崔煜华
【摘要】信息技术的发展为媒体行业发展提供了技术支持,而4K分辨率的标准也正在日益普及,广泛应用。从当前实际应用情况看,4K分辨率的拍摄以及播放已经深入到各个领域中,如影院4K播放厅、家庭4K电视,还有一些智能手机、4K摄像机等等。本文主要结合电视节目制作,分析了4k素材在后期制作过程中的具体流程,希望此次分析能够为业内人士提供借鉴与参考。
【关键词】4K素材;电视节目;后期制作;具体流程
中图分类号:TN92 文献标识码:A DOI:10.12246/j.issn.1673-0348.2022.02.003
融合媒体时代下,在信息技术作用下,促使广播电视从高清逐步发展到超高清技术时代,无论是在分辨率、量化深度,还是在帧率、动态范围等方面,都极大的提升了画质。4K分辨率(4K Resolntion)主要是由DCI组织(数字影院创导组织)提出的一种数字电影系统规范。在像素数量上,4K超高清是高清的4倍,而在数据传输量方面,则高出了高清8倍,4K超高清水平方向的清晰度也达到了2000电视线。由于色域范围有所扩大,所以,使得视频图像展现的色彩空间更加宽广、画面清晰更加逼真、鲜活。
1. 4K素材的拍摄获取
在电视节目制作中,到处可见4K分辨率的拍摄设备,比如,4K级的ENG、EFP摄像机,还有一些电影机ARRI、RED等。不同品牌设备,由于其本身设备差异,无论是存储卡式还是高速存储硬盘,其对应的4K分辨率的素材格式也不尽相同,比如RAW、MOV、MXF格式等,这些都是较为常见的4K原始素材。使用这些设备拍摄完成后,需要工作人员运用一般的USB数据接口,或者专用硬盘读取设备,将储存的数据文件拷贝到编辑设备中,在此基础上对4K素材进行编辑。需要注意的是,由于拍摄设备、格式的不同,4K素材文件格式主要有两种拷贝形式,一种是单个文件形式,另一种就是序列帧文件形式。
2. 做好4K素材的备份
较高的分辨率优势,也决定了4K素材在数据量体积方面要更加突出,其中4KRAW格式的文件,并非传统意义上的单个视频文件,而是数量庞大的序列帧文件。如果按照素材文件数量计算,以电视节目画面帧率换算格式,每秒的画面就包含了24帧,所以,一般的镜头最少也要达到几百帧,若是升格镜头,则高达上千帧。而这也就意味着,一旦某个单个文件出现损坏、丢失的情况,将会直接造成对应镜头的不完整,情况严重的会直接损坏素材,无法正常使用。故此,为了保护好素材文件的整体性、安全性,工作人员需要在编辑前,做好4K素材的备份,确保素材数据文件能够正常使用。如果是使用额外的硬盘等存储介质,则应当多次备份原始文件来保证其完整性。
3. 对4K素材进行转码
使用不同的拍摄设备对应的4K素材格式也不同。在电视节目后期制作过程中,由于使用的品牌、档次不同,4K记录设备所获取到的素材文件,一些是能够直接进行后期编辑的,有些素材需要利用到专业的转码软件、插件程序以及其他第三方编辑软件,经过格式转码后方可使用。比如,在电视节目《星光大道》中,一些室外拍摄环节,使用到的DJI航拍无人机获得的4K素材,主要有MOV格式、RAW的DNG序列,MOV格式的素材是可以直接使用的,但RAW的DNG序列素材则需要使用厂家专用的CINE LIGHT转码软件,而后借助SSD对数据信息进行读取、拷贝、转码,得到ProRess格式文件,这样才可以正常使用、编辑。此外,还有部分环节使用到的SONYF系列设备外接记录单元,其对应的4k素材需要借助第三方软件,插入RAW格式插件,对原始素材进行有效识别,也可以借助ContentBrowser软件对原始文件进行转码,最终得到ProRess422, ProRess444格式,此种格式的分辨率为1920 X 1080,而后可以被FCP、PR第三方编辑软件编辑使用。
4. 新建4K素材代理文件
