驱妖吞兽,任我纵横

2021-06-24 05:19
电脑报 2021年3期
关键词:刀剑坐骑山海

已经记不起是从什么时候开始,原本出现的一刀999弹窗广告消失不见,取而代之的是一个个庞然大物,不是猪就是鸡,甚至出现鲲鹏与吞噬元素的山海经弹窗广告,这种广告虽然无稽,但是却吸引了不少网友,虽说大家都知道这是一个虚假的广告,却反而让人对真正的山海经游戏着迷和向往。如今这款以山海经为背景的沙盒开放世界游戏终于面向玩家们开启了不删档测试。

探索与建造

在说游戏前,小编先浅谈一下开发商像素软件。对于像素软件熟悉的玩家,大多数都是从《刀剑封魔录》认识到了这家国内的游戏公司,其后更是制作了如《刀剑online》《寻仙》以及《刀剑2》等优秀游戏,特别是《刀剑2》,可以说是国产网游中极其优秀的作品之一,由于个别因素《刀剑2》成为了现今的模样让人唏嘘。而这次我们介绍的这款游戏便是像素开发,并由鹅厂代理,一款最初名为《代号:息壤》的移动端游戏。

要知道像素的游戏都是以中国神话为背景,而游戏中的一切建造制作都是与“息壤”息息相关,且游戏将蚩尤、黄帝与炎帝分成三个阵营,以及四个大陆,出生选择的大陆不同阵营也不一样(除了中间大陆不能选为出生点),彼此之间也是敌对关系,此外该时期还是妖魔人仙混乱的时代,对应上了游戏取山海经的这个设定。

《妄想山海》是游戏现在的正式名字,从鹅厂天刀开始,感觉国产的捏脸成为了游戏常态,《妄想山海》亦是如此,当然捏脸搞出噱头也算是頭一份了。也许是对应当初的代号息壤,也许也是对应山海经中多个城邦的设定,游戏的捏人让你倍感意外,可选的种族多达十五个,除了人类,还有猿、隗、虫、豕、鼠、熊、犬、牛、猫等等(搞笑的是WOW的“上古之神”居然入侵啦),更不要说每个种族还有雄雌之分,体态外貌也可以微移来变动,当然种族选择好之后更是进入了激动人心的捏脸环节,发饰、触角、毛发、体型、五官、尾羽等等都是可以变更的(根据种族不同可以变动的内容会有差异),但是不得不说,这种审美真的是像素风格,有够丑的。

作为一款沙盒游戏,生存与建筑是核心中的基础。在游戏中玩家拥有极高的自由度,不管你的等级是多少,任何资源皆可采集,只是看你是否用得上而已。在刚来到山海世界的时候就会发现游戏一个非常有创意的地方,《妄想山海》居然将开放世界做成了球形,完全模拟了地球的样子(当然并非现在地球的真实地图),而且还是完全无缝,玩家可以随心所欲地探索,不过地图太大,最好还是借助坐骑来行动,过大的地图每次移动都是一种受罪,所以地图上到处都有着“天枢”这种柱形建筑,激活之后下次便可直接传送(类似《刺客信条》中的鸟瞰点),如果你急需临时传送点也可以放置营地,每次传送到营地会消耗其血量,血量消耗完营地就会消失了。

探索的路上,随手采集资源是一个好习惯,有了资源我们就可以选择一个好地方来建造自己的“小家”。定好地方,安置灵池,放入息壤,便可以此为中心开始拓展自己的家园范围,然后筑基、建墙,造屋顶,接着便是各种工作台与填充屋子的家具了。

捉宠、吞噬与战斗

说说战斗系统,不愧是像素出品,战斗很是爽快,有着很多《刀剑2》的影子。先看武器,游戏提供了大量的武器种类,是的,是大量的武器种类,近战武器都有横刀、斧钺、棍棒、大锤、重剑、双刀、长枪等等,中程武器又有扇、笛、杖、琴等,最后远程又有弓、弩、镖与铳,其中弩和铳又细分了很多种,玩家完全可以选择自己喜欢的武器来体验,虽说游戏没有职业限制,也不受角色所限,可以任意同时装备五种武器,不过“星宿”系统的存在还是会让玩家们尽量地固定常驻武器,“星宿”是什么内容?你可以理解为天赋,玩家将获得的星昭加在对应星宿上就能提高不同武器的攻击等属性,所以想要多样化发展还是专精某一种武器,都取决于玩家自己的习惯和想法。

捕捉宠物是游戏核心中的核心,有了这个系统才会有吞噬玩法。来看捕捉,游戏中的所有异兽我们都可以进行捕捉,方法十分简单,只要你能对它进行有效输出伤害,将它的血量消减到一定位置,便会在异兽血条上方出现可捕捉的提示,再拿出任务或者制作获得纳芥御弩(纳芥御弩品质越好捕捉概率越高),对其攻击便有一定概率将其捕捉,捕捉成功也有两种情况,一种是直接获得异兽,但是只有五分钟乘骑时间,一种是获得异兽卵,孵化之后便是永久坐骑。

在我们获得坐骑之后,我们就需要优先选择一个坐骑作为培养对象,除了升级,最重要的一个就是吞噬了。我们先将一个需要培养的坐骑选为出战状态,然后再到包裹中宠物里面找到那些临时坐骑,选择它出战,然后你就能看到面前出现了一个五分钟的临时坐骑,靠近便有一个吞噬的选项,选择吞噬之后,你就看到你当前出战的坐骑与被吞噬的临时坐骑展开一场1V1的对战。如果坐骑获胜那么便能对临时坐骑进行吞噬,不过就算吞噬了也不一定能够继承被吞噬坐骑的特征或者技能,而继承什么特征则看被吞噬坐骑所支持的部分有哪些,且吞噬获得也是随机的,需要看玩家人品的。

总结

说实话《妄想山海》这个题材确实非常吸引人,以山海经、多种族、巨兽等内容很是讨玩家喜欢,再加上极高自由度的沙盒内容,说不吸引人都不可能。只是游戏依旧有着很多不尽如人意的地方,UI设定拥挤,卡位,优化差等等问题,另外游戏本身体验非常耗时,而作为手游这种长时间游戏耗电也很快速,想要好好体验游戏在耗电这一块儿急需改变,且游戏中远处场景显得简陋,植被精度只有较近的视角才能完整,建筑更是惨不忍睹,经常模糊。所以在优化上是现在游戏重中之重需要改善的地方,最后如果能够像《天刀手游》一样有一个独立的PC互通客户端不是很香吗?

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