武震
摘 要 随着5G的商用,以及全国一网的整合,广电的VR产业将会成为大屏的有力补充,也将会成为广电业务的新的增长点。发展5G+VR,孵化商业场景、促进技术和解决方案的创新,推进产业的发展,实现“VR+广电”的完美融合。
关键词 3D/VR;5G;广电;融媒体
1技术概述
3D/VR系统是3D虚拟现实技术、全景实景技术、路线导航技术、定位技术、大数据技术,实现广播电视线上宣传虚拟展示馆的虚拟现实系统。①全景VR。全景VR近年来多用于企业形象、景区的展示,是将拍摄的水平方向360度,垂直方向180度的多张照片拼接成一张全景图像。通过后期漫游制作,让浏览者能用鼠标控制浏览的方向,可左可右、可上可下观看物体或场景,仿佛身临其境一般,同时360度全景漫游也是一种新兴的富媒体技术,可在制作中添加图片、声音、视频和超链接。②3D/VR技术。3D/VR,已完成3D建模的基础上生成全景图,并通过后期的制作,添加展板、解说词、视频和超链接的方式生成全景漫游场景,并通过热点来实现各场景音的切换和漫游功能,使用户达到身临其境的沉浸化体验,足不出户就能达到到场效果。③三维环物摄影系统。三维环物摄影系统是虚拟现实技术的一种应用:一般的产品摄影产出是单一角度的静态影像,用户只能被动看到摄影师选择的角度。三维环物摄影,通过计算机辅助将对物体进行不同角度拍照,然后生成具有三维效果的图片,并且可以由观赏者操控鼠标转动图像中的物体,察看其全貌,犹如真正地在把玩一样。
2技术架构
3D/VR系统由3D建模技术和VR全景技术作为技术核心,在前端活动路线规划、智能引导、定点全景VR、定点实景、热点留言、系统客服对接、宣传图文展示、热点留言、语音解说、产品、服务3D环物展示、视频展示等一系列功能。
3系统各模块结构
3D/VR系统可由总入口进入。本3D/VR系统各宣传区VR、各定点VR均可从网站、APP及多融媒体平台前端对应入口进入。
总宣传场景外部除一张航拍实景VR外,内部由一张鸟瞰VR展示整体布局,并且可在此场景中进入到各分场景区的VR场景中。此外,总规划图最终布置在本VR全景系统的每一个场景中,方便随时调出并跳转到其他分场景区,增强用户体验[1]。
原则上每个场景至少一个VR场景,大的场景可设置多个VR场景,对较为复杂的场景还将设置空中鸟瞰VR场景,从场景中可进入到该场景内各特色景点的VR场景中。
场景原则上一个展台至少一个VR场景,对面积较大或者场景较为复杂的景区,将设置多个的场景以方便观众全方位浏览。场景全景含景台全景VR、场景实景、热点留言、系统客服对接、场景图文展示、热点留言、特色场景讲解3D环物展示、视频展示等各项功能。每个场景配有语音解说和解说词。
4系统功能介绍
(1)线上能博会。空中鸟瞰(VR实景):线上能博会的图示化入口是一张太原煤炭交易中心的实景航拍VR图,通过该VR全景,可以鸟瞰整个太原煤炭交易中心及其周边环境的全貌,观众可以通过左右上下拖动鼠标来环顾四周,给参加线上能博会的观众一种身临现场的深浸化体验,使随后虚拟场馆参观更具真实性和现场感。
(2)智能巡馆系统。①参观路线规划。可事先拟定好建议的参观线路,在沙盘上展示。观众可以选择任意一个点进行参观,也可以进入其中一个点后,按照导航箭头的提示参观完建议参观路线的所有场景。路线规划可以不唯一,可设置不同行业的参观路线、不同客群的参观路线。并可以未来由使用方在后台中设置不同的路线。②全景VR智能巡馆。3D/VR中将部署一个全景巡馆的功能模块,将路线上的所有全景以VR视频的方式串联起来,配以解说词,让观众能够在較短时间内一次性对展会的概况有一个初步的了解,除此之外,也可以选择以传统的3D漫游的形式,对整个场景按照规定路线进行浏览。
(3)展厅VR展示
1)展区VR全景展示。进入场馆后,首先进入3DVR展示区,在展示区内,720度查看各展台以及展馆的情况,并配有语音介绍该展区的参展单位、面积等基本情况,通过展区内设置的热点,观众可进入到各展台进行参观。
2)展台VR全景。展台VR全景模块主要展现线上展会各类入驻企业展台的3DVR全景,并有语音伴随企业介绍。展台全景通过3D建模完成,并按照展台的风格进行装修与渲染,以水平360度,垂直360度方式呈现 “天、地、人”三维立体空间,使用互动设备(VR眼镜)可使观者强烈感受到身在其中的体验[2]。系统支持导览、语音解说、一键导航、客服在线、VR观看、在线留言及在线合影等功能。系统导览:通过鼠标或手指滑动屏幕图像区域,可以720度,无死角观看展台全局和局部。一键导航:利用互联网地图api,即可引导访客到达指定的目标地。在线留言:当浏览者对于园区某个地方产生特别有兴趣时,可以标注、拍照并分享自己的想法。客服在线:在浏览展馆时,要入驻展馆或其他问题,可一键与展馆的工作人员进行在线沟通。查看展板:展厅内文字或图片内容的展板均可以点击后查看。展板的文字和图片内容由参展商提供。VR观看:点击VR观看,用户可借助VR头戴式设备,身临其境游展馆。展台直播间:在展台可设置展台直播间热点链接并用文字高亮显示,观众在点击后即可跳转到直播间界面。
3)展商视频。展商视频将嵌入到展商的展台中,以壁挂电视的形象呈现在展台上,观众点击视频后,视频将放大占据屏幕的四分之三大小并开始播放。
4)语音讲解。场景实景VR、若干展区、每个展台场景都可以配备语音讲解功能,当用户浏览到该展台(展区)时,解说展台的内容、参展商的基本情况。也可以对部分重点热点做语音解说。
5结束语
5G带来的高带宽、低时延的超宽时代,也让对此具有强依赖性的VR开始真正崛起,并在新闻、旅游、游戏、影视、科研等更加广泛的领域得到应用。3D/VR技术落地邯郸市县融媒体中心并加以推广运营,既是突破点更是发展方向。
参考文献
[1] 中广研修院.5G新媒体行业白皮书[J/OL].2019-7-19.
[2] 徐宁伟,屈毅凡,郭飞,卢佳亮.对5G无线通信技术概念及相关应用的研究[J].数字通信世界,2018(9):60.