□ 聂彦锋
步骤一从塔尖开始绘制。建筑的形状看似复杂,但只要注意各部分几何形体的组合关系,耐心绘制便可画出其结构。
步骤二向下画出穹顶部分。需注意,穹顶支撑弧梁因透视关系而使切割块面大小不同。穹顶上的透气圆孔也按照旋转弧度进行分布,以凸显体积。顺势画出穹顶之下的主体部分及与其相连接的斜顶建筑。画的时候注意斜顶建筑近大远小的透视关系,以拉开纵深感。
步骤三刻画出装饰性纹样。塔尖用小碎点填充,穹顶和斜顶用网状纹样填充,其余部分用长方形装饰,以形成密节奏关系。
步骤四用线条简单勾画出民居和远山结构,可不必细画。近处民居以较大几何图形组织穿插,远处以不规则小几何形状密集组合,以形成远近和疏密关系。
步骤五绘制出民居屋顶的网格线和窗户,进而营造出画面下半部分密节奏之感,以增加与上半部分的对比。最后,用小断点加密远山,写生完成。