文/魏婕
大家的微信聊天也许不会发红包,但一定离不开表情包。一个表情包胜过千言万语,是大众的价值情感与内心表达的又一呈现方式。
十二栋IP家族
你随手发出的一张表情包,其实里面还藏着一门“情绪生意”。微信表情包如何赚钱?表情包也能助力IP出圈吗?微信平台是表情包变现和IP孵化的理想运营平台吗?
苦涩、裂开、叹气……继破涕为笑、捂脸之后,打工人有了新表情。
如果说上一辈的感情全在酒里,那么这一代人的感情全在表情包里。一个表情包胜过千言万语:有了表情包的加持,好友之间多了一项叫做“斗图”的娱乐活动,妈妈追着你帮砍一刀的要求你不忍心拒绝了,就连平日里不苟言笑的霸道总裁都变萌了。破除线上社交的尴尬,拉进人与人之间的距离,这,就是表情包的魅力。
当你沉迷表情包、乐在其中的时候,一定也很想知道,是谁在生产表情包、做表情包的人怎么挣钱,他们为什么就像在你的心里安了监视器一样,能够精准地探测到你各种各样的小心思,并将之变成有趣的表情。今天,换我们来“窥探”他们,挖掘你想知道的关于表情包的一切。
表情包赚钱吗?其实,微信平台上的表情大多供用户免费使用,少部分收费1元/套,不过微信平台开放了表情打赏功能,这构成了表情包直接变现的全部途径,但设计师们认为,光靠这两种方法并不足以支撑他们依靠表情包为生。表情包制作者中,有的主业是插画师,觉得做表情包的付出和收获不成正比,画完第一套表情包便收手;有的本身是文创工作室,说做表情包很费劲,还不赚钱,生存状态凄惨;有的靠表情包起家,做成了集IP孵化、表情包周边开发以及潮玩于一体的文创公司。
归根结底,爆红表情包变现背后是一门情绪生意,谁先找到情绪的共鸣点,谁就掌握了财富密码。
无论是兼职的表情包设计师还是已经成规模的文创公司,都透露了一个信息:想单单依靠表情包赚钱是不现实的。
插画师风绽第一次与表情包结缘是在2016年,当时某招聘网站举办了一个表情包创意大赛,邀请设计师为公司的卡通形象设计表情包,最高可获得10000元奖金。她在设计师交流平台里看到了这个信息,报名参加后,获得了优秀奖,奖金800元。比赛结束后,版权留给了公司。但这次经历让她萌生了做一套属于自己的表情包的想法,她觉得表情包很可爱,周围人都在用,而且想到上架之后还能获得打赏,她就兴致勃勃地投入制作了。不过这次尝试让她对表情包的热情只维持了“三分钟”——“太麻烦、太费时间了!”
风绽说,生产一套表情包的周期比较长,每天做的话大概需要1个月才能出一套,而且上传到微信平台有很多标准,比如数量最少要16个、同一套表情必须全是动态或静态的。因为用户都更喜欢动态的表情包,做起来就更麻烦了,需要用不同的工具、结合不同的画法,逐帧去画。一个动作要画好几个,更费时间。做一套动图花的时间是静态的两倍。上架了一套、圆了自己的一个梦之后,风绽就再也不愿意画表情包了,之后也有客户找她做表情包,但她都拒绝了,专心做插画师。
风绽的经历并不是个例。做表情包的人大多从事设计相关工作,有的是插画师、有的是UI设计师,做表情包的原因大多是出于兴趣,想自己创造一个能在微信聊天时用到的形象。他们没有把表情包发展成主业的原因,大多是“费力、没钱赚”。
下载量、转发量没法变现,直接的盈利方式只有用户赞赏,这是个人表情包设计师面临的共同困境。
拥有“长草颜团子”、“制冷少女”、“Gon的旱獭”等爆款表情形象的十二栋可以说是从表情包发展起来的一家公司,不过十二栋的联合创始人乱乱说,个人作者将表情包培养成IP的难度很大,单纯依靠表情包发展出比较大的企业也有难度,需要综合考虑平台是否有成熟的IP运营能力以及可行的商业化路径等。
