基于实体交互和数字媒体技术的展示空间设计研究

2022-05-10 18:03赵岩
科技资讯 2022年7期
关键词:空间设计空间数字

赵岩

摘要:基于近些年的发展,以及社会和科技的进步,产生了很多先进的数字化技术,如互动和虚拟现实等,它们在展示空间设计上发挥着关键性的作用,促使展示空间有了一定的改变,同原有的展示空间进行比较,在一定程度上增强了艺术性,把数字技术同艺术进行有机融合。该文围绕实体交互及数字媒体技术,对展示空间设计开展了研究,以期促进展示空间设计的进步,为相关人员提供借鉴。

关键词:展示空间设计 实体交互 360°环形影像 数字媒体技术

中图分类号:TU238.2  文献标识码:A   文章编号:1672-3791(2022)04(a)-0000-00

Research on Display Space Design Based on Entity Interaction and Digital Media Technology

ZHAO Yan

(Modern College of Northwest University,Xi'an, Shaanxi Province, 710130 China)

Abstract:Based on the development of recent years, as well as the society and the progress of science and technology, to produce a lot of advanced digital technology, such as interaction and virtual reality, they play a key role in the exhibition space design, led display space have a certain change, comparing with original exhibition space, to enhance the artistic quality to some extent, the art to carry on the organic fusion with digital technology.  This paper focuses on the physical interaction and digital media technology, and studies the design of exhibition space in order to promote the progress of exhibition space design and provide reference for relevant personnel.

Key Words:Exhibition space design;Physical interaction;

360°circular image;Digital media technology

伴随数字媒体及计算机技术的进步,再加上先进建筑材料的使用,促进了展示空间设计的进一步发展。尤其是在21世纪,展示空间设计应加强对先进数字技术的运用。基于不同的展示活动来看,都运用了数字化影音图像,促进展示空间语言逐渐朝着数字化发展,这在很大程度上实现了大部分人的需要。伴随数字化技术的进步,不但对人们的需求进行了转变,还对实际的生活模式进行了改变,构建了“全时空”社会。

1相关概念介绍

1.1数字媒体技术

该项技术一般是借助二进制数字形式,来记录和传递信息等流程的载体,其中涉及多种多样的形式,如图形及视频等。针对数字媒体技术而言,其中不但涉及人机交互技术及数字传播技术,还涉及多媒体处理技术及安全技术等诸多技术类型。

1.2展示空间设计

展示空间设计的关键内容是对空间开展科学配置,有效处理展示设计和空间的联系,这是开展设计的前提基础,基于科学空间的应用,有利于更好地彰显实质意义生命力。针对展示设计而言,通常要对造型进行创造,其中涉及二维、三维和思维技术,将它们有机结合起来,可以构建和谐的空间[1]。

1.3实体交互设计

結合有关研究显示,国外在互动体验方面的研究是相对较早的,在一些博物馆及世博会上都有应用,对人和人、人和展以及展和展的互动非常重视。例如:某国博物馆借助了一系列的互动声音,还设计了很多操作装置,以实现信息的良好传递,全面增强观众的体验感,进而实现同观众互动的效果。针对我国实体交互设计来年看,同先进国家进行比较,还存在相应的差异,究其原因,我国在该方面的发展存在一定滞后性。交互设计元素最早是通过简单的陈列出现在展示设计中,可以说基本没有设计,根据整体来看,展示设计存在西风东渐趋势。虽然有着一定的差异,但我国对实体交互设计还是非常重视的。比如上海世博会,其中就借助了很多高科技交互设计,这在很大程度上增强了展会的吸引力。

