李国浩 吕思谦 李虎 兰天 路远
【关键词】VR 虚拟体验 系统设计 节能理念
随着全球化进程的深入,对于低碳节能减排的理念越来越重视,尤其是在当前大环境中,通过基于互联网实现的虚拟现实(VR)等技术,能够打造更多的多维虚拟空间,使设计中的实体物料浪费情况得到改善,实现新型可持续设计理念。并且,逐渐从单一的信息传播方式,转变向了双向的信息传播方式,观众也可以成为信息的发布者。利用多媒体技术特别是VR 技术开展虚拟体验设计,使观众的参与度大大增强,实现了强大的互动和视觉传达,将实体展示空间的局限彻底打破。这种新型的设计方式,对于整个展示设计行业的低碳发展具有非常重要的现实意义。基于海南本土风情的VR 虚拟体验有助于对海南的环境进行保护,体验风土人情的同时,为海南带来更多的经济和社会效益。
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR) 技术是基于计算机技术为核心的高新技术,能够生成接近真实的三维虚拟环境,并集合了视觉、听觉和触觉为一体。用户就可以利用虚拟现实设备实现交互,让用户有一种身临其境的感受。虚拟现实技术最为显著的特征有三种,分别是想象力、交互性和沉浸感,充分凸显了人的主导作用。利用计算机的超逼真模式让用户有切实的感受产生沉浸感,用户可以操控、改变虚拟世界的的虚拟物体。而交互性就是指用户在操作的过程中得到的反馈情况,虚拟现实技术对于人机交互的自然性非常重视,但是想要实现良好的交互效果就需要有强大的硬件系统支持。最后的想象力可以说是最为重要的,直接关系到虚拟的性质,具有非常开放的构想性,可以让用户模拟某些无法在现实中实现的体验。
目前,关于虚拟现实硬件设备主要有三大类,分别是移动端头显设备、一体式头显设备以及外接式头显设备。其中,第一类是通过VR 成像技术把内容分屏,通过镜片实现叠加成像。第二类为一体式头显设备,最为显著的特点就是不需要借助其他设备,但依照目前的技术还存在很多的问题。最后一类就是外接式头显设备,具有强大的计算能力、跟踪定位和外设交互系统,能够充分体现出沉浸式特点。虚拟现实技术目前在医疗、军事、房地产、旅游以及游戏方面的应用越来越深入,但受到多种因素的影响还有很多需要改进的地方。
随着我国科技的进步,虚拟现实技术也实现了飞速的发展,但在开展展示设计的过程中应用的虚拟技术还非常浅,实现现代展示设计的可持续发展才是未来的发展方向,也就是沾水空间非线性化、展陈方式网络化、展示技术游戏化等等。
虚拟技术使现代展示空间的固态展厅限制彻底打破。有效规避了传统的静态实物展厅带来的高费用。通过虚拟技术可以打造动态展示空间,利用虚拟技术驱动的互动游戏使观众的兴趣充分调动起来。虚拟现实技术(VR) 能够通过计算机仿真系统创建虚拟世界,并利用传感设备实现人与虚拟环境的互动,让人们有不一样的体验。下图1 为基于海南本土风情的VR 虚拟体验系统界面。
图1 基于海南本土风情的VR 虚拟体验系统
图2 虚拟赛车游戏体验
近年来,随着虚拟现实技术的广泛应用,越来越多的企业开始加大了这方面的投入力度,在展示设计中应用虚拟技术的成本费用也在逐渐降低,通过虚拟技术实现展示空间的可持续利用也在逐渐完善。此外,随着游戏行业的快速发展,越来越多的设计人员开始通过虚拟游戏让观众积极参与进来,将信息传播效能的最大化充分得以体现。实际在设计展示空间的时候,设计者会利用现有的技术设备模块以多感官、娱乐性的方式让观众体验。比如,2015年的广州国际车展就通过外设体感设备来虚拟赛车驾驶的操控,利用远程识别人手部位置模拟方向盘的转动及强度,通过声讯采集汽车的紧急刹车,让体验者有身临其境的感觉。
展陈方式不单单局限于实体店面,也可以通过线上销售的网络化展陈模式进行推广。比如目前影响力越来越大的电子商务平台,通过互联网技术和多媒体等技术,搭建开放式架构,实现产品和服务的非实体销售。在当前低碳环保背景下,电子商务平台为节能型展示设计提供了非常便利的条件,2016 年阿里巴巴成立了VR 实验室,可以通过虚拟现实使眼睛对淘宝天猫内的商品以三维角度进行观看,用户足不出户就能够切实感受到商品的情况,最大程度的减少了运输和交通的费用。电子商品的快速发展,也使网络店铺“装修”设计行业得到了发展,因為传统的线下设计任务已经无法满足网商的销售需求,大部分商家开始加大了对网络营销设计,建立属于自己的网站。展示设计师就需要基于大数据背景下进行市场定位,充分了解品牌价值,利用学习到的视觉设计专业知识,为商家设计虚拟化UI 界面系统。比如,下图的京东服装类旗舰店店铺(图3)。
图3 京东服装类店铺首页
展示设计师需要根据商家的产品情况进行店铺模板的修改和信息整合,设计新的店铺视觉形象。在开展设计的时候,首先要对顾客的图文阅读习惯有充分的了解,优秀的UI 设计能够有效提升商家的销售业绩。
随着时代的发展,就算是传统的文化展馆也开始摆脱线性的功能空间布局,利用虚拟技术的互动载体散点分布信息内容,使观众的空间限制得以解决,可以根据自己的需求主动选择需要的信息,而不是被动的接受静态载体信息,属于非线性的空间布局形式,能够有效节约展厅空间。在上世纪60年代的时候就已经有专家提出了互动展示的论点,具有代表性的就是奥古斯都——施拉姆模式,变“单向直线性”为“双向循环性”,使现实的传播过程更加准确、全面的反映出来。该模式可以将人际传播更好的体现出来,特别是在面对面传播的时候尤为明显。展示设计将传统的静态展示方式彻底打破,著名的英国维多利亚与阿尔伯特博物馆描绘了1500年至1900年之间英国艺术的发展轨迹。
图4 英国维多利亚与阿尔伯特博物馆
圖5 美国自然历史博物馆平面图
但展示的这些展品互动性有限,而且展览空间受到时代和时间的限制,观众在参观的过程中只能看完一个章节才能进入下一个章节。而随着信息技术的发展,声光电等虚拟技术使线性空间体验得到改观,观众可以根据自己的需求利用虚拟体验技术获取想要的信息,也就是说展厅空间的规划不需要再遵循既定的时间空间秩序。比如下图的美国自然历史博物馆平面图。
总而言之,目前国家和民众对于低碳节能方面的问题越来越重视,而随着科技的发展,现在可以利用虚拟技术实现低碳发展。比如,在进行展示设计的时候需要有足够的空间,而通过虚拟技术就能够拓展展厅空间,大大减少了不必要的浪费,实现低碳节能的效果。并且,利用互动传播的方式,可以让观众感受到不一样的体验,引发观众的共鸣。身处技术的快速发展阶段,展示设计师要充分利用新的技术和技艺,让观众接受到想要的信息,从而实现展示空间的节能可持续性,实现真正的低碳节能发展。