李清娟
摘要:
随着信息时代的进步,小学教育越来越注重对学生的全面发展教学,因此针对小学信息课程的教学发展,需要教师采用适合学生的教学策略,提高小学信息技术课堂的趣味性教学,拉近学生与信息技术学习的距离性,有效提高学生信息技术学习的能动性。本文主要针对目前小学信息技术教学中的问题,并分析提高小学信息技术课堂教学趣味性的策略,希望可以有效推动小学信息技术教学发展。
关键词:
小学信息技术;課堂教学;趣味性策略
中图分类号:
G623
文献标识码:
A
文章编号:
1672-9129(2020)15-0237-02
引言:小学生具有好动、注意力较低等问题,因此教学信息技术教师,需要及时利用学生感兴趣的方式,提高学生信息技术课堂中学生的学习注意力,帮助学生提高课堂学习的效率和质量。同时教师要以身作则,提高教师应有的专业素养,帮助学生解决在信息学习中的问题,使学生增加对信息技术学习的熟悉度,提高学生信息技术学生的能动性,利用现代化技术,构建高效的信息技术教学课堂,使学生养成良好的信息技术思维,为今后的发展方向奠定基础。
1目前小学信息技术教学中的问题
针对当前的小学信息技术教学课堂,笔者认为主要有两个主要的大问题:一是信息技术教学不普及,学生学习方向错误。很多小学对信息技术课程普及度不够,信息设备也不够完善,很多时候没有具体的信息技术实践操作机会,只是单纯依靠教师上课讲授,导致学生对信息技术课程学习不重视。甚至很多的家长或学生受应试教育的影响,不学习信息技术课程,认为其对未来学习没有用处,出现根本的方向性错误,因此需要教师正确引导学生,改变学生的错误认知,使学生主动培养信息技术学习习惯。
二是教师教学课堂枯燥,信息技术学习缺乏趣味性。教师如果不针对小学生的性格特点,制定适合学生学习的教学策略,就会导致学生一开始,便丧失信息技术学习趣味性。加之小学生的学习自制力较差,枯燥无味的小学信息技术教学课堂,会导致学生的课堂学习效率低下,难以实现信息技术课堂的小学目的。因此小学信息技术教师,可以利用信息化本身的手段,利用学生感兴趣的动画、图片等形式,提高学生的信息技术积极性,帮助学生更好的学习信息知识,提高学生的主观能动性。
2提高小学信息技术课堂教学趣味性的策略
2.1多样化教学手段,提高学生学习兴趣。根据小学生目前的学习特点,需要教师及时采用多样化教学手段,提高学生学习兴趣,使学生从小开始培养信息技术学习意识与习惯。因此教师可以利用多媒体等现代化技术,用学生感兴趣的视频、音频等形式,提高学生课堂学习的注意力;还可以利用交互式课堂,提高学生之间的交流沟通,通过小组合作分享信息技术知识的形式,使得小学成员之间既可以知识共享,又可以增进彼此感情,提高学生对信息技术课堂学习的兴趣性,提高学生主动学习信息知识的意识。
例如:信息技术教师在教授“掌握插入艺术字的方法”时,就可以利用多样化的操作方式,提高学生的学习兴趣,教师可以利用实体演示法,为学生首先演示如何插入艺术字,并教授学生如何让学生自行调整,为学生提供更多实践操作的可能性。同时教师还可以利用问题教学法,在课堂开始前提出关于艺术字的操作问题,通过小组内的科学分工合作,使小组合作探讨解决此问题,并制作出属于组优秀的艺术字作品,教师可以通过小组内的作品评选,推选出优秀的小组给予奖励,提高学生课堂学习的积极性与趣味性,有效推动学生的信息技术课堂学习。
2.2利用课堂游戏化教学,综合其他科目学习。小学生的信息课堂学习,需要教师利用游戏化的教学,降低学生对信息技术学习的陌生感,有效提高信息技术课堂的趣味性。同时教师要综合其他学习科目,让学生在学习信息技术的同时,提高学生的综合知识储备,像是利用信息技术与语文、数学甚至英语知识结合,提高学生对信息技术学习的重视度,有效提高学生的信息技术学习能动性,且通过信息技术与其他科目综合学习,该改变学生的错误学挂念,促进学生在各种学习知识时的多赢发展。
例如:教师在教授学生《掌握智能拼音输入文字》,教师要要求学生学会输入单字和词组,并学会切换输入法状态,就需要教师要利用游戏化的教学方式,吸引学生的信息技术学习兴趣。同时可以充分与语文科目中的知识相联系,综合学生的知识学习,像教师可以开展利用计算机输入文字比赛,看那位学生在规定的时间内,输入最多的语文课文文字,并奖励获得第一的学生小奖品,提高学生的学习积极性。利用这样的教学方式,既考查学生的信息技术实践力,又考察学生的语文汉字拼音学习能力,实现综合科目的双赢学习,用趣味性的教学手段,提高学生的课堂学习效率和质量。
3结语
综上所述,针对小学信息技术教学的现状问题,社会应当予以关注,与学校、教师共同努力,为学生的未来发展提供帮助。因此学校应当及时建立健全信息技术教学机制,完善信息技术设备,为学生创造一个良好的教学环境,同时教师更应该创新教学模式,利用学生感兴趣的趣味教学课堂,提高小学生的学习效率和质量,传授给学生更多的有用知识,帮助解决学生信息技术难题,激发学生的信息技术实践操作天分,为学生未来发展提供更多的可能性。
参考文献:
[1]王佳兴.“趣味”型微课在小学信息技术课程中的应用[J].中小学实验与装备,2018(03):60-63.
[2]及丽丽.浅析趣味教学法在小学信息技术课堂中的应用[J].学周刊,2019(33):91.