2基于展示空间,交互设计运用现状

首先,在用户体验功能性方面存在一定的问题。功能性设计在多媒体交互设计中占有关键地位,它是人和机器进行交流的平台。对于界面设计的难度及效果等,都会对观众的参与积极性产生较大的影响,在这一过程中,还会对展览想要传递的信息产生影响。因此,应保证人性化设计,以促进信息的有效传递,帮助解决用户体验方面的问题。其次,在展品本身方面的问题。展示空间中开展交互设计大部分都是借助数字技术,在电子设备方面有着一定的依赖性[2]。若是电子设备产生突发性故障问题,如电源切断,将产生不可预计的损失及影响。因此促进设备稳定发展是有效保证展示空间的前提。最后,在设计上相对复杂。部分展馆的设计往往比较重视形式,而缺少对内容的重视,往往比较追求新鲜;部分展馆在设计中采用了很多音效及灯光,存在喧宾夺主现象,从而对有效信息的传递产生了一定的影响,因此,在开展交互设计工作时,应对整体设计进行科学合理的控制。

3展示空间设计中对数字媒体技术的运用

3.1 360°环形影像

该项技术一般是基于环境空间内,借助360°环球全景视频,通过与环绕立体声效进行全面融合,构建出的梦幻空间,可以让人们形成身临其境的感受,借助这项技术,可以生动地体现展会主题,为人们呈现视觉盛宴。比如:上海世博会在澳大利亚馆中,基于环形剧场的设计,就借助六块屏幕,构建了立体屏幕,根据各个屏幕来看,还能独立开展上下移动,让观众在不同的角度,可以产生不一样的视觉感受及心灵震动[3]。

3.2 180°弧屏与PLC程序

比如:上海世博会在对其城市起源厅进行设计时,不但借助了180°弧屏,还借助了PLC程序,以此结合运用,有助于更好地控制演示站台,借助全部息影和虚拟技术,把东方发祥等四部分有机融合在一起,把西方同东方元素充分融合起来,可以为观众呈现多姿多彩的视觉感受。

3.3声光电技术

该项技术通常是把声音、光线还有影子融合起来,形成多变的视觉效果,能够让观众产生很大的视觉冲击。若是观众接近相关物体,当其发出声音之后,会产生各种各样的转换。例如:上海世博会针对德国馆开展设计时,就全面借助了声光电技术,通过大量的发光二极管设计出金属球,它们每一个质量都是1 t,直径都是3 m,基于声音的作用下,该金属球会为走动的观众呈现多姿多彩的画面,同时在声音的不断变化下,画面的色彩和位置也会出现相应的变化。

3.4三维虚拟技术

该项技术一般是借助沉浸式显示系统,基于虚拟声音之下,能够让相关人员处于逼真的环境中。针对三维虚拟技术来看,可以构建三维虚拟现实,通常是利用电子计算机,对客观世界进行数字化转化,变成各种各样形态的声波,进而帮助观众构建虚拟的逼真世界。比如上海世博会,就借助数字媒体技术,对城市足迹进行三维演示,促使观众身临其境。对各个城市的展示通常为三分钟,通过虚拟现实影像,把城市风土人情及地质环境结合在一起,促使观众形成自己在城市中的感受,从而走进虚拟空间,利用各种各样的城市风格,切实体验各个城市的风土人情。

3.5真实触摸体验

利用触摸可以切实了解物体的温度及湿度等情况,在人们接触这些物体的过程中,其触觉感官会形成相应的能动反映,基于现代空间设计而言,该项技术有着普遍的运用[4]。如上海世博会,对于英国馆的设计,其中就采取了大量的触摸互动设计,利用人体触摸去感受自然科学原理,有助于人们全面掌握目前的生存环境。

4基于展示空间,交互設计运用的对策

4.1围绕体验化的对策

将观众体验当作设计的核心,不但要对观众满意度加以重视,还应对他们的舒适度多加关注,将二者当作设计的目标。根据观众同展示空间之间的互动,可将展示方式划分为三种形式,第一种是感受型展示,一般是观众全面调动他们的五官及思考感受,在此基础上,对展示设计传递的信息进行分析及体验,该方式是比较单调的。第二种是触动型展示,该方式不但可以让观众进行观看,还可以利用有关的触动开关,让观众对相关的展示信息进行操作。第三种是操作型展示,该方式一般是观众对已经了解的信息进行处理,具体而言,就是对展示内容开展操作控制,并非简单地看、听及思考,而是可以实践操作来深入了解。

