崔浩 陈思辰
摘要:江西木偶戏文化主要分布在江西省赣州市兴国县与江西省赣州市宁都县等地。两地木偶戏文化历史悠久,是我国历史文化与艺术的重要传承与记录。由于现代媒体技术的出现,江西传统木偶戏文化与设计逐渐脱离市场,文化与技艺传承的进行较为艰难。本文将对江西两类木偶戏(提线木偶、杖头木偶)的色彩、制作、服装等构成元素以及木偶戏的艺术设计价值(社会、经济、文化)展开研究,浅谈江西木偶戏在社会层面所产生的价值观导向与多领域交流;在经济层面如何拉动经济增长,带动产业;在文化层面民族价值观导向与民族艺术的展现,并探讨木偶戏元素在服饰设计等领域的应用。
关键词:色彩;木偶;服饰
Abstract: Jiangxi puppet show culture is mainly distributed in Xingguo County, Ganzhou City, Jiangxi Province and Ningdu County, Ganzhou City, Jiangxi Province. The puppet show culture of the two places has a long history and is an important inheritance and record of China's history, culture and art. Due to the emergence of modern media technology, the culture and design of Jiangxi traditional puppet show are gradually separated from the market, and the inheritance of culture and skills is more difficult. This paper will study the color elements, puppet production, clothing props and the artistic design value (social, economic and cultural) of two kinds of puppet shows in Jiangxi, and talk about the value orientation and multi field communication of Jiangxi puppet show at the social level;At the economic level, how to drive economic growth and industry; At the cultural level, the orientation of national valuesand the display of national art, and discusses the application of puppet elements in clothing design and other fields. Keywords:Color;puppet;dress
一、木偶戲历史渊源与江西木偶戏发展现状
1.历史渊源
中国木偶艺术起源汉代,形成于隋唐时期。春秋、战国时,木偶的前身“木俑”就被用作于祭祀使用。随着经济制度与政治制度的变革,木偶定位由工艺到表演的变化,木偶发展出“歌舞俑”、“乐俑”等新形象的木偶前身,用途也转变为一种庆祝与娱乐的工具。木偶真正成为艺术则是以舞蹈演绎故事的隋唐时期。木偶戏在唐朝提升制作技艺,吸取文学、舞蹈、彩绘、戏曲、机关术等元素达到发展的顶峰阶段,也形成了表演与制作的统一。木偶戏的繁荣与传播,导致了木偶戏在各地域形成了不同的流派,并创作出不同形制的木偶戏。
2.江西木偶戏发展现状
(1)江西提线木偶戏(兴国县)
兴国提线木偶戏盛行于明末清初(如图1),主要传承机构有高溪、石溪、泮溪三个木偶剧团。木偶戏班活跃在兴国和邻近的诸县各地方表演,由粤、闽地区移民传入。提线木偶剧团人数为4-8人,主要传承形式为家族传承。近年来,木偶戏听众急剧减少,家族传承形式难以维系,木偶戏发展近乎停滞更新。
(2)江西杖头木偶戏(宁都县)
宁都杖头木偶盛行于明末清初,当地人叫“蚊帐戏”,主要传承机构为兴顺堂木偶剧团。杖头木偶戏有单人操作,木偶形体较大,舞蹈表演为主,不受固定舞台约束,可一人成戏。多人操作演绎多情节,叙事性强。宁都木偶戏传承同样艰难,技艺与剧目发展缓慢。
二、江西两大木偶戏的艺术表现形式
