林东
人类战争总是不断地增加空间维度。实践表明,每增加一个作战空间,足以使战争发生一场革命,而面对多个新作战空间的开辟,战争将发生历史性的转向。
高维度战争是地球物理空间之外的新型战争。低维度空间指陆海空三维物理空间,低维度战争指物理空间的机械化战争、信息化战争、智能化战争;高维度是指三维物理空间之外的新空间,包括网络空间、太空、电磁空间、心理空间、生物空间、脑空间等,高维度战争指网络战争、太空战争、电磁战、心理战、生物战和脑控战争等新空间战争。它们已经发展到可以不從属于信息化战争,而是独立空间的战争,或是以新型空间主导传统空间的新型战争。
高维度战争直击国家和社会命门,逼迫对手屈服。当前阶段,高维度战争以网络战、太空战为主导,电磁战、心理战协同,干扰、破坏、瘫痪战略基础设施、公共交通和城市。正如1999年科索沃战争,南联盟军队没被打垮,但国家电力系统被美军用石墨炸弹瘫痪,城市陷入死亡,政府不得不妥协。高维度战争将更高明,它把关乎国计民生的战略基础设施和经济系统作为主要打击目标,而不是消灭敌人军队,甚至不需要打击敌人军队。2010年震惊全球的伊朗核反应堆离心机失控事件,系因伊朗核工业控制程序被植入了“震网”病毒造成核反应堆瘫痪,这是预示高维度战争来临的里程碑事件。从伊朗核设施遭“震网”攻击事件,到2019年委内瑞拉宣称遭受网络攻击致使全国大面积突发性停电事件,让世界认识到,国家电网、核电站、卫星、水坝等关键基础设施和飞机高铁等公共交通工具,一旦遭受网络攻击,将饱受敌人没进村,也没扔炸弹,但国家政治经济和社会生活瘫痪的恶果。这样的打击,既可以不死一人而取胜,也可以导致重大伤亡,是宽谱系的全新战争。
高维度战争采取非火药杀伤机理,收获攻敌所不防的巨大成功。网络攻击、太空攻击、电磁攻击、心理攻击、生物攻击都是攻击不设防的国家核心目标,使用黑客、计算机病毒、电子干扰、激光以及动能武器,甚至影响人类感知的声波武器、嗅觉武器和生物武器,使以物理空间热兵器攻防为机理的陆海空三军、导弹力量陷入无能为力之境地,使现有防御失效,形同虚设。虽然,已有国家对网络和太空做了一些防御准备,但是局部的,新型空间总体上处于不设防或半设防状态,无一例外地是国家防御的软肋。
每一种新的战争样式的出现,必然具有超越已有战争样式的过人之处,这就是在效能、效率、效益上的飞跃,产生新的战争形态。相比机械化战争以火力、机动力主导的战争形态,信息化战争是以信息主导、体系对抗的战争形态超越前者,而高维度战争则是以渗透—坍塌的战争形态超越信息化战争。
渗透潜伏,随时进攻。相比人类已有的战争,都是需要临战动员,向前沿调动和部署兵力,都需要战争准备时间,在预警探测发达的信息时代,几乎取消战略突然性。而网络空间、太空都是平时渗透到敌人信息系统和网络内部,长期潜伏,像定时炸弹那样随时接受千里之外的起爆指令,这不仅使战略和战术突然性回归,而且是随时可以发动战争,几乎取消一切战争准备时间。比如霸权国家利用出口系统软件、芯片、工业控制程序、路由器等核心软硬件,通过向产品植入“后门”和病毒,以及掌控频谱,解密信道,形成在他国境内的预先渗透和部署,一定程度上掌控他国军事和经济基础设施网络命门,这是包括信息化战争在内的一切低维度战争不具备的。美国2018年《国防部网络空间战略》提出,网络空间“向前防御,持久交战”的方针,这意味着高维度战争已在路上。
时空无界,全球进攻。高维度空间具有开放性,网络、太空、电磁、心理不受领土空间限制,可以在任何地点发动攻击,既可以在本国国土上,也可以在敌国国土上,或是地球上任何一个有网络节点、卫星地面站、卫星通信节点的地方发动攻击。高维度进攻既没有前方和后方之分,更不受国界限制。网络、太空等新型空间,进攻是高于防御的作战方式,防不胜防。
级联反应,瞬时坍塌。高维度空间几乎都是无人战场,计算机病毒、电磁信号具有急速传播性,一旦启动将产生链式反应,从一个点急速传播到广阔地域。由于高维度空间连通物理空间,好比时空隧道,因此网络攻击、太空攻击带来多米诺骨牌的连锁反应,产生大规模破坏力,行动过程可在极短时间内完成,从而具有瞬间达成战略目的的特性。比如,发动一次性网络攻击,就可以把电信网络、电力网络、交通网络、金融网络、商贸网络等各种信息应用领域都卷入进来,导致战略基础设施失控、通信阻塞、交通混乱、经济崩溃。相对于信息化战争仍是由外而内的打击战略系统,高维度战争攻击则是由内而外的塌陷战略系统,造成釜底抽薪的破坏效果,是联合作战所达不到的。
