摘要:随着新媒体技术的不断发展,新闻的生产以及传播都在发生较大的变化,而新闻游戏主要是通过游戏的方式传递新闻信息,这对于新闻传播来讲是很大的变化。其中交互性的特点,能够使用户主动参与到新闻叙事中,这就影响了新闻叙事的相关特征。因此,本文主要对新闻游戏的交互叙事有关内容进行了分析,以供参考。
关键词:交互性;新闻游戏;叙事特征
如今媒体融合不断发展的过程中,其手段以及形式逐渐多元化,在新闻内容重组的背景下,新闻游戏出现,这种将电子游戏与新闻信息相结合的方式,逐渐受到人们的关注。而其中交互性的体现,使新闻叙事发生了较大的改变。
1新闻游戏发生的背景
在新闻编辑部发展趋势报告中可以得出,新闻信息传播中加入游戏元素,使电子游戏与新闻报道相结合已经是大趋势[1]。在新媒体的背景下,新闻游戏是一种新的信息传播方式,大众通过游戏取得新闻信息,也能够从中感受到游戏带来的乐趣。新闻游戏的发展,是对媒体技术发展的积极适应,同时也是新闻传播创新的要求。
1.1媒体融合下的信息展示
利用移动网络技术可以使各个智能终端之间更好的实现连接,各种新兴媒体的出现,使信息传播的路径更加多样化。对于主流新闻信息进行传播时,由于叙事特征较为呆板、严肃,与如今的新媒体发展需求不相适应,因此,新闻报道的变更已经是社会发展的趋势,对新闻报道进行变革,积极适应媒体融合的环境。所以,新闻叙事的特征需要逐渐的适应媒体娱乐化,新闻游戏就是在这样的背景下产生的。
1.2媒体融合下的信息传播
自媒体技术的发展,更加凸显了娱乐化的特点,信息传播展现了沉浸式体验感。在如今的社会发展环境下,除了自媒体平台,社会文化形态的整体都受到影响。新闻信息传播逐渐趋于娱乐化,使新闻信息在传播的过程中提高用户参与的体验,因而新闻游戏相应出现,这种娱乐性强、交互体验深的报道方式,使新闻传播的吸引力更强。
2新闻游戏交互叙事模式
新闻游戏虽然具有娱乐性,但同时也会保持新闻报道的专业性,所以本质并没有发生改变,这种报道的方式只是在新媒体环境下发展形成的一种新的模式,是对新闻叙事方式的一种探索。
2.1单方向的独立叙事转变为双方互动叙事
新闻游戏的出现,使得新闻信息的传播能够体现出一定的娱乐性,这样可以获得更多的用户关注,增加用户的参与体验,通过交互影响,更加了解新闻的真实情况。例如,美国大众传媒公司与国际学者中心共同研究并使用的《预算英雄》游戏,通过游戏,用户可以充当政府的要员,通过决策有效的解决收支问题,从而实现联邦预算降低[2]。根据游戏中的数据可以展示预算能够引发的后果,用户可以通过参与游戏,体会到预算问题的难点,有证实可以实现这一愿望,同时对于政府预算的这一新闻报道也就完成了。在新媒体的环境下,新闻传播叙事方式转变成了双方交互式。
2.2被动式接受新闻信息转变为沉浸式新闻体验
新闻游戏的出现,是对沉浸式新闻传播的一种实践,用户可以通过参与到游戏中,亲身感受新闻事件发生的过程,让用户能够获得亲身体验。例如,《急诊人生》游戏,玩家能够通过简单的操作对急诊室的真實情境进行模拟,对病患急诊救治的方式进行亲身的体验。在这一新闻游戏中,玩家用户需要协助问诊病患,对突发状况需要进行有效的解决。这样增加了用户的体验感,现实性更强,可以更好的引起新闻受众的情感共鸣,使新闻游戏的传播效果更好。
3新闻游戏交互叙事传播的有效措施
3.1通过新闻游戏的媒体品牌建立提高用户的黏性
