛛丝让他可以快速地在高楼大厦间穿梭,准确说来应该是好似荡秋千般摆荡在高楼之间,在惯性的引导下极具视觉冲击力和心跳加速的快感。游戏的蛛丝摆荡操作非常简单,虽说键鼠相对手柄还是有一些困难,但是索尼已经最大化地对键鼠做出了操作上的优化,让玩家们在蛛丝摆荡以及战斗的时候更加容易操作。
既然谈到战斗,那么就不得不说一下本作的战斗系统,自从Rocksteady制作了游戏《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》,几乎就成为漫改游戏动作方面的标杆,而索尼也采用了近乎相似的战斗风格。小蜘蛛的战斗动作相当灵活,对付远程持枪或者RPG的敌人可以通过射出蜘蛛网,将其困住,也可以拉扯蜘蛛线快速接近攻击,当然还能借助四周的物体拉起来砸人,近战手段更是能快速打出一套连招,遇到危险也有蜘蛛感应,直接躲避或穿裆绕后,再接一个升龙拳,操作行云流水既爽快又极具观赏性。
终结技作为小蜘蛛的处决手段,能够快速秒掉一个敌人,使用的时候还有特写的动画镜头,但是终结技并不能随时使用,需要消耗专注值,而专注值可以通过不断打出的连招来积累,同时专注值还能恢复血量,所以你是积攒专注值来使出终结技还是恢复血量,需要自己来判断。
小蜘蛛拥有三条不同的技能树,玩家可以自己加点来解锁新的招式或被动效果。三条技能树分别是创新者、捍卫者与蛛丝射手。创新者能够让你的蛛丝扯掉敌人武器,将射来的RPG反扔回去;而捍卫者可以快速积攒专注值,能够让你战斗时拥有更快捷的回避动作;蛛丝射手则多为强化蛛网缠绕等能力。实际上技能树只是初期需要玩家考虑一下加点顺序,以便适合玩家的战斗风格,而到了后期技能都是能够点满的。
小蜘蛛的战衣可是不少,且其中还有不少限定款蜘蛛战衣。玩家在游戏中需要自己收集并用不同数量不同种类的代币来解锁,这些战衣外观基本都取自蜘蛛侠系列的电影与漫画中,同时战衣属性也不相同,而大部分的战衣还附带独特的能力,比如史塔克战衣,可以召唤一个蜘蛛兄弟,在短时间内辅助你战斗。
此外解锁该战衣后,就直接解锁这项能力,不用穿戴该战衣,就可以搭配已解锁战衣的能力。同时玩家还能自己对战衣进行改装,通过改装件和搭配装置以组合出多种战斗风格。
游戏的地图实际上不算大,范围只限于曼哈顿区域,但是地图也尽量做到了精细,呈现了诸如帝国大厦、中央公园等地标建筑,也有漫威作品中的复仇者大楼、奥氏集团大楼等特殊建筑。游戏拥有良好的视野,让小蜘蛛摆荡在高楼大厦的时候非常舒心。
而探索元素也并不复杂,散落各处的背包、红色感叹号代表的临时犯罪事件,都可以说是游戏中的收集元素,因为完成后可以获得各种代币奖励,这可是解锁装置与战衣的重要消耗品。
实际上这种浅尝辄止的开放世界内容,对于玩家来说反倒是一件好事,太过复杂可能让玩家们反而无所适从,甚至过度的探索会让人厌烦,只需要控制小蜘蛛在高楼间摆荡,完成主线和支线,顺便简单地收集元素,恰到好处,这些就足以让大部分玩家心甘情愿地为游戏买单了。
作为一款重制版游戏,《漫威蜘蛛侠:重制版》PC版在画面、操作方面都根据PC做出了对应的优化适配(不过手柄体验比键鼠还是好不少),内容也没有因为是重制版而缩水。虽说它的玩法你可能在很多同类作品中找到相关的设计,但是依旧丰富精彩,加上其独具魅力的移动和战斗体验,还有扎实的剧情,绝对是你在PC平台上体验到最好的漫威IP游戏之一。