赵延庆 山东外国语职业技术大学
随着当前社会对于动漫人才的需求,我国也正在大力推动高职中动漫专业教学发展。 而虚拟现实技术的蓬勃发展,则带了科技创新的动力,深化多领域多方面融合发展。前沿新兴技术在与高职动漫教学结合的过程中,不断与时俱进。目前已经进入教学实践阶段的包括虚拟现实情境教学,模拟教学等。凭借VR领先的技术,高职教师可以创新授课模式,深化动漫教学内容,来培养满足社会需要的高素质和高能力的动漫专业人才。
虚拟现实技术可以促进其自身发展。虚拟现实技术在引入高职动漫教学的课堂中时,根据其课程的授课形式、上课内容以及老师的授课风格可以演变成不同的类型,目前应用广泛的主要包括以下种类:数字媒体技术,三维建模方式,程序设计技术和动漫设计技术等。在后续的发展中,会有更多新兴的技术加入其中,从而进一步实现虚拟现实技术自身的不断完善,与时俱进,呈现更具有创造性的动漫教学课堂。
虚拟现实技术可以提升学生动漫职业技能。高职动漫学生需要培养专业的动漫职业能力,才能应对目前社会对于教育信息化创新产业的多方位要求。通过不断地创新动漫技术设计培养模式,创新课堂授课方式,虚拟现实技术可以在电影制作和动漫传媒等领域中,进一步地优化授课内容,将抽象的动画、色彩的填充、人物色彩光泽的明暗对比等重要授课要点,转成形象的直观可视化。从而实现虚拟现实交互体现,人机即时互动。创新的教学手段则有助于学生迅速熟练动漫设计等专业软件的应用。
虚拟现实技术可以促进动漫专业发展。传统的动漫专业培养方式大多是依据课堂老师的展示,学生的模仿,也包括专业知识讲解。这就导致学生无法有效地掌握动漫专业技术设计的要点。同时动漫专业的发展也停滞不前。当虚拟现实技术和动漫专业教学的进一步结合,则可以促进专业前沿技术交流融合,同时新兴技术的应用可以促进多角度多方位的动漫产业发展。在目前的教学实践中,部分高职院校已经将环境,装备,终端,平台等协同创新,不断地提升学生的学习兴趣,增强他们的学习体验,从而在将来的就业中更具有竞争力,最后可以投身于动漫行业发展。
(1)剧本设计。动漫制作的首要工序是设计剧本。这要包括动漫主题、作品思想,创作背景、主要任务人物形象和情节发展。为了让故事更具有吸引力,则打磨情节要素,人物性格以及必要时设置冲突和矛盾等。设计好大纲后,则应该对具体故事发展的情节画面和人物设置进一步地刻画和描绘。只要做好基础工作,才可以呈现出动漫作品的每一帧精良画面。
(2)不同镜头设置。动漫作为动画中的一种突出风格体现,以其精湛的画面设计水准,行云如水的情节铺陈,将每一帧镜头画面表现得淋漓尽致。在镜头设置中,体现了生动的叙事风格,形成清晰的叙事框架,镜头下动漫的设置,还可以根据集数的要求,从而具体而有效地控制发展节奏。因此设置下已经不仅仅是增强后的视觉观感。这就要求学生在制作动漫时,不久要对故事的来龙去脉了然于心,同时是也需要充分地理解导演的创作意图,以及作品的主题思想。而且要有清晰的制作流程,理解不同镜头之间的衔接,强化不同角色之间的区分,以及展示动漫的动画细节。
(3)人物角色设置。从文字化到视觉化的呈现,从将抽象转化为具体的动画创造过程。因此不单单包括角色文字的转变,还需要进一步地细化人物角色形容。通过主题思想,故事情节发展脉络来推算出人物的性格,从而加入形象感,让角色更具有标注性。从经典的动漫《灌篮高手》来分析,其中设置的人物形象流川枫、樱木花道、晴子等经典人物家喻户晓。由此可知,人物角色设置在动漫中扮演及其重要的作用。
(4)后期制作设置。依据作品,对人物进行配音,同时确保动作和配音的一致性。另外还需要注意渲染合成工序,确保视频文件的正常导出,文件导出等内容。从整体上把握质量,对细节处不断地调整,从而在教学的过程中,让学生能够不断地熟悉视频剪辑过程,从而进一步地来巩固专业知识。
(1)虚拟现实技术可有效提升动漫制作技能。在当前的动漫教学中,可以应用先进的VR技术,将设计内容导入主题模型场景,实际可以依据渲染材料,创作背景等内容,借助Unity3D,Unreal Engine 引擎等常用教学软件模块,从而实现模拟交互功能,将抽象内容转为可视化呈现。这种新型的展示模块可有效帮助学生进行动漫创作。
(2)虚拟现实技术可以创新设计课件。虚拟技术可用于建立三维模型,交互体验等功能,因此可以创造出更真实更独特的动漫设计。而传统的动漫设计只能通过分工,手工填充色彩,布置场景等,这也就导致动漫人物缺乏立体性。如动漫《三国》中就采用了新型的虚拟现实技术设计课件。首先运用VR设计出大纲,包括场景的布置,人物在场景中的安排和布置。后续在添加触发因素,与后续的动作组织连贯,最后添加配音、音乐背景等内容。一个完整的VR设计课件则得以完美呈现。
(3)虚拟现实技术可以创新动漫设计。动漫设计需要极高的技术支持。 而新兴的虚拟现实技术可以根据动漫的需求包括情景设计、创作思路、人物角色设置等进行设计,其交互功能、设计布置等可以对上述的关键要素进行针对性设计。从而不打断地满足设计的多样化需求。在实际的教学活动中,可以利用虚拟现实技术进行教学或模拟场景,帮忙学生创新设计思路,满足动漫设计要求。
(4)虚拟现实技术增强交互体验。VR软件可以实现微缩场景和真实场景之间的相互体验。VR手柄控制器旋转沙盘时,两种不同场景替换之间,可以让体验者身临其境。从而助于设计者修改场景布置。在加上音频效果冲击,则大型动漫场景的再现就变得轻而易举。而且在VR手柄中加装虚拟射线后,则可以在微缩场景中自由移动,从而或得极佳的交互体验。
((5)虚拟现实技术可以创新制作资源。虚拟现实技术可以应用三维建模,运动捕捉等方式,利用图片道具素材,按照一定大小使用3D动画效果。其中自带的建模工具,可以设计出具有强烈视觉观感的素材。同时还可以实现场景制作,后续处理时进行实时渲染处理,从而让画面更生动,更逼真,创造出的动漫人物形容更生动。
动漫专业是前瞻性产业,随着受众不打断扩大,未来的市场份额也会越来越大,对动漫人才的需求也会越来越旺盛。因此高职院校中的动漫人才教育也越来越重要。虚拟现实技术因其创意新颖,造型生动,交互性强大等特点,可以应用到动漫专业教学活动中,这可以有效地创新动漫教学模式,从而推动漫设计教学创新。