我们可以先来做个小测试,使用A、B两台主机,其中A通过有线网络连接到路由器上,模拟游戏服务器;B则通过不同的网卡和网络连接形式连接到路由器上,模拟电脑客户端,使用不同的連接方式与路由器连接。通过A /B两端的相互通信来测试网络延迟的差别(图1)。
从测试结果图表看,无线网卡与较新的有线标准连接相比,看似有明显的差别,细看则会发现绝对差距其实很小。即使看最高延迟,内置无线网卡也仅有4ms与6ms的差别,相对于网络竞技游戏在理想状态下60FPS~100FPS(约合10ms/帧)的帧速和10ms~50ms的外部网络延迟(图2,图3)。外置的USB网卡最大延迟会对游戏整体延迟产生较明显的影响(图4),但如果是相对慢节奏的MMORPG,那么就连USB网卡都对整体体验没有明显影响。
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不过……大家的感觉难道都是错觉吗?也不一定,产生这个体验的最重要原因是网线基本不存在干扰问题,而无线信号有阻碍、干扰、频段等很多影响因素,会影响信号强度、加大延迟,甚至产生闪断等严重问题。
想要更随意地畅玩游戏就要尽量避免这些影响,最重要的当然是别遮挡和干扰信号。比如笔记本电脑的天线一般在显示器边框(图5)、侧面、尾部等位置,尽量让这些部分直接对着路由器,中间不要有阻碍,周边也不要有大功率电器和其他高速Wi-Fi设备。当然这和真正随时随地玩游戏的要求有点差距,但好在大部分情况下,只需要简单的调整一下电脑的方向和路由器的位置,都不难做到。
以此类推,其实很多小伙伴玩手游时感觉网络不行,也很可能是在握手机的时候挡住了天线部位。这是因为手机设计时首要考虑的还是日常使用时竖握手机的状态,很多手机会将天线置于两端(图6),在竖握时不会完全挡住,但玩手游时却恰好会握住手机两端,就很容易遮挡天线、影响无线信号。
如果横握时实在难以避开天线位置,小编建议去选购一个手游扩展手柄,即可以增加手感又能避免遮挡天线(图7),应该能提供明显更好的游戏体验。
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