张犇
信息技术是小学阶段一门非常重要的课程,也是小学生喜爱的学习科目。随着新课程的改革和发展,传统的教学模式应该被新时代的教学所替代,教师要回应新时代的要求,在课堂中渗透“Scratch理念”的教学题材,丰富学生的信息技术学习内容。本文从Scratch的教学特点出发,对其在小学信息技术课堂的教学应用进行分析,以提升学生的信息技术学习能力,培养他们的信息技术核心素养。
Scratch是新时期的一种教学模式,对学生的思维理解能力、逻辑推理能力、创造能力的提高有一定的促进作用。基于“Scratch理念”的信息技术课堂,教师要从学生的认知水平和学习兴趣出发,构建学生喜爱的学习模式,为学生提供全方位的信息技术学习平台。特别是小学阶段的教育,是每个孩子成长和发展的基础,只有融入新时期的教学元素,培养学生对信息技术的感知力,才能获得寓教于乐的效果,提升学生的综合学习能力。
一、基于Scratch的小学信息技术课概念
Scratch是一款新型的教学软件,具有使用方便、功能多样的特点,适合8岁以上学生使用。在传统的教学模式下,学生主要依据教师的课堂理论知识讲解来获得知识,遇到较难的知识点,就容易分心,不知道怎样去理解和记忆。当教师讲解得过快时,就会使一些基础稍差的学生跟不上教学进度,造成全班学生学习能力的偏差。而引入了Scratch的教学课堂,每个学生都能根据自己的兴趣爱好,选取有效的学习题材,遇到不懂的问题及时到网络上查阅资料,极大地提高了学习效率。并且小学阶段的学生,想象力非常丰富,动手能力极强,教师要留给学生自己动手实践的机会,他们能自行探索,合作钻研,从而有效激发学生的学习欲望。
二、基于Scratch的小学信息技术教学目标
随着信息技术的快速发展,传统的教学课堂已难以满足学生的学习需求。学校要意识到信息技术这门学科的重要性,多组织班级课堂活动,为学生学习信息技术提供全方位的视角。基于Scratch平台的教学软件,非常适合学生崭露锋芒,能培养他们的情感态度价值观,促进他们的语言交际能力和动手能力。既然引入了Scratch教学题材,教师就要秉持“以生为本”的教学原则,让学生在界面友好、操作简单的软件平台上操作,鼓励他们自行探究和学习。有的小学生对信息技术这门课程不够重视,认为这不是核心课程,不愿意投入过多的学习精力;还有的学生认为信息技术课就是玩游戏。这些都是不正确的学习态度,教师应严格要求学生改正,应多组织学生进行实验探究活动,通过Scratch题材,端正学生的学习态度。
小学生刚接触到信息技术的知识,对很多知识点都充满着兴趣。教师要利用这个特殊的教学时期,为学生提供崭新的学习平台,鼓励学生找到属于自己的学习自信心。基于Scratch的小学信息技术教学,我们要明确课堂的教学目标,适时组织召开家长会,与学生家长沟通交流,制订出有价值的教学计划。无论是信息技术课程教学,还是日常的道德素质培养,教师和家长都是陪伴孩子成长的人,要帮助他们解决日常的学习困惑,满足新时代的教育教学要求。有的学生认为上信息技术课就是玩游戏,这是不正确的学习思想,教师应该改变传统“应试教育”的观念,让学生意识到信息技术这门学科的重要性,从根本上培养他们课堂学习的积极性。
三、基于Scratch的小学信息技术教学应用
(一)用好信息化的Scratch 元素,激发学生的学习兴趣
“兴趣是最好的老师”,这句话对于任何一门课程的教学都非常重要。更何况是信息技术这门实践和理论同等重要的学科,更加要求教师为学生提供多样化的学习题材,用好信息化的Scratch 元素,激发学生学习的积极性。小学生年龄较小,对很多事物都充满好奇心。运用Scratch 的学习元素,能让学生感受到信息技术世界的丰富多彩,思维方式也会得到相应发展。由于学生自幼学习环境不同,动手能力也会有所差异,教师可以把学生分成不同的讨论小组,通过“理论分析、动手实践、逻辑推理、记忆背诵”等环节,培养学生对信息技术的学习兴趣,有效促进学生心智的发展。