在众多表情包创作者中,偶尔也有依靠打赏获得可观收益的创作者。
2017年,表情包“乖巧宝宝”走红,下载量两年内达到1.5亿次,作者钟超能成为红人,新闻标题多为“90后男生业余制作表情包,两年收到打赏50万”。钟超能后来辞去了动画设计师的工作,现与厦门萌力星球合作。公开资料显示,该公司有“乖巧宝宝”、“野萌君”、“萌二”等IP,表情包是基础核心业务,业务涵盖轻漫画、短视频、绘本出版、社群运营等,提供表情包、安卓主题、搜狗输入法、短视频等产品,也会给服饰、主题展览、潮玩等进行IP授权,实现IP内容商业化运作。
其实,将表情包作为一个流量入口、出圈工具,还是有不少想象力的。
以十二栋为例,这家公司从创立之初便明确:只是将表情包作为一种传播方式,最终是想构建IP生态,成为一家IP运营公司。乱乱说,根据十二栋的过往经验,孵化一个成熟的IP,至少需要三年。而在打造IP的过程中,表情包能助力出圈。
乱乱称,十二栋发现,国内原来的内容载体只有动画片、电影、漫画,但是互联网发展起来之后,出现了条漫、头像、壁纸、表情包、短视频等形式,十二栋抓住了这次机会,凭借现象级表情包出圈,“制冷少女”系列中“谢谢老板”的表情包达到了50多亿次的传播,借助表情包这一形式,IP成功出圈。
2019年3月,十二栋获得来自险峰旗云的近亿元B轮融资,外界认为表情包的春天来了,表情包也能做成大生意。不过,险峰旗云管理合伙人王世雨指出,看好十二栋并不是因为表情包的走红,而是看中了十二栋不仅有创造上游IP的能力,还具备将IP落地到线下实地场景中的能力,这是一个IP能否走得更远、能否长时间占据用户心智的重要因素。
表情包难以直接产生收益,从另一个侧面反映了当下内容创造的困境——国内用户还没有广泛接受内容付费的理念。开头说到,凭借表情包本身,国内的作者很难直接获得收益。
表情包之所以能圈粉大多数用户,在于其精准地把握住了各个年龄层用户的心理特征。所处的人生阶段不同,喜欢用的表情也千差万别。
2019微信公开课上曾公布,2018年,00后爱用捂脸,90后最爱破涕为笑,像极了20多岁的人生,总是边哭边笑;80后最爱呲牙笑脸,笑对一切;70后最爱偷笑;55岁以上的人喜欢发竖起大拇指的“强”,为众人慷慨点赞。如今,更新后的新表情更是让广大打工人大呼精准,“叹气、苦涩、裂开”构成了打工人的悲催日常。
在表情包风格方面,可爱即正义,大部分玩家只要把握住“可爱”这一内核,就有走红的潜质。当表情包成为一门生意,渐渐就会有规律可循。
“所有的内容其实都是一种价值观的传播,我们在制造一个IP之前,会先明确IP传播的核心价值观。”乱乱说。十二栋下面每个表情包形象背后,都有既定的情感主题。“长草颜团子”传播的价值观,是“希望与梦想”,从诞生之日起,口号就是“怀揣梦想的每一个人呐,我们一起长大吧”,表达了陪伴的概念。而另一个走红的IP“Gon的旱獭”,价值观是“快乐肥宅”。
基于契合90后、95后、00后的价值观,再用不同的方式表达年轻人某个生活片段中的一些想法,年轻人能在这些形象里看到自己的影子,这个表情包才能够火起来。乱乱说,表情包设计师需要具备的能力就是敏锐地洞察年轻人的想法,并准确地表达出来。十二栋不是做内容传播的公司,而是做运营的公司,需要作者已经具备足够的表达能力,才会进一步合作,帮助作者做更全面的运营拓展。
面对世间的狂笑与哭泣,鲁迅曾说,人类的悲欢并不相通,我只觉得他们吵闹。而在如今互联网企图联结万物的时代,对于表情包创作者而言,谁能先找到情绪的共鸣点,谁就找到了打开财富大门的钥匙。毕竟,有情绪的地方就有流量,有流量的地方就有利可图。