“人们更多地是因为不确定的刺激而重复一项任务,而不是为了那些已经确定的刺激”,芝加哥大学的奚恺元教授和香港中文大学的助理教授沈璐希在文章中写道,“是不确定的刺激加强了重复决策”。这就给商业市场为什么会催生出扭蛋、SSR卡、福袋、盲盒这些产品做出了很好的解释。
买下一个未知的产品,在心里播下一颗期待的种子,打开时的快感,强烈地刺激着人们的感官与情绪。不管是拆扭蛋,还是拆盲盒,对于这类喜欢盲拆行为的人而言,收集心仪的产品,不是为了之后交易获利,而是为了收获一种个人情绪。它就像是拆礼物,你不知道里面装的是啥,却期盼打开之后,它能带给你惊喜。
盲盒显然被赋予了这种情绪。每拆一个盲盒,都像敲开了一扇神秘世界的大门。
你大概率会爱上这种“盲拆”的感觉,然后,你对盲盒做得最多的事情,就是一直拆,一直拆.一直拆下去……
SSR卡
玩《阴阳师》之类的手游的人,最喜悦的时刻之一大概就是抽到SSR卡了。“SSR”意为“superior super rare”,也就是超级超级稀有的意思。在这个圈子里,刷卡是常态,刷出SSR简直就是惊喜。
娃娃机
“我终于抓到一个娃娃了!”满目琳琅的娃娃机前,又一个几近被气晕的少女被点燃了。看了那么多抓娃娃教程,花了那么多力气瞄准瞄准再瞄准,却依然不能轻易抓到一个心仪的娃娃。好不容易抓到了,千萬别问我花了多少钱买币,那些钱通常可以买一堆这样的娃娃……
福袋
一般福袋是在新年前后特推的商品,很多服装品牌、玩具品牌,甚至食品商,都会在这个特定的时节,将多件商品装人一个不透明的袋子里进行随机销售。也就是说,每一个福袋里的商品都不同,充满了未知性。