“计算机操作与应用”是信息技术课程中重要的教学内容,也是每个小学生需要掌握的最基础的知识点。提起计算机的操作,有的学生所表现出的是一种困惑的神情,甚至对课程学习感到迷茫,这是正常的。毕竟计算机操作是一个复杂的过程,学生对计算机技术还缺乏认识,不知道怎样去使用计算机软件,遇到蓝屏、关机、键盘鼠标损坏等问题就不知道怎样去解决。为了给学生提供实验活动的器材,学校要加强设备投入,专门为教师配备教学投影仪、教学电子白板等,保证每个教学设备都能正常使用,发挥出Scratch平台的教学作用。Scratch平台下的游戏专区、计算机设备使用专区、模拟计算机操作平台等,都是适合小学生学习的内容,教师一定要合理运用。对于基础较好的学生,教师还可以指导他们进行简单的编程练习,比如VB、c++都是很基础的编程软件,能让学生从小培养计算机编程的兴趣,提高学生解决实际问题的能力。
(二)保证内容化的Scratch 教学,培养学生的动手能力
光有理论知识的讲解是不够的,教师还需要保证内容丰富的课堂教学,只有这样,才能满足学生的学习需求,让每个学生都参与到课堂活动中,培养他们的动手实践能力。 在教学新课标人教版《Scratch 软件应用基础》这节课时,教师可以从学生的兴趣出发,使用一些计算机应用软件,为学生呈现丰富的题材。比如Photoshop绘画课程、 Super Mario 游戏设计体验、画图软件工具等,都能提高学生的积极性,让学生在动手的过程中感受信息技术的多元化,培养学生的实践动手能力。有的学生喜爱玩游戏,我们还可以利用编程软件,设计一个简单版的超级玛丽,让学生回忆童年,在轻松愉悦的氛围中提升自己的信息素质。
随着教学时代的发展,教师的教学题材已经从简单化转变为多元化,从单纯的课本教材转变为“互联网+”的信息元素。学生可以自行从网络上下载自己喜爱的游戏,并根据自己的兴趣爱好,定制游戏角色,添加背景音乐。如“人类一败涂地”“奥日与黑暗森林”“奇迹暖暖”等,这些都是学生喜爱的网络游戏。学生在游戏过程中,可以实现不同角色之间的转换,感受信息元素的多变。教师也可以参與学生的游戏活动,师生共同讨论交流,促进学生的个性化发展。对于性格内向的学生,教师要多鼓励和引导他们,让他们感受到班级活动的乐趣,从而真正落实教学任务,确保每个学生的课堂参与度。
(三)丰富实例化的Scratch 课堂,提高学生的信息素养
在小学信息技术课堂中,每个学生都是学习的主体,应该有属于自己的学习方法。加入Scratch题材,是为了给学生留足相应的思考与想象空间,更好地培养学生的创新思维能力。有的教学题材比较灵活,教师可以加入游戏教学,促进学生对知识点的理解和应用。例如“神奇的小画匠”这一教学活动,教师可以先给学生介绍键盘的控制属性,实现对小猫上下左右移动的控制,然后鼓励学生自行研究,让他们尝试变换线条的颜色,并使用自己所喜欢的角色。小学生的思维比较活跃,我们不应该禁锢他们的思想空间,而是要放手让学生自己去创新、自己去发掘学习能力,促进学生的个性化发展。
以往的信息技术课堂,教师单纯地给学生展示计算机操作,学生缺乏自己动手训练的过程,对知识点的记忆也不深刻。而Scratch理念的推出,正好满足了学生的动手实践需求,课堂的教学活动简单、趣味性强,能让每个小学生都感受到信息技术的魅力。Scratch平台下有很多教学模块,教师要做好教学方案的分配,指导学生对计算机显示屏、鼠标、键盘、控制系统、桌面设置等知识模块的学习,进行整体教学规划。基于Scratch教学的课堂,涉及面广泛,学生可自行选择实验活动,感受游戏编程制作、3D体验、人工智能等,也可以跟随教师的引导,完成各项计算机实验操作。这种交互式的信息技术课堂,很好地培养了学生合作与沟通的能力,在保证教学内容的同时,师生共同推动信息技术的教学发展。
三、结语
基于Scratch 理念的信息技术课堂,具有很多优势和特点,不但能给学生提供各种各样的学习素材,还能促进学生与学生之间、学生与教师之间的交流合作,推动信息技术的教学发展。在日常的教学活动中,教师要基于Scratch的小学信息技术课程理念,激发学生的学习兴趣,让学生意识到信息技术的重要性。只有这样,才能保证内容化的Scratch 教学,在教学活动中提升学生的信息素质,全方位训练学生的学习能力。.