新闻话题还需要进一步深入,对于部分媒体报道的平台来讲,新闻游戏的报道方式并没有作为主流报道形式,因此,媒体需要注重对新闻游戏品牌的建立,通过增加用户的关注,使新闻受众的黏性增强。首先,需要将新闻游戏的传播放在战略发展的高度,在新闻报道中逐渐的深入这一传播形式,对于相关的新闻题材,要注重相对应游戏的开发,使新闻传播的效果得到有效的提高。另外,在开发游戏进行制作时,需要配合专业的游戏开发人员,同时增强对新闻专业的相关素养的培养,使新闻游戏的制作能够更加贴合内容的需求。再者,以新闻游戏的方式进行报道时,需要设置专栏、专题,以集中化的方式进行推进,建立起媒体新闻游戏的品牌,进而增加用户的黏性。
3.2结合VR技术使新闻游戏的沉浸式传播效果提升
在网络媒体技术的发展环境下,新闻信息的传播形态覆盖全方位,包括图片、视频、音频、文字等,这些都能够被媒体传播的相关人员自由结合使用[4]。网络媒体的交互性特征,使得新闻信息的受众可以对信息进行自由的选择,提高了信息获取的便利性。在两会报道期间使用的VR技术,受到媒体记者的广泛关注,这种技术主要是通过计算机仿真技术模拟,形成三维空间,可以使用户获得沉浸式体验。将VR技术应用其中,增强了人机交互性,可以使新闻现场再现,这样能够提高新闻报道的印象。在利用VR技术让用户参与亲身体验时,感受可以更加真切,而游戏的过程中,其选择和决策是进一步补充新闻报道,借助于游戏,媒体和用户之间较好的完成了新闻叙事。
3.3增强角色与用户的交互
在新闻游戏《叙利亚之旅》中,用户参与游戏需要选择身份,这样游戏中角色的命运就会被决定,在游戏中到达目的地前,用户就需要通过自身对相关信息进行分析,然后结合自身经验、习惯等,接受游戏中的考验。这样在新闻游戏中,用户通过在虚拟中的角色扮演,与其中的角色展开互动。另外,用户也可以在游戏的虚拟环境中,与新闻事件的其他角色进行互动。比如《急诊医生》中,用户扮演急诊室医生可以实现自我与所扮演角色之间的互动,同时还要与就诊的病患通过诊疗,对病情进行反应而实现与这个角色之间的互动,用户还能够在操作时对整体的新闻场景进行浏览,这样可以使新闻叙事具有明显的个人特性。在新闻游戏中,新闻制作者可以整合、分解新闻信息,然后通过程序设计设置出相应的规则,用户参与到其中,可以完成叙事的主导。
4结语
总而言之,在新媒体技术快速发展的今天,信息传播方式的改变使得新闻叙事也发生了较大的变化,而新闻游戏的出现,使得新闻叙事互动的新方式出现,新闻信息传播具有了娱乐性的特征,不过,在我国,新闻游戏的发展还处于初级阶段,其传播的效果还需要进一步加强,利用其交互性的特征,增强叙事推动的有效性,使新闻信息的传播效果得到更好的提升。
参考文献:
[1] 董华茜,王丹阳.新闻游戏的交互叙事特征探析[J].新闻传播,2019,350(05):60-61.
[2] 曾祥敏,方雪悦.新闻游戏:概念、意义、功能和交互叙事规律研究[J]. 现代传播,2018,040(001):70-77.
[3] 蒋晓丽,贾瑞琪.新闻游戏的非虚构叙事研究[J].现代传播:中国传媒大学学报,2018,v.40;No.264(07):76-80+87.
[4] 高园好.交互:数据新闻的一种典型叙事策略[J].视听,2018,No.137(09):163-164.
[5] 邱淑永.交互式新闻游戏的变革与发展——基于传播仪式观的视角[J].出版广角,2017(18):96-97.
作者简介:阮超(1990.11-),男,汉族,云南昆明,硕士,职务人文学院团总支书记,助教,研究方向:新媒体/网络传播。
(作者单位:云南大学滇池学院)