手游矩阵
游戏修改器出现的时间很早,不过早期的游戏修改器对于玩家来说并不友好,因为这些工具的主要作用并不是用来修改游戏的,而是程序员的一种工具,以PC Tools为例,这是早期玩家用来修改游戏的修改器,不过从名字上就可以看出,这款软件是一个集合了当时PC上面众多Tools的工具,所以其界面和游戏看起来没什么联系。
除了PC Tools之外,在当时还有玩家DEBUG用来修改游戏,不过DEBUG和PC Tools都并不是为修改游戏而存在的,所以这两款强大的工具并未能吸引当时大多数玩家的目光,毕竟在PC的普及时代,连打字都是要经过训练才能上手的,至于看代码这些还是交给专业的人吧!
不过,玩家的需求却被不少人发现,于是在这之后,市场上诞生了不少的专业游戏修改器,包括Game Buster、Game Wizard和FPE等,而这个时候PC正处于从DOS到Windows的过渡期,所以很多修改器的版本是现在的玩家未曾体验过的,以Game Buster为例,不少玩家在接触这款修改器的时候,它已经更新到了4.0版本。不过Game Buster在市场上的存在时期比较短,主要原因是游戏公司为游戏内部设置了保护机制,让许多功能性并不强大的修改器失去它们的作用。不过后续也有不少修改器成功突围,并成了那个游戏时代的霸主。
之所以FPE能够成为当时游戏修改器的霸主,主要是从DOS到Windows过渡期中,它一直能够使用,而且它也是最早实现图形化的游戏修改器之一。
FPE的修改方法很简单,通过玩家搜索的数据来进行存档的修改,最后可以将数值进行锁定,在当时无论是金钱、经验值和攻击力等都可以进行修改。不过有些游戏也有“修改后遗症”,比如说在《仙剑奇侠传》中,有一段战斗剧情是玩家输掉才能过关,而在这里被锁定血量和修改攻击之后,整场的战斗时间就会被拉得很长。甚至在部分游戏里面,还会直接卡死在这类环节中。所以,修改也是不万能的。
此外,FPE在许多环境下,还会涉及一些英文操作界面。于是,第一款全中文界面的修改工具—《金山游侠》在1999年到来。《金山游侠》对玩家来说不仅是修改器这么简单,在当时来看,它做了一个更贴近玩家的事情,就是把网络上的攻略全部收集起来,一起放进了这个软件。
在彼时以拨号为主的网络环境下,在资源相对匮乏的情况下,《金山游侠》这一招也让它成功打进游戏市场,即便是在当时FPE的忠实用户也会下载一个《金山游侠》,原因无外乎是它能够为玩家带来足够有料的攻略内容。
众所周知,游戏修改器是不能修改网络游戏的,但是总是有意外发生—2012年5月3日晚间,腾讯在《英雄联盟》发布公告表示“V3.0.4.4版本天赋修改存在漏洞,现已修复”,并对继续利用BUG的游戏账户进行处理。而这一BUG正是玩家用《金山游侠》修改天赋,可以将攻击天赋从3点增加到21点,而修改之后,在游戏里面基本上可以达到“秒人”或者技能无CD的情况。针对这一问题出现后,腾讯的惩罚力度也非常严厉,在当时有5 000多个账号受到了封号一年的处罚。
此次事件的影响并不小,以至于后续很长一段时间里面,不少玩家都开始“苦练”《金山游侠》,希望能够发现下一个BUG。
然而,因为时代不断变化,《金山游侠》最终停更在2003年第五版。在这之后,还出现过不少游戏修改器,不过名气都没有达到FPE和《金山游侠》这一档次。再者,游戏市场发展得也更为迅速,不少单品的游戏修改器也随之而来。
网络游戏时代,《英雄联盟》的盒子可以通过修改本地文件达到改变皮肤的效果,虽然只是本地效果,在和其他玩家对战的时候不会显示出来,不过腾讯在后面也多次警告和用封号的手段来惩罚这些修改了皮肤的玩家。所以游戏修改器在网络游戏时代基本上断档,因为在这个时候出现的不能叫做游戏修改器,而是外挂。
而后,手游时代来临,游戏修改器又才迎来了新的生命。如今,我们的手机系统要么是Android、要么是iOS,而在早期功能机时代,还有塞班、JAVA等操作环境,所以在功能机时代玩家修改手游的方式也比较特别,会直接将手游安装目录下的文档拷贝到电脑里面,然后找到相应的存档再通过文本文件进行修改。不过当智能机出现后,这种修改模式基本上绝迹于江湖,主要原因还是得玩家会看相应的代码才能够找到正确的文档进行准确的修改。
在智能机时代早期,iPhone和Android手机都能够修改游戏—iPhone靠越狱,Android手机靠Root。虽然这个方式相比看代码来说简单了一些,但是对于一些非理工科的人来说,越狱和Root也是一门技术活。在那时候,iPhone流行的游戏修改器包括《八门神器》、flex和《葫芦侠》等,Android手机流行的游戏修改器包括《烧饼修改器》《泡椒修改器》和《八门神器》等,大部分的游戏修改器在两个平台都有相应的APP,只有部分iPhone越狱的插件是Android手机上没有的。不过,安装这些游戏修改器的风险也比较大,比如会时常报错、提示木马等,毕竟在越狱和Root后,非手機发烧友的内心还是比较忐忑的。
此时,在手游上能够修改的游戏相比以前少了很多,一方面是单机游戏也被厂商加入了联网功能,另一方面是手机网游快速袭来,要改的内容实在不算太多。所以,即便是有着许多修改软件,但是却很难在玩家群体中做成规模。
除了自己修改以外,在手游时代还有更多的破解版能够直接让玩家选择,在淘宝上有不少人在售卖已经修改过存档的游戏,或者一些单机版,在这些游戏中不难发现一些热门手机网游,对于玩家来说,安装一款新的游戏比 Root来得方便得多,而且这种修改已经是有人全部做好的,根本不会涉及封号等问题,自然受玩家欢迎。不过这些所谓的单机版、破解版都已经不再是原版了,在官方看来,这些都已经属于外挂破解等范畴。
在手游反外挂服务商网易易盾对外发布的《2019年手游反外挂报告》中,其中修改器、自动点击、破解版是大多数手游里占比最高的外挂类型。
由此可见,在手游时代,修改器已经开始在网络游戏中使用,而在这一前提下便被定义成为了外挂。而对于那些想用游戏修改器来修改手机单机游戏的玩家,他们的比例已经很小了。可以说,当游戏发展到移动平台之后,游戏修改器的黄金时代便已经过去。
游戏修改器发展至今,现在已经很少见类似当年FPE、《金山游侠》这种综合性游戏修改器,因为对于这些修改器来说,它们的操作方式和修改手法已经落伍了。
在游戏的发展过程中,游戏修改器一直伴随着玩家,有些玩家可能没有用过,但是它确确实实存在,并且深受许多单机游戏玩家的喜爱。它有可能破坏游戏的乐趣,但是对于深究这门“手艺”的玩家来说,他们已经在其中找到了新的乐趣。实际上,有不少老玩家因为使用过游戏修改器而对游戏的各种代码产生兴趣,最终走上了游戏开发的道路。
在网络游戏大行其道的今天,玩家们对游戏修改器的需求也越来越小,游戏修改器再也回不到当年的黄金时代了。