向晓空
敌人的刀劈过来了怎么办?翻滚!子弹飞过来了怎么办?翻滚。在地上打滚能躲开攻击,成为了很多游戏玩家的共识,从近身对战,到枪战射击,翻滚在游戏世界大放异彩,有时比攻击技能还重要。
为了简化游戏程序,许多游戏设计者还会给翻滚设置“无敌帧”,即角色在翻滚时是不会受到伤害的。
然而,翻滚闪避在现实里并不适用。假如有人举起扫把要打你,要怎样躲开呢?你会后退或挡住,而不是翻滚躲开。
试着在瑜伽垫上做一个前滚翻,力道并不好控制,容易扭到脖子或撞到肩膀,因为你无法良好地“受身”,即调整好身体与地面的接触点,减少冲击。现实中,只有受过专业训练的人,才能毫发无伤地快速翻滚。
在一些高难度游戏里,角色在翻滚后无法立即行动,这被称为“硬直”。硬直在现实中也存在:翻滚后立即站起来,右拐并向前奔跑,你会发现翻滚后的短时间内身体是僵住的。
這是因为翻滚后,你的身体仍保持着向前滚动的惯性,需要你用肌肉的力量克服这股惯性,以免失去平衡摔倒。现实中,真人的身体素质通常比游戏主角弱,肌肉力量不够强、翻滚速度不够快,硬直时间也更长,对手完全可以趁你翻滚的时候攻击你。
虽然现实中的翻滚并不像游戏里那样强大,但它仍能发挥不小的作用。