4.2基于数字化的对策

伴随信息化的深入发展,再加之计算机技术的进步,针对展示设计来说,互动式数字展馆在很大程度上打破了原有的实体展馆的限制,让观众可以全面体验展馆展示的内容。就静态媒体来看,其中涉及图片及文字等。如中国美术馆,其中就一直展示着画作及图像,大多数都为静态的,还借助电子显示屏和影响等媒体技术进行辅助。在国家动物博物馆中,其中就构建了4D电影院。针对模拟媒体展示来看,一般是利用模拟环境,促使其同展示内容相结合,全面借助电子技术,进一步提升展示效果,比如白光全息影像的运用。

4.3多元化目标策略

在主题设计过程中,将多元化当作目标,是存在主次之分的。就主题性来看,需从始至终都存在,这是交互设计应当贯彻的原则。借助故事情节,将相关的信息传递给观众,结合时间的不断变化,设置多个时期的主题,加强它们之间的联系,例如某一物品,将其生产时间当作基础,结合时间顺序,对主题人物生平进行展示,借助情境让观众更好地获取内容信息,全面促进参观过程同展示情景之间的结合,如英国某博物馆,就采用了多条故事线,对相关的历史及故事进行呈现[5]。

5展示设计的前景分析

伴随实体交互还有数字技术的成熟,对于展示空间设计而言,有着普遍的运用,不但增加了展示设计中的元素,还实现了和观众的有效互动,调动了人们的观看兴趣,基于该情况下,针对展示空间设计来看,应促使其进一步发展。其中包括促进观赏空间的多样化发展,最大程度地调动观众参与度,全面丰富展示内容,具体分析如下所示。

5.1促进观赏空间的多样化发展

基于实体交互及数字媒体技术的进步,有利于促进空间设计的多元化发展,同时观赏空间也越来越多样化。传统的观赏方式,大部分都是观众通过电脑屏幕,对展示空间蕴含的一系列信息进行观赏,然而基于数字技术的发展,使得观赏空间的方式越来越多,对于现实空间而言,可利用低级鼠标,让观众切实进入展厅环境,更好地获取展品的实际状况,打破时间及空间上的局限,切实感受逼真的空间环境。

5.2最大程度地调动观众参与度

基于现代空间设计来看,在这一过程中,应尽可能地达到同观众之间的互动,这是非常关键的部门。因为观众在空间方面的需求,不但是对展品进行静态观看,还应达到全面的互动,让观众切实加入展会中,更好地了解展品的状况,以确保在理念上能够形成共鸣[6]。

5.3全面丰富展示内容

基于原有的展示空间内容来看,通常都为静止的展品,同时能够展示的信息也是存在局限的。伴随数字化技术的深入发展,也在一定程度上丰富了展示内容,增加了人们的视野。

6结语

综上所述,基于展示空间设计来看,交互设计及数字媒体技术有着普遍的运用,可以很好地实现人们的需要,能够立足于本质,对展示艺术形式和内涵进行优化,促使观众在观看展品时,能够收获一定的乐趣。在将来的发展中,不管是数字媒体技术还是交互设计的运用,都应同整体氛围进行科学协调,构建“全时空”展示氛围。

参考文献

[1]赵鹏飞,鲍雨祺.数字媒体技术在展示空间设计中的运用与研究[J].艺术与设计(理论),2021,2(8):58-60.

[2]朱琦聪.展示设计中的虚拟交互空间——以卫浴产品虚拟展馆为案例[J].中外建筑,2018(4):110-112.

[3]张洪建.数字媒体时代展示空间设计的新特点研究[D].武汉:武汉纺织大学,2018.

[4]沈忱.交互理念下的展示空间设计研究[D].沈阳:沈阳建筑大学,2017.

[5]张琴.AR交互技术在数字媒体技术中的运用分析[J].信息记录材料,2021,22(11):142-143.

[6]傅毅,王世旭.数字媒体艺术应用于展示空间设计的研究[J].家具与室内装饰,2021(8):116-119.

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