木偶戏构成元素分为木偶制作、服化塑造、舞台搭建、声乐、舞蹈、剧目。兴国木偶使用具有细线的操作杆连接人偶关键部位,宁都木偶则使用木杆支撑。木偶的制作原料选取樟木,重视头部塑造。匠人运用色彩情绪来暗示人物的性格特征与善恶立场,发展为生、旦、净、末、丑等戏剧角色。服饰方面,按照故事背景设计出符合人物的服饰。在声乐部分,杖头木偶曲调以楚剧曲调为主,兴国木偶以祁腔为基本曲调。舞蹈方面,兴国木偶戏通过巧妙地运用提、拨、勾、挑、扭、抡、闪、摇等控制手法操作,可以做抡杆子等特技动作。宁都木偶戏吸纳民间戏曲舞蹈动作,运用步法、身形等表演技巧。最后在剧目方面,两类木偶戏代表曲目有《花木兰》《加寿图》等。
三、江西木偶戏的艺术设计价值
木偶戏艺术设计价值从社会、经济、文化三个方面分析。在社会价值上,木偶戏记录了中华民族的生活习俗与社会变迁。同时,融合了舞蹈、音乐、唱腔、剧本、雕刻、绘画等元素的木偶戏也为民间艺术提供了新形式的艺术展现方式。在木偶戏融入现代艺术设计过程中,传统木偶戏传承者逐渐受到各界关注,并与各行业产生交流和融合创作,使木偶戏文化与元素在各领域得到发展。对于消费者而言,多元素融合的设计,将提升消费品质进而提升整个社会的审美水平。
经济价值上,木偶戏作为一门综合艺术,具有众多形式的艺术元素,可应用于电影、海报、游戏、动画、玩具等商业产品。木偶戏艺术设计应用的各个商业领域都可以形成一条完整的文化产业链条。
木偶戏吸收了宫廷、民间的故事与史实,蕴含着中华民族价值观。民众在戏剧中完善价值体系,最终在社会上形成统一的价值取向和风气。木偶戏在融入现代设计的过程中,民众将体会到木偶艺术的精细的制作工艺与趣味良多的表演。未来,融入木偶戏元素的电影、动画等艺术作品,将会逐步进入我们的文化生活。
四、江西木偶戏艺术设计价值的应用领域
1.木偶戏元素于服饰设计的应用
木偶戏剧中服饰元素带有鲜明的中国传统文化特征戏剧人物的着装通常代表着人物的身份与性格特征,这对现代服饰设计而言就具有参考意义。首先,在造型上选择设计主题所需要的形制(蟒袍、靠、等),挑选形制所合适的材质作为原料。然后,于外造型上收敛戏剧服饰夸张的部分,保留形制特征,保持现代服饰较为简洁、舒适的特点,还原内造型(构线、省道等)的特色构造,留存戏剧服饰的文化韵味。最后,按照戏剧服饰色彩的“上五色”和“下五色”确立服饰性格。由此设计的现代服饰不仅形制造型精美,并且蕴含丰富的文化底蕴。
2.木偶戏元素于平面設计的应用
木偶角色的性格特征鲜明,对具有鲜明形象特征需求的企业宣传海报有结合意义。木偶戏元素融入平面设计具有三个优势:一、木偶人物形象具有鲜明特征,自身携带受众熟知的生动故事,对于平面设计所服务的产品有着较高效率的移情效应。二、木偶戏元素新颖,对受众有较为深刻的记忆点。三、木偶戏元素具有民族性,有利于塑造产品的文化背景。例如,“红孩儿”的标志色彩-红色与火锅形象具有同种情绪特征,适合作为火锅商业海报的设计元素。
3.木偶戏元素于三维游戏领域的应用
木偶戏元素多样,是一门综合性极强的艺术表演,其在娱乐领域的运用显得十分广泛。木偶形象在电影、游戏等娱乐领域中,即可作为特色元素运用。以3D 虚拟剧情游戏为例,游戏公司在设计整体效果时,对画面效果与音效结合方面的要求严苛。木偶戏元素融入游戏的尝试,可以先从剧情上来讲。将木偶戏剧融入故事情节,以用户作为参与者获得游戏体验,可使用户沉浸于浓厚的文化氛围之中,体验各种风格的木偶剧目。然后,木偶戏的服装造型、肌理在视觉上通过 AR 等软件加强空间效果、色彩对比、材质优化,形成强烈的视觉冲击。同时,声乐方面使用 AU 等软件分离戏剧曲目与唱腔,在游戏中配合人物动作、剧情发展来达到音画同步的效果。
五、结语
江西木偶戏作为古代非物质文化遗产,长期以来为人民的精神文化生活提供丰富的养料、弘扬优秀的传统文化价值观,具有丰厚的艺术设计价值。通过本轮撰写,我们得知木偶戏的艺术设计价值多样,可以与各类设计做内容或形式上的结合,对于现代设计会有借鉴意义。木偶戏设计同样具有巨大的社会、经济、文化价值,在商业领域的应用将使木偶戏更贴近社会,并发扬出木偶戏文化的魅力。我们希望在木偶戏的艺术设计活动中,木偶戏的艺术与文化魅力充分展现,使得各个阶层都了解木偶戏,共同地保护并发扬木偶戏。
参考文献:
[1]何颖川.江西省塘坊乡木偶戏的民俗与音乐形态研究[D].江西财经大学 ,2017.
[2]肖格格.江西泰和县木偶戏的唱腔特点研究[J].艺术品鉴 ,2021(03):60-61.
[3]冯石磊.我国木偶戏表演及造型理论探究[J].戏剧之家 ,2021(17):32-33.
[4]路璐 , 吕金伟.运河社会变迁与扬州杖头木偶戏的艺术重构[J].民俗研究 ,2021(06):87-94+160.DOI:10.13370/j.cnki.fs.2021.06.010.
基金项目:
2020江西省文化艺术科学规划《数字时代江西木偶戏发展与传播研究》(项目编号:YG2020077)。
作者介绍:
崔浩(1999.10),男,汉,广东深圳人,江西服装学院艺术设计学院,研究方向:数字媒体艺术;
陈思辰(1993.04),男,满族,辽宁抚顺人,硕士,讲师,研究方向:数字媒体艺术。