由上文可知,虽然4K素材具有较高分辨率,所获取到的画面更加清晰,但这也导致对应的文件数据量较为庞大。根据电视节目制作过程使用的4K素材文件量看,已经达到了TB级别,而这对于现有计算机硬件而言,如果直接进行编辑,会占用较多的计算机资源,严重影响工作效率,同时也需要耗费较多的数据运算时间,所以,结合现有4K素材编辑的要求看,普通的硬盘、磁盘阵列是无法进行完成顺畅编辑的,导致工作人员后期编辑效率不高。在电视节目后期制作过程中,往往会涉及到多轨编辑模式,解码、编码高分辨率画面,此过程中,将会对CPU和GPU造成巨大负担,为缓解这一问题,提高剪辑工作效率,进一步提升工作人员的实时剪辑、解码能力,可以通过降低分辨率,或者对原始数据文件进行转码的方式,从而获取到可以替代原始分辨率的文件,也就是低码率的代理文件。由于低码率的代理文件在磁盘读写、CPU和GPU编解码能力方面,并没有较高要求,因此,在电视节目后期制作过程中,工作人员可以在普通硬件条件下,编辑低码率的文件。
也正是因为此种代理文件应用的低負担、高效率的优势,促使很多第三方编辑软件开始针对此进行升级,陆续增加了代理文件生成功能,通过识别转码的4K素材,为电视节目编辑人员结合节目制作需求,利用计算机自动生成不同分辨率、码率的代理文件。进而充分发挥出代理文件的优势,提高4K高分辨率的视频剪辑工作效率。工作人员在拷贝素材文件过程中,并不需要特意地进行原始文件转码,可以更加直接地利用储存在低速记录设备中的低码率文件,将其直接应用到电视节目后期编辑工作中。从而在很大程度上节约了4K分辨率节目制作效率,减轻了工作人员工作量,与此同时,也更好地保障了4k素材的安全性。
5. 剪辑4K素材代理文件
利用软件,对原始文件进行转码所得到的代理文件,只有分辨率、码率低于原始文件,其他部分内容都是保持不变的。工作人员可以使用非编软件的代理剪辑功能,顺利完成电视节目剪辑工作,其中也包含了有多轨道编辑要求的内容。剪辑4K素材代理文件,并没有对硬件条件提出较高的要求,当工作人员在剪辑时,相比于以往,硬盘速写效率有了明显提高,同时,也提高了CPU和GPU的解码能力,在保证剪辑顺畅的同时,为电视节目二度创作提供了有利条件。
完成代理素材粗剪后,还需要结合特效、调色等后期其他项目制作,因此,代理文件剪辑后还要与AE、Davinci等软件进行相互融合使用,这也就意味着,完成剪辑的代理文件,还需要同时转换到其他软件中,进行下一步的操作。比如,4K代理素材经由FCP X剪辑完成后,应当以XML、EDL文件进行输出,在同一编辑时间线上,被其他软件进行识别,从而为各个软件之间建立联系,在保证素材内容完好安全的情况下,实现不同软件之间的交互工作,最终使得剪辑工作流程顺利进行。
6. 原始4K素材调色
目前,在4K级别的素材中,绝大部分都是带有LOG的灰度素材,因此,需要对高分辨率的素材进行相应的调色处理。当编辑软件完成粗编后会以XML或者EDL文件形式输出,此时,需要再次使用调色软件进行编辑,借助XML或EDL文件记录以往结构,而后在非编软件中构建出对应的素材文件,此种方式可以保持素材位置不发生改变,同时,也可以保持原有剪辑时间顺序,其中最为突出的优势就是,能够替换为原始的4K素材,最终在原始4k素材基础上进行亮度、色温、对比度等方面的调节,并实施一级校色、二级校色。事实上,由于代理文件本身就是为纯非线性剪辑而生,为保证节目画面内容与效果,必须在原始4K素材上进行调色。借助调色软件对原始4K素材调色,按照节目制作要求,如果涉及继续调整素材时间线,则可以继续输出XML、EDL文件,而后重新导入到剪辑软件中,实施精剪操作。相反,若是完成调整无需修正,工作人员可以直接利用调色软件的输出功能,对最终的成品文件进行制定编码、输出。
总的来说,4K素材工作流程改变了以往导入、编辑、输出较为简单的视频编辑工作方式,而是增加了素材转码、代理文件、XML或EDL交互文件跨软件协作输出成品等环节。但却极大地提高了电视节目的分辨率,使得电视画面更加清晰、鲜活生动。对于电视节目后期制作工作人员来说,4K素材的应用,极大地简化了工作流程,提高了剪辑效率,同时,也很大程度上优化了电视节目后期制作。
7. 结语
综上所述,随着信息技术、网络技术的飞速发展,各媒体将会进一步提升4K电视节目制作播出的质量,并在实践中,逐步构建出4K电视节目的全新制作流程,从而提升电视节目制作效果。现阶段,4K产业链在实际发展过程中,还存在诸多不足,为高质高效地生产、制作4K节目,还需要积极提升4K技术应用能力,推动电视节目更好地迎合大众需求。
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