推倒“第四堵墙”

2020-11-28 07:20张鹤蓝杜敬心吴枳燕
大学生 2020年11期
关键词:密室委托人游戏

张鹤蓝 杜敬心 吴枳燕

在一间上了锁的剧院里,四周暗红色的墙壁布满斑驳的白色花纹,墙上挂着钢琴、血腥玛丽鸡尾酒、未知内容的罗盘装饰画,吧台旁坐着的人只会麻木地重复“Leave me alone.I just want a drink”。剧院的舞台上没有表演,甚至连追光灯的插头都不翼而飞……

这是经典解谜手游《方块逃脱》(Cube Escape)系列中“剧院”的初始场景。

推理获得了越来越多年轻人的关注和喜爱,推理类内容以书籍、漫画、电影、电视节目、动画、游戏等各样的方式伴随着我们成长。

“打破第四堵墙”式的交互感

中山大学数学学院天杨(化名)的推理类作品最初体验始于小学四年级,那时中文版的“冒险小虎队”系列销量火爆。

除了因为三位主人公的年龄与天杨相仿(碧吉12岁、路克11岁、帕特里克12岁),让她产生认同感外,每一本《冒险小虎队》还为小读者提供了特种解密卡和纸质的破案小工具。通过这些推理工具,天杨不仅可以亲身参与破案过程,还可以“对话”作者,获取每章节后作者提出问题的隐藏答案,这些答案往往以书中的描述或插图中的细节为依据,考验着每位读者的“推理嗅觉”。天杨认为,“独一无二的互动感,较为严谨、富逻辑性的剧情”构成了她对推理类叙述的初始印象,也让少年时代的她深深着迷。

中文系王宛(化名)认为,读推理小说和看推理电影让她很有“参与感”。在“参与”的过程中,她能得到和“侦探”几乎同样的线索,可以跟着剧情进行推理,并且她也很喜欢逻辑推理时大脑高速运转的感觉。王宛会在阅读推理作品或看推理电影时做“侦探笔记”,内容包括直接展现的线索,如动机、凶器、地图等,还会记下自己对人物关系的梳理和对伏笔的推测等。有一次候机时,由于飞机延误时间较长,王宛在机场的书店买了一本《福尔摩斯探案精选》,打算打发时间。在阅读《红发会》时,她记下了几个疑点:

一、委托人的伙计应征时只要一半的工钱;

二、委托人的伙计每天要去到地下室很长时间;

三、红发会招人条件十分怪异,仿佛为了委托人量身打造;

四、委托人白天离开自己的店铺去红发会上班,但做的完全称不上是工作,且有人监视着他不让他离开红发会;

五、委托人在红发会上班期间,店铺由委托人的伙计全权负责。

于是王宛进一步猜想“红发会”是一个骗子团伙编的幌子,目的是取得委托人店铺的白天使用权,也许店铺的地下室有通往某个地方的秘密通道,这个秘密被委托人的伙计发现了。当情节发展,福尔摩斯推理出的结果(骗子团伙挖通了一条委托人店铺和伦敦某银行的地下室的地道,用以盗窃地下室存放的大量黄金)和王宛的猜测对应上时,她兴奋得连神经都好像在颤栗。

推理内容所产生的交互感打破了剧情人物和观众之间的“第四堵墙”(戏剧术语,即现实和虚拟之间的墙),在思维的世界里,情节的发展仿佛是被每个观众的思考所推动的。

故事性与体验感兼备的新形式

比起小说、电影,推理类活动内容交互的特点更加强烈地体现在如密室逃脱(真人实景的逃脱游戏)、剧本杀(扮演类真人探案游戏)等新兴线下活动中。在线下活动中,玩家不仅对案情故事有更为真实的参与感,对谜题也有更强的挖掘力和更大的自主性。来自中文系的邓紫(化名)对推理的热爱就源于初中时的一次密室逃脱。

第一次被“关”在“密室”里、只能尝试通过推理线索来“逃生”的体验让当时还是初中生的邓紫一时难以适应。但每当通过努力得到了小小的进展时,她都感到十分欣喜。“密室”的最后一关让她记忆犹新:在触动机关后,面前的“棺材”突然竖起,并出现了一个圆盘。只有根据之前收集到的线索,把圆盘上的指针拨到指定位置才能通关。突如其来的难题伴随着密室中略微恐怖的气氛,让她和同学们压力倍增。最终,在大家的共同努力下,密室得以破解,逃出升天的成就感也让她久久不能忘却。

自此之后,推理带来的快乐让邓紫开始涉猎更多相关的游戏,比如剧本杀和狼人杀。在邓紫看来,推理就是根据已知占卜未知的游戏。虽然她有些胆小,但这不妨碍她享受和喜爱推理,一步步找出“坏人”会让她感到自己充满了正义与智慧。

管理学院袁鑫茹接触推理的时间不算长。高二上学期时,社团成员们决定体验一下线下剧本杀。在解谜案件的过程中,玩家需要进行实景搜查。袁鑫茹和朋友们挤在“尸体”身边翻检物品、寻找线索,热闹地讨论减少了她对于凶案故事的恐惧,提升了她对探索和解谜的兴趣。第一次抽到“凶手”角色,也激起了她的表演欲和好胜心。她回忆表现最好的那场游戏的情景:在一个房间里,大家都坐在黑色皮质大沙发上,各自陈述所扮演角色的故事和在搜证过程中的发现。她一个人站在白板前面,负责记录、整理线索和分析案件。随着推理的深入,碎片化的线索被串連成线,逐渐浮现的真相让她感到不寒而栗:“人物、情节的纠葛、冲突,只有在高度集中的精神状态下才能厘清。原来我们五个人所饰演的身份竟是同一个人。”推断出的结局在她的意料之外,也深深震撼了在场的朋友们。

在袁鑫茹看来,推理需要平衡自己的理智和情感,用逻辑和共情探寻故事的真相。在推理成为爱好后,她感觉自己不仅学会了线索取舍,学会了团队合作,还提高了对谎言的敏感度。

逻辑推理or故事内核

在天杨看来,推理作品本质上是一种有魔力的载体。悬疑色彩和扣人心弦的情节,使人们更容易对此类作品产生兴趣,从而对作品所承载的很多内容产生关注。通过阅读各种基于民事刑事案件的推理作品,她知道了很多的法律知识;同时,她一直关注的某综艺节目经常围绕社会热点话题设计案件,使得观众在观看明星推理凶手的同时也可以了解不同的社会群体、社会现象和社会问题。

对袁鑫茹而言,推理的乐趣在于和自己势均力敌的对手PK,以及出乎意料的“案情”,推理可以成为故事的钥匙——这些故事承载着超出推理本身的价值和意义,而不只是为了推理而推理。

谈到对推理类内容发展的期待时,邓紫希望更多的推理作品把着重点放在情节的严谨合理上。“我希望未来的推理作品能够适当减少恐怖惊悚的元素,更加注重逻辑的严密性。只有推理过程中的每个点、每条线都解释得通,整个故事才能让人信服。”王宛认为推理作品的魅力在于能够打破常规、出人意料,她希望创作者少用新瓶装旧酒,能够创作出更异想天开的新内容。

责任编辑:丁莉莎

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