武 玫
(山西体育职业学院,山西 太原 030006)
电子竞技(Electronic Sports)就是电子游戏比赛达到”竞技”层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过电子竞技运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,与棋艺等非电子游戏比赛类似,2003 年11 月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99 个正式体育竞赛项。2011年,国家体育总局将电子竞技改批为第78 个正式体育竞赛项。
“竞”字是竞赛,“技”字则代表了专业的技能、技术。由此可以看出,电子竞技其原本含义应当是信息技术下衍生出的,具有专业性竞技性质的规范化竞赛。真正的职业电竞选手,他们是把外界人士认为的“玩游戏”当作职业,在战队里或训练营中接受专业的技能技术、战斗意识、综合素质等训练,这与普通玩家是不一样的。
普通的电子游戏门槛很低,只要会基本的电脑操作,就可以操纵游戏人物与别人PK。而电子竞技游戏具有“公平性”和“竞争性”特点,它是区别于电子游戏的,与电子游戏相比电子竞技也更加规范化。电子竞技不仅能锻炼玩家的思维反应,在不完全依赖成瘾的情况下,电子竞技还是一种有助于当前青少年身心健康发展的有益型体育运动项目。
与传统的体育项目相比,电子竞技对选手的单一身体素质要求并不高,更加侧重于脑力思维,使得人们可以更加转向于脑力、技巧、心理上的较量。而这一点就体现在选手所操控的角色人物上。通过键盘上的各种对应释放技能的按键配合与鼠标操纵着走位进行的闪避或攻击,来直观地凸显出他们竞技的专业能力。
参与竞技的根本目的在于赢,想要赢对手,就需要进行大量的针对性练习,如对对方角色走位的预判、对双方技能冷却时间的判断、对技能衔接和释放时间的精准把握,还有角色人物各自动作的快慢以及和团队成员的相互配合等。对普通玩家而言,游戏是可以放松身心的,在闲暇之余偶尔打上几场也是很正常不过的事情。但是专业的电子竞技是需要一直单一性的训练,过程枯燥又乏味,相信很多意志不坚定的人都做不到。单就这一个要求,就能令绝大部分的普通玩家退却。
如果仅以固有的、单一的、传统思想观念来看待电子竞技,这是片面的。因一些青少年沉迷网络不可自拔,甚至为此做出一些违法犯罪的行为,就全面否定电子竞技存在的优点与作用是不对的。就像很多人说因为手机的存在,令许多人忽略了真实的人际交往,接触到了不少不良信息,使人们变得浮华,利己主义强烈,但只凭这就去否认手机推动了社会的发展与进步,方便了人们生活的功效吗?答案肯定是“不能”!手机只是一个死物,具体如何发挥其功效,还得看使用它的人,电子竞技也是同样的道理。如果我们对青少年进行科学训练,不让其沉迷于其中,就会发现电子竞技能极大地训练青少年的思维能力,使青少年的思维灵活,锻炼青少年的反应能力,提高青少年的团队协作能力,使青少年更加专注于细节,对信息的捕捉更为敏锐,学会坚持、学会努力,拥有拼搏向上、力争上游、永不服输的顽强意志。所以,我们应该以发展的眼光去看待电子竞技的发展。
电子竞技运动是网络信息化的产物,也是体育运动的一种。即便外界人士对此有诸多误解和极强的偏见,但仍旧阻挡不了其发展的必然性。国家体育总局将其列为正式体育竞赛项,是经过充分调研的。而国外一些经济文化高度发达的国家,在更早之前就已经格外重视电子竞技,并以此来带动了国家经济的发展,将电子竞技与人们的生活文化高度融合,拓展了体育的宽度。
电子竞技的崛起离不开一个契机,而电子竞技游戏《英雄联盟》的火爆就是一个导火索。其中,以《英雄联盟》为蓝本创造的《王者荣耀》,就是电子竞技运动崛起的代表。据相关部门统计,2017 年《王者荣耀》职业联赛体系内容浏览量为 103 亿,游戏的下载量也一直稳居中国及全球手游市场第一
排行榜。与此同时,《王者荣耀》的火爆,让相关人士看到了巨大的商机,借着这一股东风,各地开始开展与《王者荣耀》有关的赛事,使得电子竞技真在我国全面展开,进一步让人们了解到了电子竞技,同时也推出了不少电竞明星,直播也由此发展得如火如荼。在电子竞技没有彻底走向大众时,不论别人怎么说,有一些人还是固执地认为打游戏不是好事。目前随着电子竞技赛事的
不断开展,一些人开始逐步意识到了电子竞技的优点与其发展的必然趋势,当看到年纪不大的青少年可以借赛事赢得比赛,获得奖金与荣誉时,固有的偏见已经开始慢慢消除。
虽然,目前电子竞技已被归纳为体育竞技,但是因其存在的独特性和发展必然性,我国对电子竞技体育发展的探索研究还需要进一步深化。在发展电子竞技运动时要遵循事物发展规律,要合理运用电子竞技对青少年思维能力和逻辑能力的锻炼,去开发青少年的创新能力及发现问题、解决问题的能力,打造属于中国特色的电子竞技训练方式。