成本低廉,效费比高。网络战、生物战和低端太空战具有低投入、高效益的特点。传统战争,研制和生产硬杀伤性武器,如坦克、军舰、战斗机,尤其是航母这样的战略性装备,往往需要巨大的人力、物力和财力支持,动辄几十亿。而研发计算机病毒、干扰卫星的攻击技术和装备,只要具备信息系统的专业技能和少量资金就能够进行,低到几百块就够,穷国也打得起。尤其是网络攻击,甚至通过智能手机就可实施,以至有人说,“网络病毒是穷国原子弹”。高维度战争的低门槛现象,使得更多的国家,特别是穷国,宁可放弃高成本的信息化战争,转而在网络战、太空战、电磁战、心理战、生物战上下功夫。
行动隐匿,震慑性强。高维度战争还有一个独到之处,就是可以做到不为人知。像网络战运用病毒和黑客手段就具有天然的隐蔽性和匿名性,由于潜在的攻击行为主体众多,有国家,有恐怖组织和犯罪集团,还有各种不同动机的个人,所以遭受攻击方在被病毒或黑客攻击时不容易识别攻击者身份。从2010年“震网”病毒瘫痪伊朗核设施,到2019年委内瑞拉电网被攻陷,全球都一致怀疑是美国所为,但没有证据。高维度攻击溯源很难。结果,连是谁打的都搞不清楚,使得高维度攻击产生深不可测的威慑效果,进一步结合全球心理战,可以敲山震虎,杀鸡儆猴,开创不战而屈人之兵的新途径。
高维度战争不仅在新型空间建立新形态的战争体系,履行打赢使命,而且可以加入低维度战场,从而改变常规战争面貌。
高维度赋能低维度,使战场对己方单向透明,实现精确打击。实际上,信息化战争就是利用网络和太空的高维度优势,来消灭敌方领导层,破坏其基础设施,瘫痪其经济和人民生活,打垮其军队,但这仍然是火药杀伤机理的物理空间战争。随着常规战争发展成“陆、海、空、天、网”五维空间,网络和太空对陆海空联合作战的赋能起到决定性作用,这包括高度精准和实时的情报信息赋能,极大拓展对战场目标的监视控制能力,来自太空和网络的精确引导目标打击,打破海湾战争以来联合作战主要依赖预警机和传感器的目标引导局限性,从而刷新精确打击的面貌。
高维度“致盲”低维度,实现对敌方的降维打击。信息化战争仍是以率先打垮敌人的防空反导体系为前提,把敌人的信息化联合作战降维成机械化作战。比如,2012年美军提出“空海一体战”构想,建立以舒特系统为代表的网电一体战,集战场侦察、电子干扰、精确打击、网络攻击诸多能力,典型的以无线方式进入敌人雷达和火控系统,通过劫持屏显,篡改参数,或注射“木马”病毒瘫痪C4ISR系统,以此干扰敌人卫星通信,破坏敌人的预警与防空系统、指挥系统,以及军舰、战斗机、导弹发射系统等重要作战平台,使敌人信息获取、判断和决策滞后,导致信息失能,变成瞎子和聋子。
高维度空间成为常规战争的“命门”。人类战争史表明,战争的制胜因素与战场的空間开辟是同步响应的——开辟出新的战场,对这一战场的争夺与控制将成为制胜的关键。随着信息化战争的深入发展,高维度战场越来越是常规战场无可或缺的支撑。对陆海空有形战场,如果有一维空间被严重破坏,其他战场仍能作战,如陆战场控制权丢失并不必然导致海战场控制权的丢失。但信息化是建立在网络、太空基础之上的,陆、海、空等战场都依赖它们,一旦被控被毁,其他战场也将随之失去支撑。正因如此,高维度空间的介入决定信息化战争的胜负。
当前,战争演进的轨道正在走向多样化,须大力发掘新型空间非常规战的战争价值。在机械化战争向信息化战争、智能化战争迈进的同时,高维度战争横空出世,从一个新空间向多个新空间综合的形态发展。正如高维度生命对低维度生命具有食物链的优势,树上飞的鸟对地上爬的蚂蚁一目了然,反过来,二维空间生存的蚂蚁却看不到三维空间生存的鸟,蚂蚁的视野只局限于不足十米的地面。同理,高维度兵力加入常规战争,在新型空间单向打低维度的常规兵力,而低维度兵力却够不着高维度军队,甚至无从还手。由于人总是从自己熟知的战场和擅长的知识出发,去构想战争,因而对战争新领域的出现做出敏捷反应是件很不容易的事。为了抢占高维度战争的先机,需要指挥员们跳出把新型力量作为对常规战争做锦上添花的补充修饰的思维框架,转变思维,主动开发新领域新空间的战争新概念新机理,从而高屋建瓴地打开战争视野。
需要关注的是,当今世界进入大国战略竞争期,各大国之间的战争选择更注重赢得有利竞争态势,即便霸权国家也不轻易发动常规战争,不再追求物理空间的多杀伤。高维度战争的模糊性、可控性、软摧毁性,无疑将成为大国之间斗而不破,打灰色战争的有力工具。
?(摘自7月26日?《光明日报》。作者为国防大学国家安全学院教授、博士生导师)