设置个性游戏,提高学生能力

2021-09-10 07:22李小娟
启迪·上 2021年5期
关键词:小猴子小猫小鸟

李小娟

摘要:本文通过分析一年级数学学困生的个性化特点等,有针对性的在课堂上设置个性游戏,从而提高学困生的课堂参与度,进而提高他们解决数学问题的能力。

关键词:个性游戏;解决问题

一、如何有效设置个性化游戏

(一)情感化的要求

小学数学学困生的内心比普通生要敏感,他们很抵触解决稍微复杂的问题,因为一旦他周围的同学都解答出来,唯独他一人寻不到答案时,他会卑微,会将自己“隐藏”起来,不愿意参与到课堂活动中来。如果他们出现这方面的情绪,很不利与他们对数学的学习,更难以提高他们解决问题的能力。

小学数学学困生很容易依赖教师,如果教师能够在创造个性化游戏时,融入更多的情感,设置丰富的教学情境,让学困生在一种压力较小、有趣的氛围学习,有利于促进学生与老师之间的关系,让他们有更多的机会交流,达到引导性的教学效果。

(二)趣味性的要求

从一年级的学习上看,有一个因素很重要——趣味性。学困生本身的存在感就偏低,不愿意主动回答老师的问题,只有将游戏设置得有趣味性,抓住了这部分学生的眼球,才能促使他们参与进来。

想要设置个性化游戏,除了需要充分结合有趣的情境设计之外,对问题的设置要求也很高,只有两者充分结合,并触碰到学困生的好奇心,让他们想要去探索、去解决你提出来的问题,你的整个课堂才能抓住学困生的眼球,让他们跟随你的步伐。

以一年级上册《位置》这一章为例:

【游戏1】贴动物,学习两个物体之间的位置关系

上课之前,教师可以将树木,小房子和小猫、小猴子、小鸟等学具发给学生。并用故事的形式导入:有一天,小猫无聊来到公园散步,它经过一棵树的时候,碰到它的好朋友——小猴子在树上休息。

让学生们拿出贴纸并提问:你觉得小猫和小猴子应该在哪里呢?请贴在背景图(树)上。

贴完后老师接着提问:你能说说小猫和小猴子,_____在_____的上面,_____在_____的下面吗?

【游戏2】贴动物,学习三个物体之间的位置关系

教师引入情境:此时天空飞过一只小鸟,那么小鸟应该贴在哪里呢?

你能用_____在_____的_____面,说一说小鸟、小猫和小猴子的位置关系吗?同时也可以让学生进一步思考:为什么小猴子一会在上面,一会又在下面?

教师通过引导的方式,让学生充分体会到两次参照物的不同,小猴子在上面时参照物是小猫,小猴子在下面是参照物是小鸟。

【游戏3】贴一贴,把动物安全带回家

教师引入情境:太阳下山了,此时来了一只小狗,让我们一起把这些小动物送回家。小猴子说“我和小猫都住在一楼,而且我住在它的左边”,小鸟说“我住在小猴子的楼上”,小狗说“我的楼下是小鸟”。请同学们贴出小动物们的家。

从上述可以看出,通过情景的设计以及游戏的形式,能让每个数学学困生都参与到课堂活动中来,达到提高他们学习兴趣的目的。在活动中,学困生也有充足的时间和动手操作的机会,通过贴一贴,想一想,说一说这几个过程,去解决掉生活中所出现的实际问题,既培养了学生的数学思维、空间观念,还提升了他们的推理能力。若长期以此方式训练他们,他们的数学学习能力也会有很大的提升。

二、形象化的要求,在文化中浸润

教师在设计个性化游戏时,必须要准确地适应形象化的要求,要浅显易懂,尽可能直观化,若是过于抽象化,会适得其反,提不起学困生的学习兴趣。游戏的设计環节中,要积极地解决小学数学学困生在理性认识与感性认识中存在的问题,创设的情景也要生活化,让学困生也能意识到数学源自于生活,把数学学好能够轻松解决掉生活中的问题,渐渐地他们会发现其中的快乐。

要在问题情境中浸润数学文化。常用的例子,如展示天安门的正面照片,用于轴对称图形的情景。其次,在概念教学中浸润数学文化。例如,质数与合数的教学没有实际情景可以借用,于是采用陈景润研究哥德巴赫猜想的故事激励学生学数学的志趣。再次,在知识拓展中浸润数学文化。例如,在学完“表内乘法”后,可以向学生介绍两千多年前的“竹木简口诀”;在三年级学习“分数的初步认识”时,向学生介绍“分数的表示法”等,拓宽学生的眼界,提高学生的兴趣。最后,在课后作业中浸润数学文化。例如,撰写数学日记、自办数学小报是浸润数学文化,拓宽数学视野,营造数学氛围的好方法。

三、结语

在小学阶段的数学教学中,学困生是很常见的现象,教师需要用科学的方法和正确的心态来对待这些学困生。 在教学设计中,多为学困生设计个性化游戏,给学困生提供适合他们的舒适的学习环境,久而久之能激起他们自主探索数学知识的兴趣,解决数学问题的能力也得以提升。

参考文献

[1]白灵.设计个性游戏,渗透生本教育——浅谈数学游戏对数学学困生心理活动的影响[J].广东省深圳市宝安区安乐小学.2020.

[2]刘芯彤.创设情境,提高小学数学学困生的课堂学习参与度[J].吉林省长春市双阳区太平镇土顶中心小学.2020(09).

此文系中山市教育科研立项课题:“基于沉浸理论的小学低年级数学游戏化教学的实践与研究”

(编号:C2018072)研究成果。

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